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成就党
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万花丛中过
129
玩过游戏
7
购买游戏
1714小时
游戏时长
22
游戏成就
玩过
电脑玩家,一天玩了14小时然后写出这篇评论立刻卸载,具体感受和我主页原神那篇有类似体验。
这次我充分吸取了玩原神的教训,一秒剧情都没跳,看完剧情还去b站上搜解说,生怕自己被剔除二次元籍贯。现在不玩米家游戏都不好意思说自己是二次元。得出结论:剧情稀烂,有一种十多年前动画片的美感。
💰氪金度:
米家氪金我不多评价,单机游戏氪金量要大几万的也就米家了
💰肝氪度:
一般,但讲真跑图找宝箱这种东西没必要吹成什么内容体量大,纯纯折磨人。
先来一个狗头,为什么不能自动寻宝箱,为什么不能跳剧情,为什么不能自动打,讲真这种东西能双标我是没想到的(算了,这段看着笑笑就行,和整段评论没啥关系,纯讽刺)
🌃画面音乐:
这点无可置疑,可以小吹一波,同种游戏类型里,这款游戏的画面音乐绝对是天花板。所以给一个两星。
🎮可玩性:
纯堆角色强度加数值,同样都是单机游戏为啥steam里面的单机游戏有可玩性的就那么多呢,你就不能抄一抄缝一缝吗,个人感觉玩法上和十多年前的奥奇传说没有本质区别。游戏玩法上来讲和页游没多大区别。和放置类游戏没啥区别。
🪢策略深度:
这块和可玩性大同小异,约等于没有。我感觉米家游戏搞了一个很不好的风头啊,什么游戏都是,有没有什么无敌配队啊。看似自由搭配,实际上角色强度决定一切,我一直很反感把角色强度放太重反而失去游戏性。你搁这玩养成呢?
✍🏻建议:
既然是副游也不想搞出什么新的副游形式,那就别把原神那套照抄过来,学学碧蓝的抽卡,学学方舟的游戏性,或者学学那么多优质番的剧情。
你除了有张好看的皮之外是啥也不是啊。
当然以上都是带脑子玩游戏的评论,下面是如果不带脑子玩这款游戏的感受。
🎛️数值合理性:跳跳跳,打打打,升级升级升级。
OK,咱夸几句
梗元素的衔接很不错,彩蛋很丰富
不需要动脑
卫兵很多,不怕被骂。
热度很高,可以跟风和旁边人玩。
讲真啊,米家游戏已经成为现充必备了,尤其是原神,你不玩个原神你都不知道和旁边人怎么聊天。😂
玩过
游戏时长 114 分钟
不推荐(个人原因),如果你还没入手这款游戏,而且ps4或电脑上玩过大型游戏(如地平线零之曙光,没有打广告,这游戏将近三百块没多少人买的。)玩过40个小时以上,这条评论你可以听听看。
大可不必冲我,单纯因为个人玩着就是难受,那难受我为什么还够玩这个游戏。
去年这游戏一出就入坑了,玩了一会发现自己对原神莫名其妙没有get到点,里面的人物形象说实话我个人不是lsp所以无感,然后玩法(可能是因为家里有ps4玩大型主机游戏玩的比较多,比如地平线零之曙光)也没有什么吸引我的地方,所以氪了个月卡,还没玩多长时间就退了。
原神开服之后的各种事情我也没太关注,然后身边的人都开始玩原神了,就像以前玩wz一样(wz我玩了一会也不玩了),搞得好像全世界就你不玩原神,然后这个暑假我又把原神下了回来,1个小时,抱歉我无法接受,这比写语文题还无聊。
最后说明,原神可能是一款好游戏,但是在我站个人的角度来看,玩它就是在折磨我,我玩一个游戏我何必要自讨苦吃(›´ω`‹ )
我一直幻想着原神玩到后面会有什么有意思的地方(然而我一个点都没get到)别喷我就玩了10小时,我借我朋友的20 30 40级号玩过,没感觉,抱歉
其实一共大概也玩了10个小时,但十个小时我没有意思享受,哪怕是抽角色爆彩光的时候,我会想这样我就不独了,是吧,但我最终还是没能忍受住折磨。
另外我听说原神剧情很好,抱歉,我个人不喜欢剧情,一般是直接跳(明日方舟的剧情同样也没有吸引到我)
总而言之,游戏可能对大多数人很好,但我玩它被折磨了10个小时,我要给他一个一星。
已经到底了