黑虎阿福notA
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编辑部替补
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独家记忆
210
玩过游戏
1
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6000+ 小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 2000+ 小时
就当这是个历险记的日记吧:
第三季入坑,进了两个渠道服,两个都是在争霸赛打完就跑了很多人,加载的时候遇到了一些营地管理,说是一起开荒,但玩到三四周就开始有人不在了。前两个月进了第四季的官服周年区,现在依旧在,这期间或多或少地有人退游。后面出现一堆新区,看上去会很热闹,但更新成明日宝宝以及抽奖变相骗氪之后,应该不会有太多新鲜血液了,我也不想跑区了,每天打本弄日程宝箱,有空就唠嗑钓鱼,随缘肝材料。目前是玩到关服,因为我也不知道下一次的更新会不会继续劝退我们这些微氪或者零氪玩家。这个游戏的bug挺多的,南溪被隐形人打,特训副本被卡住,可以说是会降低游戏体验的。氪金方面,目前氪了月卡和基金,等雷托再次返场我弄到白板之后就零氪,直到它真的把bug修好。中国游戏里少有的末日题材,希望它不要再更新得不再是末日。
这唯一的一颗星给还在玩的小伙伴,愿退了的自由,留下来的玩得开心。
~~开服2个月多8天,t0出现14庄了~~
开服的时候很热闹,经过了2个月,离开的人也挺多的。庆幸找到满意的营地以及一起开荒的同居,让我不用随波逐流地跑区。以后继续休闲耕田种树打本,没有太大变动就玩到它关服。等雷托下一次返场,我就不用那么心急地追t0了,按照自己的游戏节奏来。
~~2022.1.24~~
距离新年还差几天,第三届争霸赛凑不够64个了,大部分营地休闲起来了,但喇叭依旧热闹,肝帝流失,氪佬跑区,迎合刺激感的追求,很正常的,每个新区都会这样,按照自己的节奏玩得开心就行。同居进入半退游休闲状态,会陪我玩到关服。让我玩下来的动力目前就剩那摩天大楼的目标和同居了,从生活进入游戏,能有所收获地走出来,才会是一个游戏的魅力所在吧。
~~2022.3.31~~
周年区打响第二次庇护城的战斗,16庄对战老区17.18庄的绝对劣势劝退了一群高战,当然作为休闲玩家不打架就不会被这种匹配影响游戏体验。另一方面,五月份的六线合一就意味着这个游戏越来越少人玩了,每天千篇一律又肝,更新不尽人意都会是原因。始于新鲜感,终于孤独感,敏感词汇对玩家交流的阻断,可以帮明日加速变凉。玩过开心过就好,bug之后不对玩家游戏体验上心,相对应的我们就没必要投入过多感情与时间金钱。回游的有人陪,退游的轻松就可以了,没必要在意明日的“高素质”玩家,不值得,直接举报加屏蔽即可。
~~2022.6.26~~
由于大批量的老成员退游,营地于6月11日成功解散,祝那些退游的小伙伴前程似锦,别再回来了。让玩家开心地上线,是游戏策划该想的而不是我们这些管理,乐趣.肝度.bug,劝退玩家的东西更新是一点都不做。曾经组织营友参加活动,是因为我喜欢这个游戏,但是现在不好意思,这个游戏不配我的喜欢,月卡都不氪,坐等关服,当然我也不会出号,等26庄10级拉满,就建个大坟,把自己对这个游戏的喜欢埋葬。
~~2022.8.23~~
海洋版本在八月十二号上线,bug很多,钓鱼地点的导航也被影响,有空气墙;进阶系统触及了大部分人的利益却没有多少补贴;无人机.交易之城和半价配方还行。但更新的力度在宣传不是实质游戏体验。开始不氪纯养成,看心情上线,百级后听着歌打本援助完成目程宝箱然后下线,不去聊天,把它玩成单机版bug偏多的音游。评分有下降很正常,因为网易没把玩家当人。游戏的未来我不期待也不去想象,只愿把热情留给现实生活。
~~我们的故事还在继续~~