纯路人,感觉不大行
一,UI,这游戏的UI做得太粪了,看起来很丑而且互动感很差,可以说进去游戏发现点什么都觉得不顺手,可以去学学战双方舟少前什么的,你的按钮按下去要给玩家反馈感,但是目前的体验是不如FGO
二,战斗方面,过程繁琐速度慢,角色行动之间衔接僵硬,而且角色的攻击与技能都没有声音上的打击反馈,导致战斗体验很差很无聊,可以说是不如FGO。
我感觉运营商在战斗方面是想做一种有即时响应要素的回合制的,这个想法很好,最后做出来效果应该就像是操作量很少的动作游戏一样。但是在游戏中的实际表现只能凸显出制作方的经验不足。
战斗方面还有个问题就是敌方死亡时有一个意义不明的慢镜头,就硬拖游戏时长,感觉没什么必要。想强化打击感的话应该是把慢镜头放在角色给对方最后一击时,而不是怪死的时候。
三,角色养成,角色养成所需的素材量太大了!!!
这一方面就不列举了,我看别的评论里面也不少,这方面不必细说。
四,配音,虽然说中配不太行已经是国产手游常态了,也不指望你厂能请什么大咖,但还是要吐槽一下你游配音
就说这么多得了,只能说你游还需再接再厉,不要做出连FGO这种粪作都比不上的商业废品