我好像过气了
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拾薪者
致谢拾薪者
游戏二三事
486
玩过游戏
27
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 16 分钟
算是隔壁黑料的一个开服老粉,评论很多提到本作与黑料相似,其实除了主角以及美食的画风像之外,玩法什么的表示不太能想到一块(认真)。
然后,大概玩了十来二十分钟这样,感觉有点失望,没有预期中的美好体验。没玩多久就开始觉得吃力,非广告之类缘由,广告的话还是接受范围之内。三星鼓励,具体原因如下:
一,新手教程太短。游戏主要的功能没有介绍完整,草草几句过去就靠自己领悟,对新手稍稍不太友好(如果喜欢琢磨游戏就当我没说)。
二,玩法魅力不足,极易腻,作为一个放置游戏爱好者,整个游戏体验下来,越玩越觉得游戏无聊又拖沓,并且也没有特别能让我有成就感的地方,无成就无互动的放置游戏真的过于没有感情,冷漠的升级肝楼层,emmm,不太顶得住。唯一有特色的地方目前只发现研发室那不错,比较考验玩家的眼力以及反应,但这并不足以拯救前者那些缺点。
三,严重伤肝,初始店层数越往后越伤肝,包括门店装饰等等,伤肝得不行,金币单是升级賺钱都不太够用,更别说拥有好一点的门店。
四,视觉疲劳。由于前期肝不动门店的装饰,只能层层装饰都一样,顾客同上。
希望开发者之后在这个游戏中除画风之外的东西还能有更大的提高,目前游戏体验来说,画风胜于玩法太多,基本吃画风,游戏本身吸引力并不算很足。
玩过
游戏时长 9 分钟
玩过
游戏时长 41.3 小时
打分让我很犹豫,不愿它太高也不愿它太低低。
这个游戏可以说已经在手机闲置很久了,但是我一直是没舍得删,原因是画风真的太有灵魂真的太让人喜欢了,然后对游戏里面的东西多多少少还是有些眷恋,噢当然不是说我氪金了舍不得投入的钱,每次我要准备脱坑的时候只要一想到游戏里奇奇怪怪的小人物奇奇怪怪的菜奇奇怪怪的坐骑就狠不下心卸载游戏。
但是即便如此,感觉还是会难以避免兴趣消退的命运,反正曾经一度痴迷这个游戏成狂的我已经有很长很长一段时间没有打开它了,然后现在一边更新,一边补写这个迟到的评价。
这个游戏在玩法上可能有部分玩家觉得不够创意还有点枯燥,其实不是,认认真真体验了之后,这个游戏是真的成功凭着它的剑走偏锋的鬼点子、新鲜的玩法以及画风清奇让很多玩家欲罢不能过,要说真正魅力不足的或许是它的耐玩度极其令人捉狂,这个具体需要你是玩了很长一段时间的玩家,你会慢慢从时间里发现到游戏挂机远远不及不挂机收益多的规律,极为明显要说地图探索,挂机的怪物蛋爆率超低!超低!不挂机的话刷两三遍就能发现怪物蛋,除了怪兽蛋,怪物也是如此,挂机没有不挂机多!所以,既然挂机时间长收益还低,相对比之下,当然更愿意尝试用不挂机的方式来换取更多的收益以便有资本开拓更多好玩的东西啦,emmmm...这不就导致日积月累给游戏的耐玩度减分。然后刷图时间消耗长,金币有时候也感觉有点不太够,不囤菜感觉没有多少资本让玩家在自动探图那肆意挥霍,相信这一些估计很多玩家都深有体会。