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TapTap
71
玩过游戏
3
购买游戏
620小时
游戏时长
29
游戏成就
玩过
先注明一下,5星≠推荐入坑,觉得现阶段分有点低所以给的高分(如果评分超过7.4了还没改掉米池,那直接扣两分不过分). 画面音乐个人觉得只有画面还可以,音乐差点意思。
以下是4月19日试玩后的原评:
前阵子云玩了一下,感觉对配置有些要求,加上自己手机上打上实在搓不习惯,就没深入玩下去。不过看完最近后续的社区讨论,还是简单评价一下。
运营表现目前满分。我看有其他人想起了早年的崩坏,怕以后运营方向也会变。这种担心很合理,不过尘白是“死过一次”的项目,对比当下手游生态的其它厂商,尘白就算想翻脸也没那么快找到合适的机会。何况做崩坏的跟做尘白的都不是一代人了,只要不是西山居脑子犯抽(印象里有"前科")或者行业政策有调整(因消费水平不振故大概率不会有),尘白想按目前的路线平稳推进就不存在其他隐患和问题。
游戏本身因为不是目标用户就不多评价了,没体验最高画质只能说看起来不差。一联想到西山居和打枪两个关键词,很难不回想起已故的双生视界。
通常情况,在这种体验不完整的前提下打分,就算基于鼓励给高分,自己也要留一颗星防止骄傲。不过这次还是直接拉满算了:总有人觉得玛拉仙人极端,实际情况是不说话别人就把你当哑巴。
20240504更新:
电脑上玩了玩,游戏的完成度相对较低(指配音不全),前面的剧情确实不太行。至于游戏性嘛,pve的打枪游戏本来玩得就少,3d最多也就玩了战地和cs。画面对低配台式机友好,音乐差点意思,太重复了。
虽然现阶段不推荐入,自己还是送了98进去,希望游戏能做好吧。做不好也无所谓,当年玩双生视界也开过卡,自己玩得舒服就好。
最后补一个建议,加载画面的插图能不能给个设置选项?翻来覆去就那么几张,比我在雀魂里存的还少。不过这也不单纯是数量问题,有两张频率高的离谱,而且这两张图怎么说呢,虽然不算难看,但频率高了看着觉得别扭,比如恩雅的大头照。
20240509更新:
涨分有点快,加上自己给双生视界补了5星,这边对应下调两档,后面如果米池改了可以调为4星(现阶段确实配不上"入坑不亏"四个字)。
几天玩下来,感觉这游戏的关卡设计确实有问题,目前打到8-3,能明显感觉到拖节奏。不过这个问题也是相对的,上了50级之前如果有大月卡,到了50级自己放慢节奏,当个副游玩还是很舒服的 (但是,作为一个常见的零氪玩家,可以预见如果没有大月卡,前期冲等级的肝度肯定不低)。
不过我冲等级也不是为了抽卡肝资源,而是因为50级才能解锁聊天😂 如果没这需求估计还能再养生一点,反正我也不是冲着18+来的,主要是看看西山居怎么处理双生留下的遗产。目前来看狸花猫的做法还能接受,不过对一些老店长来说是还有点不公平。
玩过
游戏时长 10.2 小时
好的方面就不说了,数值策划赶紧给美术组磕头。至于玩法,可能有人不喜欢,个人觉得还行,但是养成太累又没有一个足够好的剧情支撑,两天下来也没摸到30级,已经摸不动了;经验书可以快速刷但是体力明显不够,官方估计也发现问题了才补了点饮料回体力。这次测试先玩到这,看后续优化了。
槽点:
1. 怪的强度跟推荐等级对不上。主线第一章不到推荐等级低也能打,一个打年兽的活动推荐30级,我好奇20-22级进去看一眼,两回合就被拍死了一个🤣 一想到升满5个30级的要用多少体力开委托刷经验书就提不起劲。
2. 语音规则太固定,听着烦。你们就不能给切入的时候设置随机语音吗?🙃搞的每次点进去返回都要听两遍以上同一句台词。还有喂经验的时候就一句话,这个倒也没啥,但喂一次重复一次就有点烦了,还不如只说一次,或者升到上限再说一次。
3. 不能按具体器者属性排序,想找一个移动快的还不如抄图鉴,找能用aoe技能的更麻烦。
4. 除了一次性问卷,游戏内没有其他反馈渠道入口(tap的评论太小写不下更多槽点,先写这4点)。
总之你游在设计上是有用心的,很多细节看的出来。数值和机制改成现在这样亦“有迹可循”,勉强能理解,不过就现在测试服的样子真留不住玩家。都说b游是坟场,但愿你们能找到活下去的办法。
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看其他人评价想起来的槽点:
5. 看板不能静音。静音和随机语音两个都没有,但凡有一个我也乐意用喷釉小天才做看板。目前这点也不是大问题,毕竟还有没实装配音的角色😄
已经到底了