左搂椒妹右抱琳
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
110
玩过游戏
4
购买游戏
599小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 5.2 小时
这个1星既然无法下调,那就打给美术组吧,比竟画风还挺好看的。其他方面的,就放在下面了。
首先说说忍3的各类补偿。各种崩溃,紧急维护,每周好几次嫌玩家手里勾玉太多了,就开始发一些莫名其妙的东西。原来100勾玉的补偿,玩家并没有说什么,然后你们觉得玩家好欺负,改成几个锤子,最后改成金钥匙。看着价值从100勾玉变成了128勾玉的钥匙,但是玩家怎样消费是玩家的权利,这种补偿相当于说是扼杀玩家的自由,你们还摆出一副相当于多给了28勾玉”的样子,有意思吗?当时个家族的大佬氪金两万人民币,竞技场打破五千万大关,然后被封号一天,被官方认定为外挂,真相水落石出之后,只给500勾玉补偿还是在邮件当中,在官方群里面对他们的诋毁,你们连一个最起码的"@全体成员"道个歉都没有,什么意思?
其次说说游戏本身。剧情抄火影,卡牌和家族系统抄阴阳师,恶评如潮的元素石系统反而是原创点。整个游戏唯一能看的过去的是美术风格。忍阶系统也十分诡异,影忍不够用了,按照下面的忍阶开三星,然后连个新名字都不带想的,直接开到五星。火烧眉毛,小小的改点然后激起众怒,再改一点不正是说明了你们的策划对玩家了解极差吗?那你能不能把你端着的架子放一放下一次拿一个像样的态度出来?再说说对游戏数据的调整。没有问过改动之后玩家会受到怎么样的影响,没有进行大大范围的调研。感觉苦无用的人多了,就直接以"破坏游戏平衡"的名义,一刀砍废,这还算是正常的,至少通知了一下玩家,我们把它削弱了,你们看看有什么对策吧。现在不明着改了,暗削,玩家都实测伤害数据了,板上钉钉的事实,你们居然来了一句:没有削,是 BOSS 调整了。哦, BOSS 变了,这不是削火扇改朱雀之类的问题了,这相当于全武器全人物削弱,岂不是更离谱?
喜欢玩游戏不等于很会做游戏,中国游戏行业不缺喜欢玩游戏的人,缺的是喜欢学习,热爱思考,有原创灵感的人,而最近,这样的人接二连三的涌现。去年 tap 上面忍3的五个奖项提名,是对你们作为一个独立工作室制作出来的肯定,而不是你们本身。当年的忍2没有做到"征服全球",砸在了网易手里面,现在你们已经离开网易,如果忍3倒了,砸的是你们自己的牌子。当年你们离开网易究竟是渴望独立还是被踢出已经无从查考,但是我建议你们看清楚自身。现在的玩家们已经不是疑惑和不满了,是愤怒。我劝你们善良,不要把玩家当成什么都能忍的所谓忍忍,谢谢!
by 花落丿天使,来自华为服
已经到底了