然后囤菜,唉,当然要囤收益高的菜啊,不囤哪来高收益的钱挥霍,这就促使了去查攻略,菜配方如果配,一套又一套,的确是比自己一个个尝试来回耗金币实验来得快,但如此久了便索然无味,毕竟捷径这种东西,肯定是没亲自实践来得有意义,所以我囤了一段时间菜,赚得我以为足够多的钱时,我开始安排章鱼大哥弄我心水的菜,没玩多久吧...估计又得囤那几个高收益的菜了,唉,在这个游戏里,感觉金币不是万能的,但没有它坚实的基础,是万万不能的。我很喜欢这个游戏一开始让我充满探索好奇的感觉,很享受这其中的乐趣,但是里面太多机制让我没有办法去慢慢摸索以维护自己的那份乐趣,玩法是奇特,跪求希望开发者在挂机收益那一块能手下留情吧。
然后现在重新再接触了一下,emmm,多了好多新玩意,emmm,重回坑看看以前多数玩家不满的地方有没有改进,暂时还没太摸索透游戏新加的东西,容我混些日子先。不过登陆游戏的时间真的真的真的很值得吐槽!!以前还好,现在至少要个三四分钟才进得去,甚至有的时候直接卡死登陆页面要重新再来,极其心塞,也不知道是对我手机型号的不友好还是bug,郁闷。
不过这些缺点归缺点,个人觉得这个游戏还是比较值得体验的,毕竟玩法方面真的很不错,就算你不吃玩法这一套,画风也一定不会让你失望。
玩过
游戏时长 3.1 小时
好的,凉屋出品,必属精品。
这个游戏的名字简直就是在挑战我,关卡数也在挑战我,你行你上,无论男女老少,不可以说自己不行,所以我下载了。
想过是毒瘤游戏,但是没想到自己中毒会来得这么快,没有注意有没有过新手教程(虽然根本不需要),反正左键右键+跳跃,三键足够让人操作灵活又骚气有如大神附体,跳跃连按会连跳,沿墙会直上,几关游戏体验下来,操作流畅,感觉是我梦寐以求的飞檐走壁。游戏小细节非常毒辣,当初栽过的地方会留下十字架,十字架多了,复活走过这条路时,自己就知道自己有多坚强,是爱还是责任,让自己甘愿承认手残继续通关。
蹦沙发有金币拿,沙发上的两个键一个是看广告(不喜广告的小心了),一个一直以为蹦了是送金币,蹦了也应该不亏反正先蹦了再说,后来发现那是花钱买复活甲的,哭辽,难怪肝好看点的皮肤这么难,上关用命凑来的金币下关一不小心就败光,希望有是否购买复活甲的提示,为哈呢,穷到深处自然领悟。当然不仅这个,广告那个键偶尔不小心蹦到也很头大,虽然想刻意躲掉,但是难免有意外嘛...一不小心蹦到,广告biu的出现,关也关不掉,真的有时候...不想看,希望后期能有询问是否观看广告的提示。
关于体力,啊,不够玩,完全不够玩,扣的一星全碎这。体力当天用完了就要等第二天才刷新的设置非常不人性,如果能有个时间段自动刷新体力,即十分钟恢复一点体力什么的,或者也可以花金币买体力,那岂不美哉。当然联机那没有体力担忧的情况,但是联机那有小伙伴一块玩才有激情,自己创建一个来玩的话,死了重头来过,除非你买了复活甲就可以玩久一点,十几个重头再来,个人是感觉越玩越烦躁,一个人的联机真的毫无灵魂...
还有皮肤!!这个一定要吐槽!!嗯,好看的皮肤都是别人一不小心就抽的,而我的皮肤一丑就要丑到几百关才能如愿稍微逆袭一点点颜值,我恨,希望之后阔以让更多好看一点的皮肤进入游戏拥有姓名,这样就能抽到好看的皮肤了哈哈哈嗝儿,毕竟现在的皮肤大部分真的...好丑...
