心音
TapTap
万花丛中过
嗒啦啦生日
二周年限定
290
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
23
游戏成就
玩过
游戏时长 26.3 小时
看着自己的评价内容,一次次追加,语气从平静到暴躁,也算是侧面反映了这游戏前、中、后期体验了。
本来挺简单的游戏,那点操作也不极限,但是糟糕的手机适配直接把难度提了几级。很多需要操作的图卡顿严重,而且搓技能的判定非常欠打磨。摇杆反馈有啥问题之前说过不再说了,视野也有问题,陷阱看不到黑客点不到,按钮也挡视野。镜头运镜也不太讲究,目标锁定更是一塌糊涂。也就是游戏本体做的还行,适配这么差还能接着玩下去。就像是香喷喷的饭菜,结果饭盒漏了,你说恶不恶心?
另外地图设计也想说几点,前期做得还不错。但从那什么山开始,用越来越多的操作题去凑数。往后的主线这种东西越来越多,弄的多了又会卡,玩起来又没什么区别。还把地面摆满竹竿陷阱,专为冷不丁刺一下掉点血,这没人会觉得兴奋。你把这种操作题放在主线路线上,每次正常赶路都得上蹿下跳左冲右撞,更有些地方走完了是死路,还要逆流程跑回来,体验多差呀。这就是为什么空洞骑士、银河战士之类的多把这种地形放在支线位置。
被这蹩脚的操作手感洗礼这么久,也淡然了。只是因为按不出技能来死了好多次,把菜菜子给整辞职了。希望官方后续更新能把她抓回来。
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我踏马总算知道你们游戏上冲下跳这个初生操作怎么回事了。就是所谓(上+蓄力),其实是摇杆必须从原始位置滑动到上方才算“上”,直接点到上是不算的。这要一般时候就罢了,解谜的时候一边飞行一边还得左瞄准摇杆控制抓钩,一边还得左移动摇杆从原始位置给你上滑。
制作组是不是用电脑模拟器测试的移动端啊?真服了。而且反正是单机游戏,也不用管售后是吧。太方便了,怪不得都嚷嚷着做买断。
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我真服了,你这游戏空中上冲你们自己能按出来吗?按了下加跳穿不了地,必须蹲,开发者如果自己认真通一遍游戏就该知道这种操作有多难受。要么就别出移动端,出了就优化优化呀,地图稍大点就掉帧,不知道的还以为这游戏画面特效多精致呢。真受够了,瞄准也是稀烂,瞄准摇杆做到右边攻击键里面不行吗?
方向摇杆更是高血压。设置小了按不到,设置大了时不时变成走路。平地走路时不时蹲下,要向下跳又没反应。空中上冲我半个小时就按出来三次,360度的摇杆难道上方向就占1度?类银河游戏我玩得不少了,从 Gba 时代银河战士融合,到 steam 空洞骑士,钢魂速通都打过,你们这游戏我是甘拜下风了。我完全相信你们别的平台版本体验能做得很好,只是今天我玩到你们的手机版,糟糕的适配导致糟糕的体验,扣两星。
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游戏不错,但是发现了两个问题
一是手机端适配问题。手机端按键不合理,右边按键一堆的同时,左边还加了个瞄准,而且所有按键的位置都不舒服,即使有自定义按键也还是不舒服。而且手机端玩一会以后就会越来越卡,现阶段只有轻微影响,就怕玩到后面越来越严重。
二是部分关卡设计问题。有些弹跳机关一站上去就必定用脸接怪,还有某些刷怪关那些怪直接刷在脸上,关卡策划是觉得自己这样做很机智吗?还有一连串空中节点,很难连选到头上面的节点,甚至有时候好不容易站上平台,自动选脚下又给钩回去了,前功尽弃。
这两个问题相互叠加,导致手机体验更差了。所以虽然各方面都合我口味,做的也蛮精致,还是扣了一星。
玩过
游戏时长 440 小时
三星和两星间犹豫了一下,选择了两星。游戏玩法是唯一有亮点的地方,但很长时间了一点进步也没有。而且作为一个文字类游戏,一更新就一堆bug,三天两头的网络出问题。现在都不敢奢求有啥实质性的内容更新了,游戏基本体验好歹应该优化一下吧。还有一回主菜单就得重新登录,还有各种什么合成不了之类的东西。有的地方也太糊弄了吧。
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官方回复我了,问我有啥意见。本来不想说了的,但是今天一看合成界面点返回的逻辑问题居然修了。可以啊,那我多说点。
首先我前面说的,回主菜单要重新登录的问题。在紫宸殿点主菜单,是不是又要重新走一遍进游戏的加载,然后又点登陆。你不管把这游戏看成单机还是手游,回主菜单的期望是返回那个“开始游戏”“载入游戏”的界面,而不是直接登出吧?这点只要你们自己玩一下应该不难意识到吧?
然后今天端午活动结束了。别的手游活动结束活动入口会继续开放几天,便于兑换奖励。你们就这么戛然而止?你们游戏都运营了多少年了,我是从好几年前4399小游戏就玩过帝成了。怎么这点体验优化的东西都学不会吗?
再说到游戏里面。奇奇怪怪的闪退,三天两头的网络问题就不提了。什么项羽本纪秦国不灭问题,什么用了仁宋之文以后确认按钮变成武举的问题,还有处理把柄打死了抄家0元问题。我对你们游戏的不满是从很多个这种看上去小的地方一点一滴积累起来的。本来觉得,一个文字游戏,出个啥新卡新活动能要你们多大精力?现在也不报啥希望了。我现在就一个希望,就是你们能把现在游戏里面这些bug修了就行。