左搂椒妹右抱琳
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
110
玩过游戏
4
购买游戏
599小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
这个游戏,我来来回回下载卸载了无数回。
这是一个十分佛系的跑酷游戏,没有直接性的分数系统,也没有间接对抗的剑拔弩张,只有禅意的玩法和内涵。
游戏人物十分简单,不对,根本没有人物,你所能操作的,是一个大大的黄色光点,而你需要做的,是收集一路上的小黄色光点,如果没能收集到,它们会变成黑色,你被打到了,游戏即刻失败,用游戏里面的话来说,就是:
凡是错过的,都将堕入黑暗
你在一路上,会种下一路的植物,在你回到原来的地方时,植物会跟着你一起长大;
路上你可能会错过星光,他们会变成小黑,一路追逐你,想要把你毁灭;
路上你可能会遇到小白,他们会用自己的身体,帮你挡下一次致命打击;
路上你也可能遇见小粉,她有抵挡数次攻击的能力,但是,有可能她也不会理睬你的邀请;
路上,你还可能遇见小蓝,他可以帮助你扩散收集的范围...
其实这个游戏的,不止于跑酷本身,它内部的分数,不是纯粹的数字,而是,你陪伴了它多少天。
我们每个人就像这个不断前行的星星,一路上可能会遇上对我们人生十分重要的人,错过了,也许不会像游戏当中的小黑那样反过来直接攻击自己,但是,那也是我们的一个巨大的损失;小白象征着我们最亲的亲人和最好的朋友,他们愿意用自己的一切,去换取你的成长,伴你一路;小粉象征着我们遇到的比我们优秀的人,他们有可能不会理会我们,但是结识了他们,会对我们的人生产生多次深远而重大的影响;小蓝象征着有着广大人脉的人,认识他们,我们可能不会获得直接性的回报,但是,他们能够极大的扩张我们的社交网络......
愿我们和这颗星星一样,一路成长,一路发光,一起在人生的路上种下希望,谢谢!
玩过
游戏时长 24.3 小时
玩过
来自华为服的平安京,tap莫得统计游戏时长,我就关掉了,免得有人说我没玩过就评价,写在前面。
个人水平属实一般,最高S4大属,后面就没怎么玩了,就是拿俩赛季皮肤就撤了,我靠着山兔和鬼女红叶上的分,硬生生武功道山兔打到一千多,又挑了个偏门地区(我选的海东市),直接省前10,挂着个省级那个图标是真的舒服(就是装个b...没啥特殊作用)
这个游戏,我是真的喜欢,但是不吹不黑,我讲一下这个游戏的优缺点:
优点:
①相比某某荣耀等同类游戏,团队协作的重要性体现的更加明显,整个游戏不存在那些直接性可以一打五的式神,也没有可以一套带走的式神,更需要队友之间配合以进行团队作战,对团队协作能力的考量更加严格;
②阴阳术的全免费设定,相比其他游戏需要花费资源获得符文的购买式的设定来的更加公平合理,选择也更加丰富,对于搭配的要求也更高,给予玩家以更大的选择空间,也更能发挥玩家的主观能动性;
③富有人文关怀的举报系统,无论是举报还是被举报相较于同类游戏更加合理,不会因为天崩局而被全体举报,被不合理举报之后的申诉也更加人性化,当自己这一方由于很大劣势导致失败被对方举报时,会收到发来的邮件,里面的文字不是那种冷冰冰的“信誉分不扣减”,而是一封来自系统的长信,鼓励玩家去进行下面的游戏;
缺点:
①匹配系统存在问题,匹配时间长,匹配到的队友喷子多,也经常是两边实力相差悬殊,很影响游戏体验;
②网络亟待优化,420的现象仍然存在,在网络没有问题的情况下经常出现420导致被迫挂机,最终导致信誉分遭到影响
希望官方可以看到,优化这个游戏,希望我和我的式神们可以看到一个更好的平安京,谢谢!
玩过
这是我去年6月发在正式服的评价,发在这里,就当是给小白一个警醒吧:
这个1星既然无法下调,那就打给美术组吧,比竟画风还挺好看的。其他方面的,就放在下面了。
首先说说忍3的各类补偿。各种崩溃,紧急维护,每周好几次嫌玩家手里勾玉太多了,就开始发一些莫名其妙的东西。原来100勾玉的补偿,玩家并没有说什么,然后你们觉得玩家好欺负,改成几个锤子,最后改成金钥匙。看着价值从100勾玉变成了128勾玉的钥匙,但是玩家怎样消费是玩家的权利,这种补偿相当于说是扼杀玩家的自由,你们还摆出一副相当于多给了28勾玉”的样子,有意思吗?当时个家族的大佬氪金两万人民币,竞技场打破五千万大关,然后被封号一天,被官方认定为外挂,真相水落石出之后,只给500勾玉补偿还是在邮件当中,在官方群里面对他们的诋毁,你们连一个最起码的"@全体成员"道个歉都没有,什么意思?
其次说说游戏本身。剧情抄火影,卡牌和家族系统抄阴阳师,恶评如潮的元素石系统反而是原创点。整个游戏唯一能看的过去的是美术风格。忍阶系统也十分诡异,影忍不够用了,按照下面的忍阶开三星,然后连个新名字都不带想的,直接开到五星。火烧眉毛,小小的改点然后激起众怒,再改一点不正是说明了你们的策划对玩家了解极差吗?那你能不能把你端着的架子放一放下一次拿一个像样的态度出来?再说说对游戏数据的调整。没有问过改动之后玩家会受到怎么样的影响,没有进行大大范围的调研。感觉苦无用的人多了,就直接以"破坏游戏平衡"的名义,一刀砍废,这还算是正常的,至少通知了一下玩家,我们把它削弱了,你们看看有什么对策吧。现在不明着改了,暗削,玩家都实测伤害数据了,板上钉钉的事实,你们居然来了一句:没有削,是 BOSS 调整了。哦, BOSS 变了,这不是削火扇改朱雀之类的问题了,这相当于全武器全人物削弱,岂不是更离谱?
喜欢玩游戏不等于很会做游戏,中国游戏行业不缺喜欢玩游戏的人,缺的是喜欢学习,热爱思考,有原创灵感的人,而最近,这样的人接二连三的涌现。去年 tap 上面忍3的五个奖项提名,是对你们作为一个独立工作室制作出来的肯定,而不是你们本身。当年的忍2没有做到"征服全球",砸在了网易手里面,现在你们已经离开网易,如果忍3倒了,砸的是你们自己的牌子。当年你们离开网易究竟是渴望独立还是被踢出已经无从查考,但是我建议你们看清楚自身。现在的玩家们已经不是疑惑和不满了,是愤怒。我劝你们善良,不要把玩家当成什么都能忍的所谓忍忍,谢谢!
by 花落丿天使,来自华为服