玩过
游戏时长 36 分钟
首测玩了几局,今天再登陆已经显示测试结束啦,总得来说整个首测还是挺满意的,四星鼓励哈哈哈嗝儿,希望之后的游戏可以有更多的改进,然后再说说这次游戏体验的好坏:
1.之前没有玩过类似玩法游戏,新鲜感爆棚呀,简单过了新手教程立马去实战,换炮换人物换筛子都反复犹豫了很久,以搭配到自己认为最强的搭配(虽然还是瞎来),玩法的话比较简单,实战几局就大概有一个差不多的思路了,一局下来也不需要多长时间,休闲时间玩还是挺ok的。但有个极其在意的问题,对局轮到自己摇筛子它会强制震动,关都关不掉,有的时候怕打扰别人想关掉震动却完全拿它没办法,然后只得退出游戏。
2.画风在测试阶段算是还行啦,后面官方肯定会有更多的改进,人物个人感觉有点少哈哈哈嗝儿,不过这个问题不大,提个小建议,就是人物后期能给他们凹凹造型最好不过啦,这样在对局中遇到全部的角色一样,也不会过分觉得角色大众。
3.模式稍稍有点少了,作为休闲游戏的话,只有排位跟模拟还是觉得有滴滴单调,多个冒险或者剧情模式的话,就玩多了也不会腻。
4.咳咳咳咳恕我冒味问一哈,那个那个那个,有没有内测玩家福利哇,专属的角色或者筛子或者炮台什么的(捂脸)。
哈哈,大概就是这些,测试有点短,还没有太深入的了解,哈哈哈嗝儿期待下次测试啦。
玩过
游戏时长 21 分钟
中规中矩,有好有坏。
游戏特色蛮亲民的,一方面是,一个手电筒就能走天下,妈妈再也不用担心我走夜路时因妖魔鬼怪担心受怕(滑稽);另一方面是,在玩这个游戏的时候,会想到小时候,那会心里坚定着有光的地方就没有鬼怪,晚上自己去上厕所或者在光线不好的地方,只要有光,就觉得自己安全了。
然后,游戏操作方面,个人感觉难度适中,一开始可能会有点手忙脚乱,因为这个手电筒的质量真的欲言又止,极其耗电(苦笑),常常因为长按太久而在后面电量不足被怪反杀而惨痛GG。其实,玩多几次就基本找到控制手电开关的技巧了,就算你没找到,它也会再次弹出小攻略手把手教学,之后基本一波操作稳如老狗,如果没有,那...那那那当我没说(心虚)。
夸倒夸了,但为什么只给三分?
1.游戏的角色后期达到一定的要求后就能解锁,不用氪金,能有几个角色选择依手残程度决定,所以手残的我也只敢看看视频用用免费限时体验(苦笑)。之后,好不容易得到新角色,上手玩了一波之后,唔,感觉好像跟初始角色没啥区别呀,不但没有额外的属性加成,也没有特别的技能,基本等于初始角色换汤不换药,属性啥的还是得靠金币慢慢升级,这样的话,恐怕很难激励玩家去获得之后的角色吧,同样的,同一个角色开始玩到底,总会腻的。
2.不能复活,GG了就得重头再来,这这这顶不住啊。如果说看广告金币翻倍和看广告复活二选一,那我肯定果断选择看广告复活,毕竟我还想在游戏里看看更远的世界,解锁新角色。
总而言之,游戏用来消磨时间还是ok的,并且现在还处于测试,希望后期能有更好的改进。
玩过
游戏时长 13 分钟
玩的时间不长,游戏简单简洁,新手教程也很容易明白,唔,总体上不算好也不算坏的一款放置经营游戏趴,打分的话,三分就差不多了,中规中矩,有好有坏。
好的方面在于游戏的创意以及画风。它的创意不同于其他的建造游戏,扭蛋城市通过扭蛋的方式获得自己的市民,然后通过这些市民慢慢建造出一个繁华的城市。画风则是很用心的手绘类,小小的人儿在地图上走来走去,让玩家随时随地在建造这个城市中,体验到上帝的视觉,无聊的时候可以观察小人儿忙碌的生活。
坏的方面嘛,emmmm,可以说游戏体验极差,观看广告获得额外的奖励在一些游戏中并不算罕见,但是,那都是你情我愿的呀,愿看的点开,不愿的可以手动撤销,然鹅,这个游戏的广告,可能有自己的想法吧,它会主动弹出来影响你的游戏体验,emmmmm,还是那种怪怪的广告,表示接受唔到咯。
然后关于游戏,还有一些个人的建议:
1.小小的市民很讨喜,无聊的时候会去看他们都在忙什么,就想小时候观察蚂蚁搬家一样,但是总感觉缺了什么,小人物之间没有对话互动,感觉冷冰冰的,麻木的重复着程序安排的事情。
2.没有市民的图鉴,啊,这么多小可爱因为缘分被玩家抽到,然鹅除了职业,再也没有其他的介绍,建议有个图鉴会好一些。
最后,希望游戏能在好的基础上越来越好,广告也能安排妥帖,尽量不要让它在玩家面前有自己的想法啦。