喵咪
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
91
玩过游戏
5
购买游戏
2916小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
说实话,这款游戏刚上手确实给人一种眼前一亮的感觉,2D泛肉鸽类RPG游戏,刷图和一些技能特效打击是挺上头的,加上凉屋元气骑士IP类新作和凉屋游戏历来的优点绝对值得一试。
但是,值得一试不代表这个游戏是个成功的游戏,《新作》的画面继承凉屋游戏一贯的像素风引人注目,但数值设定和开服的服务器表现开看是真的夸不下嘴,因为夸张的游戏特效掩盖了游戏本来BOSS特效,加之《新作》凉屋设计的屎一般的怪物数值之下导致脆皮职业(且没有极强保命能力)游戏体验极差。而且不知道是哪个天才(naotan)设计师为了提高开服玩家的活跃度而贴心设计了难度跨度极低的爬塔类试炼赛季模式(瓦尔基里的试炼之地),以及吃了美食(dabian)一般的爆率(要不凉屋你自己来玩玩)。如果凉屋能切实为玩家着想,真的想做出一款能让人心甘情愿掏腰包的好游戏的话,他就应该好好听听开服以来玩家的声音,更多的用有偿调研来收集玩家意见来改善游戏环境,提高游戏体验(凉屋你自己做完的游戏自己真的玩的下去?)
我在此之前一直对于《新作》有较高的期待,但入游以来的各种情况确确实实从根本上动摇了我对于凉屋从前的看法,所以,《新作》那么多差评不是没有原因的,希望凉屋能自我反思,被骂的原因远不止炸服一个点,这仅仅只是个契机,是玩家爆发不满的一个宣泄点罢了,更多是对于游戏体验的失望。
总结:游戏画面、游戏模式以及看在“凉屋”这两个大字上,绝对值得一试,可以当做一个试玩两三天的“传奇”类小游戏但绝对不推荐长期的日常游戏玩。《新作》的数值设定和道具爆率设计都极其不合理,服务器问题也是眼前最让人劝退的点,酌情入坑,及时退游。
已经到底了