开服大乌龙,掉线问题至今没摆平,至少能玩吧~
刨去元气这个名头,游戏内容其实挺一般,没什么深度。
羁绊一凑齐,基本就没啥事了,只剩下单调乏味的刷羽毛,刷了羽毛去爬塔。
排名奖励?反正我是不考虑,谁的肝好谁去。
作为一个刷子游戏,我体会不到掉落的快感,看一眼羁绊,没有想要的,弃!都不带犹豫的,因为羁绊作用大于一切。
装备词条少得可怜,而强化成本高的出奇,强化材料分了好几个级别,你分解几百件可能都不够一件装备+9,更别提强化会失败了。
卡牌做装备?舍不得开卡包就别想了,中级牌掉落挺低的。硬生生搬了一个种植系统过来,除了增加操作,没啥用。果子不能叠加,背包又小,谁没事背一堆果子出门?刷不同的地图前还要去看一眼带啥水果?你就不能直接改成在地图里捡拾生效吗?
吐槽完装备,来吐槽人物,双职业融合!听起来牛不牛?其实也就那样,搭配少得可怜,无论哪个角色都是一个技能走天下。
可能有人说,游戏的体积摆在那,你要啥深度?也许吧。打磨了几年出来这么一玩意,真的意难平。
11.28追评
肝了几天,也就那样吧,卸载了。凉屋?凉!