娵訾
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新游先锋
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买过即玩过
98
玩过游戏
3
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444小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 11.7 小时
玩11.7个小时宗门等级11级说说感受,在考虑买不买月卡,因为有可能那天就突然退坑了,理由在实际体验里
🎮可玩性:游戏系统很多,有让人探索的欲望,包括种田,钓鱼,捉虫,战斗,挖矿(较少),制作物品(包括做菜做建筑做功能型建筑),图鉴收集,抽卡。
✨实际体验:
🎈首当其冲的就是操作系统和种地系统。人物控制艰难容易断触,大部分地形容易卡住,非常的愚蠢,点按更是困难重重,点到无法去的地方不动,而且极其容易被忽略。
🎈种地系统由于操作系统的欠缺,极度不人性化,我不清楚别人是怎样的,我如果开神农模式,很难准确的种好地,总会缺一点,然后关上神农模式查漏补缺(强迫症崩溃),而且由于操作系统,缺的部分会很难搞好,我现在是一半地帮工帮我,另一半自己种果树慢慢种,希望能好好优化一下毕竟游戏的卖点就是种田。作物的收获时间定的非常奇怪,高品质的作物售卖价格高但是时间很长,我经常出现种完不知道干啥的情况,挂机等收获的话时间又过长,如在这段时间玩别的游戏又容易错过,帮工是可以在你挂机的时候放到稻草人里,但是格子很少(真的很少)要不定时上线,非常困难。
🎈然后就是我们的战斗系统,也是由于我们的操作系统而惜败在怪物手下。天柱并不是很困难,正常卡关延长游戏寿命吧,只能说仁者见仁智者见智,挂一天应该就过了,我被卡住两次现在在第九层。
🎈接下来是钓鱼和捉虫系统,钓鱼设计很有意思,不会出现你钓到没用的东西,都是可以做食物或者直接售卖的。但是这两个系统都是一小时恢复一次钓或捉的次数,次数太少了。乐于钓鱼、捉虫的玩家以及等高品质作物生长时间打发时间的玩家可能很快弃游,并且这两个系统与下两个系统息息相关,接下来会讲。
🎈五行灵根以及五行珠:我实测下来每天可能要花10-20次钓和捉次数来获得水灵珠(钓)土灵珠(捉)如果喜欢这两样,或者拿这两样打发时间,就代表你后面几天有可能很难获得灵珠。木灵珠,低品质作物,易获得。金,只要打天柱扫荡即可。火:烹饪,但是时间也是不太合理,下面细说。
🎈图鉴系统(神农书):除了丹药(我没解锁),建筑以外。其他所有东西都需要种、钓、捉、烹饪,击败一百次以上,熟练度才能满级。我不清楚高品质的东西是不是也是这样,如果是那这未免有点太过困难了(全收集玩家会哭的)。
🎈烹饪系统:这个有意思,未解锁的有材料也能做出来并且解锁。高品质作物制作的高品质菜品,制作的时间越来越久,虽然做完再卖更贵,但是又变成了等待的时候无事可干的情况。并且无法把所有的都做了,而是固定数量,也就是说如果你去玩别的游戏了,你要在固定的时间再次上线收获菜品。
🎈抽奖系统:一个让稀有买断种田神作变成常见垃圾抽卡二游的罪魁祸首。这个系统多抽象我就不多赘述了,自己上线试试就知道了。抽到的分三个东西,帮工、宠物、建筑,都有小加成(战斗强度、修炼速度、作物等)。帮工宠物还会给你一个战斗技能。
🎈帮工系统:帮工很多很多很多,我用三个很多来概括,因为他跟抽奖系统挂钩,自己想吧。分为种田和喂动物两种升星越高,速度越快。
🎈建筑系统:美观好看,但因为操作系统摆放时很蠢。跟抽奖系统挂钩,有小加成(抽奖系统有解释)。而且家需要解锁一个个小岛,而且其中还有巨大木桩会挡住(这个就有点恶心人了),要很久之后才砍掉。
🔖运营服务:我不太清楚,我是开服后几小时玩的,卡顿勉强能玩下去,据说刚开服的时候很卡。后面也在持续修复,也有给玩家汇报进度,也给了补偿。我没进官方群,根据其他人的评论来说好像反馈还可以。也别尬黑官方,运营不止包括服务器,还有官方的反馈,福利,以及是否有真正的站在游玩者的角度思考问题。
最后也是因为系统太多又限制,所以才显得很憋屈。
已经到底了