viva la vida
TapTap
万花丛中过
买过即玩过
编辑部替补
玩过
游戏时长 3.4 小时
真的烂。。。。很少觉得一个游戏烂完了。。
首先吐槽福利。。。。新手任务做完只给150点券(一抽),三百万预约福利。。。一抽。。。通关奖励。。算上点券和常驻池票。。。。三个章节15抽。。。
可以这么说!!这策划在试探玩家底线!!感受到了强烈的不尊重。
抽卡方面 。。武器角色混池。。。有碎片设定*比如重复角色升阶要60碎片这种)。。 但是没看见碎片本(除非准备卡池里还塞碎片)而且好像没说有抽卡递增设定。。。。应该是硬保底机制
ui方面。。。重复、繁琐、单调等。。。我不懂这方面都觉得要打开好友栏都觉得好复杂。。。而且页面功能重复(比如进入某功能要打开二级页面。。。但是大量一级页面的功能也全塞二级页面在。。。打开二级页面。。只觉得头疼)
关卡方面。。。。说是二次元版 xcom2。。。拉倒吧。。不如环形战争(人家好歹有兵种设定 天上飞的地上跑到、还要地形、命中率)这个游戏都没有。。。。只有能不能走。。。非常单调。。关卡设计感也不行。。。前期不抽卡仨初始角色你要刷到第三章,设计又单调。。玩起来非常枯燥
养成方面。。。在之前测试中已经有不少各大博主吐槽了。。现在压力测试。一点没改。。。双倍的肝度。。。
建模方面。。。建模可以。。但不多。。。真实的恋丝(自己设计黑丝、所有的黑丝角色都给人眼前一亮、不多但能感受到设计师的喜好和创意)虚假的恋丝(给绝大部分角色套上黑丝就完事儿了。。。)建模好看说明制作认真、打工人很辛苦。。。跟设计师没有一点关系。。。(设计师滚出来跟工人爷爷磕头啊。。。)
综上。。。目前的游戏状态各方面充满敷衍。。。需要完善的的地方还特别对。。。之前吹的和现在的成果我感觉最多40%,完全不及格。。加上本身没出货。。最为抽卡游戏,抽卡感受再扣分。。故而一星拿好!
玩过
游戏时长 9.6 小时