机厶
TapTap
独家记忆
买过即玩过
万花丛中过
469
玩过游戏
3
购买游戏
13小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
现在taptap上面有个很有趣的现象
那些不怎么火的游戏 只要不做的太差 一般在6到7分
而这些很火的手游 尤其是竞技类的 评分一般都上不去
看了看评论区 大部分人是因为王者的匹配机制 举报机制和队友而给了差评 我看到的大多数是队友
首先 我们来理性并且主观地看看这个游戏 因为大多数差评的人都是在气头上来评论的
1.匹配机制
王者的匹配机制的确有问题 连胜之后必连败 好一些的也就不到10连败 有些极端的甚至会达到30连败的地步 这就好比抽卡 玩家是愿意一次性出四五个ssr然后接下来的四五十次都是R 还是愿意在这几次十连里每次都出一个 我想天美应该知道
2.举报机制
就目前来讲 我见过最好的举报机制应该是B站的弹幕举报 但毕竟两者不一样 你可以很清楚地看到一些无关弹幕 剧透弹幕和黄色弹幕 但你并不知道一个0/8的人究竟是玩得菜还是演员 如果玩家因为玩得菜而被扣除信誉积分的话 那未免过分了些 但演员就不一样了 他们是游戏的毒瘤 然而评论区中大多数玩家都事与愿违 通常是演员逃过一劫 而那些单纯的菜和很努力但总被抓的玩家总是扣分 这些大概都是比较极端的情况 毕竟马化腾也不可能分配那么多人手去一条条地看举报信息 这件事上 可能天美也力不从心 但并不能掩盖这是游戏很大的缺点之一
3.队友
其实队友和匹配机制想差不多 但一个是人 一个是游戏本身 王者匹配队友时 如果你的胜率很高战绩很好 那么就给你匹配胜率低战绩差的队友和差不多(大概)的对手 一方面为了拉低你的胜率 而且就算你赢了 你队友的胜率也能升上来 总之 玩家这件事不应该让天美背锅 但匹配机制的锅肯定是背得很稳的
4.那么 其他的呢?
很多玩家在埋怨的同时都将王者荣耀这款游戏的优点忽略了 对于一个玩过各种moba游戏的人(时空召唤 英魂之刃 决战平安京 非人学园 虚荣 台服王者 全民超神 LOL等等)来说 王者的建模 人气以及成熟程度都是一些小moba没有的 拿非人学园来说 现在非人已经开始靠联动拉人气了(我英 伍六七 流浪地球 我的世界 mob 无头骑士异闻录等等)因为它本身的不成熟 所以导致玩家一直在流失 以至于到现在靠联动拉人气 匹配都要小1分钟 举报机制更是不用提 身边玩的朋友也很少 但王者不一样
虽说不是秒配 但总归不会太久
虽说不是绝对平衡 但也不会有无解的英雄
虽说匹配机制不太合理 但你身边的朋友都是你的队友
虽说举报机制还需改进 但至少它在改善
我并没有洗白 这是一个从S4玩到现在的贵8(接近)玩家的心声 我只是把这个游戏的优缺点指出来而已 前面也说了 这是一个主观的评论 这些也都是我个人观点 但世界上不存在绝对的客观
当你连败气馁的时候 想想自己连胜时候的喜悦
当你举报失败的时候 想想自己是不是也因此逃过一劫
当你想卸载游戏的时候 想想以前这个游戏有没有给你带来哪怕一点点的快乐
希望王者越来越好吧
玩过
毕竟是第一次公测 我对游戏得要求也不是很高 但AoF的确存在着很多问题
1.氪金
关于被氪金玩家虐爆这种情况我只在街篮里面遇到过 猪八戒怎么投怎么进 可能也是我不熟悉游戏 但那场的体验真的很差 我目前为止就打了两把匹配 第一把人机 赢了 第二把对面三个都穿的花里胡哨的 然后就以近20的分差输了 这种氪金情况在以前的最强NBA也出现过 队友有配合 属性不够 输 队友没配合 但是球星强 赢 希望AoF不要重蹈覆辙吧
2.判定
干扰的判定的确很迷 什么三分千里严重干扰中投贴脸轻微干扰我都是遇到过的 包括抢篮板 高板还好 可以看球起跳 但是低板看球起跳完全来不及 要么预判起 要么就跳空
顺便一提 很多人因为队友不传球或者太坑给游戏低分 我觉得这和游戏没有关系 现在市面上的篮球游戏哪个没有独狼?这种情况官方也没有办法 无论他们怎么教导新人去传球 总会有些人把这场游戏玩成单机 所以 找队友就显得尤为重要 拿潮篮来说 我一开始也很绝望 队友不传 不出三分 瞎投找帽 抢C空板 所以我在官方微信群里找了队友 弃坑的时候我的段位停在了名人堂
AoF也是在不断解决问题的 我记得有一条评论是“开局没有内线球员” 所以官方在成长任务里面加入了一个C 这是我亲眼看到的 他们背地里又下了多少功夫呢
所以 希望AoF越做越好吧