十天之后,第二次的评价
优点我就不说了,四分足以说明问题
说几个缺点
一,游戏流程过短,首先我们大家都知道这是一个手机游戏,手机游戏利用的就是碎片化时间,但是,总计只有四个关卡,五个boss,能够拥有更多新鲜感的就是花钱去购买新的角色,这无疑内容带来了很多的局限性。
在三个角色传说通关之后,我已经没有再次打开这个游戏的欲望了。想让我买其他角色,说实话,没有太大的动力。装备与装备之间的差距也特别明显,虽然对于角色不同,拿到的装备也各有效果,但是装备位置的局限性,同时也局限了装备的搭配性。这无疑进一步的缩短了游戏的感官,这个游戏是个小品级的游戏。
二,小怪强度有点离谱,我不知道是怎样形成的这种风气,Boss就像儿子小怪就像爷爷,大部分不死,经过几次磨砺之后,基本上能够摸清其的行动套路。但是数量级的小怪,再加上某些霸体的buff之后,讲道理比阿修罗强三个档
隐藏关的三个小boss,说实话,收入与付出有点不成正比,尤其是三个boss的机制,在某些buff的加成下,变得特别恶心的时候。
比如霸体的鬼姬,比如加速的鬼姬。
三,各种bug的未修复,这个不需要我多说了,很多玩家都碰到过。我在这里说几个比较离谱的
沙漠的隐藏boss在某种情况下会持续放AOE,并且不露核心
在合成装备的时候,有些时候如果你点击过快,你合成的装备会直接消失
还有银藏穿墙
基本上就这样吧,这个游戏乍看之下还不错,但是玩多了之后,说实话,没有元气骑士的可玩性高