摇不尽的风情丶
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万花丛中过
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我觉得还行我的想法求同存异嘛抄了一些大佬的建议:
1.就是之前有人提的就是空大城当汉或加npc兵但是没法攻击其他人没法招将避免开局偷空城。
2.就是把那个虎符行动力次数减少,可以与声望挂钩改难度越高声望给的行动力越少,探索粮食金钱减少,声望系统(在3)然后那个官僚机构删了吧,不如每个大城市设兵营小城只能种田还能省的小城没用。
3声望系统,一级一级掉,比如你闻名遐迩(名声好你没有背弃盟友),你背盟直接文明遐迩(名声差吕布在世演义吕布)可以以通过欺负他们加声望,但不能改你声望的后面词条,然后再通过爵位锁你声望给的行动力,然后爵位升级,需要看你占领的地来,我一开始想声望一起后来一想不如分开,分声望、名望(在4),声望就上面👆🏻。思路扩展下比如你刘备人家陶谦和你盟友然后人家被曹操揍了请你过去帮帮他你去了打赢了陶谦和曹操声望都降(陶谦降大部分曹操降少部分)你增加声望或者你在城中,多个宣传就是天天花钱宣传洗脑你的民众让他们给你旬旬加少量声望(1到2)。
4.名望只能降不能增,开局名望满所以人人都可以也愿意弱小的时候和你强大的时候让你高攀,但你断盟(反正就加大断盟成本)的时候一级一级掉这个后面再讨论嘛反正要有这个想法💡天天说结盟捅盟友然后杀盟友比打对面快可太离谱了送两波钱亲兄弟?
5.商路这个我感觉可以有,要不就整(像欧陆风云)几条固定商路大部分就在北方在加强下北方经济实力你有过路的城就有相应的份额,而且如果你想可以通过用自己的份额减少别人的份额的方式来一定程度上砍对面的经济。
6.把总人口整出来呗,无法迁移人口(你招兵的话当我没说花钱)然后招兵按一定的人口比例招出来然后你的人口按百分之几的年增长然后攻城减人口最后统一看总人口和时间来设评分。
7.把探索乱七八糟东西去掉一.能探索到武将信息并招募一下(抄袭才怪借鉴之前嘛)招募不到就只留下该武将地址可以去(磕头)登庸他(增加难度)不然挺好招募的难度越搞越难登庸看登庸者和被登庸者智力乘嗷魅力差距,加法爪巴顺手把曹操魅力砍下,(个人观念求同存异官方能取纳一点是一点)。二.能探索到钱那个数量好像也不用砍如果之前砍行动力的话。三.宝具,另外那个数量少点杂七杂八的最好都是孤本武器马也是一大堆我脑壳疼。四.丹药去掉我觉得是败笔加忠诚系统(在8)人家来投奔我是0忠诚,我靠探索那,探索来的(加忠诚的)摄魂丹药我实在是不能让他百分百忠诚啊。五.可以该加治安和民心不是嘛(我老抄袭借鉴人了)。
8.就是那个建筑了目前那个建筑就种田可以保留特产就北方部分城市加个驯马厂呗,从而加强北方平衡当时荒芜的南方,但我觉得箭塔城墙很虚也很奇怪人家不派人我刚拆完你就修了一个一击一个月好的新箭塔在原地?我建议一个大城可以在修n的箭塔(这个没想好觉得太bug了感觉也可以没有主城有反击就很强了),其实我觉得城墙干脆没有或设数量并不能修主城附近而且不能修在大路,大城在周围有敌人就可以射而不是只能反击,小城府这种只能反击,同时城中人武将在周围有敌方武将时无法移动必须击退或击败才能同事谋士可以使用计谋(谋士想法在9这个明天在写我困了先发了)。对了城市中如果统帅高的守可以加对地方伤害我觉得可以有明写别的对了官方能发我个号不我目前是借别人内测号还有黄牛在交流群出内测号10米四群就离谱踢下蟹蟹人麻了一个人管不了找几个工具人管理。
已经到底了