回顾了三测剧情和玩法,总体而言是抱有期待的:
【1】角色外设和立绘真的给足惊喜!目前最喜欢芙蓉炉、万国坤舆全图、金蝉玉叶和战国铜餐具,真的都太可爱啦!而且角色在家园系统休憩时的动作都很可爱!!!!
【2】角色养成难度相对较低,武器可以通过副本和合成获得。蝠桃瓶的天赋可以通过新手福利直接满点!命座主要加成都在前三命🙌
【3】地图美术风格比想象中要多样化一些
【4】新手福利还算可以。登录第三天送吴王夫矛的角色和皮肤,第十天送一波十抽。
【5】皮肤可以通过肝任务获得奖励兑换衣装券获得,相对来说还是不错😊
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接下来说说个人认为美中不足的地方:
【1】专属up池出货率无法继承,大保底是160抽
【2】剧情有些单调,过于偏向宝物对现代社会的融入,危机感不太充足
【3】有些界面的美术排版过于密集,容易造成视觉疲劳(个人观感,可能用平板玩会稍微舒缓)
【4】自动作战 AI 无法给出最优解的作战方案,期待后续优化。
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还有一点不知道是好是坏。
战斗引入 “速度值” 属性,行动机制类似于崩铁属于回合制,不再是固定的敌我双方行动模式。