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“冒险日记”纪念
172
玩过游戏
24
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
93
游戏成就
玩过
游戏时长 4.2 小时
如果说这款游戏让我在小学或者初中的时候玩到,那将是非常炸裂的!毫不夸张的说,这款游戏非常符合我的兴趣,即便是放在2023年,我依旧认为这款游戏拥有相当高的质量。
小时候玩的游戏种类虽然不少,但是高质量且内容量十足的横版闯关游戏真的很难找,洛克人 恶魔城等早期游戏都玩过很多遍了,想找一些近些年的游戏,原界之罪基本上符合我的审美,我原意称这游戏为横版的《帕斯卡契约》,因为两者都有共同点,质量高,难度大,可玩性强,属于手游界里佼佼者,最最最重要的一点就是 游戏非常的戳我,各方面都让我满意的程度。
画面音乐🌃:画面上放在今天看上去可能差了点,但丝毫不影响它的好玩,游戏的画风加上音乐很完美的烘托了气氛,让氛围感拉满
可玩性🎮:没啥说的,非常好玩,操作丝滑,打击感十足,难度也是逐关大幅度提升,手残党可是要遭罪了,如果某些人是奔着无脑切菜的目的来玩的劝你趁早离开。每个章节都有不同的难点,而且每关不止一个BOSS,非常的刺激,难度上虽然不会像魂类游戏那么BT,一个boss要打个十几遍,但基本上boss战要死个几次。一般情况,级别和装备都正常,不打那些越级的boss(精英怪),基本上顶多死个三四次就差不多打过了,所以卡关的情况很少。(因为我推进度很慢,所以写这个评论的时候才打到第三章开头,如果有什么不对的地方请忽略我说的话)
氪金度💰:这价格不论是原价还是特价基本上都很良心了,我只能说很值。15R在这个游戏体验到的乐趣可能比某些手游充月卡的乐趣多。
建议✍🏻:老游戏了,也没啥建议可说了。也不可能因为几个建议就改了。简单聊一聊缺点吧,就是键位不能自定义,让操作很难受,必须要适应,然后就是逆天的跳跃打球的关卡,真的很影响体验。
最后想说的是,真希望能多多引进这种高质量的游戏,让那些垃圾换皮手游离开游戏市场,虽然我知道这是不可能的。。。
玩过
游戏时长 24.9 小时
d5和猫鼠玩家,虽然早就弃坑了。这次的零号任务给我的感觉就是眼前一亮,这种潜入伪装的玩法特别符合我,但是感觉这个游戏还是要走第五和猫鼠的老路子,速修永远是王道,伪装反而没有了价值,我觉得策划还是要从伪装这块下点功夫,比如削一下天狼跑动时的回血速度,走路才能回复正常的回血速度、还有关于莫比乱平A试身份,感觉乱试次数多应该有惩罚机制的,毕竟潜入和伪装还有大量NPC是游戏特色,别再次回归了杀鸡的玩法,让这些机制成为鸡肋。
还有一点就是平衡性了,我天狼星玩家,这几天明显感觉莫比玩家有点吃力了,我从最开始的一直输到现在的盘盘赢,甚至好几次莫比连一个人都没有干掉我们就跑了。感觉现在最大的问题就是教程太敷衍,根本没有起到引导新手的作用,而且没有自定义地图来熟悉地图,现在好多新人玩家就是因为不熟悉地图和机制,导致开局就被抓,然后气的摔手机,怒删游戏(前几天我也有删游戏的冲动),要么就到论坛里发天狼弱求削莫比,其实感觉削可以,但不能削太狠,强的削,弱的加强,天狼这边的道具也是,有的卵用没有、有的强的离谱,几乎把把必选的,也希望把过强的道具削一下,但不要一刀削废,太弱的加强,也不要过于强,高段位应该延长一下修机的速度,不过平衡性是需要过程的,慢慢来吧。。。
还有就是键位的问题,真的挺难受的,尤其是翻越键和救援键,干嘛这么小,还是那一小块的位置?
最后还是希望游戏能最好,更新更多好玩的玩法和地图,不要让游戏变得套路化
玩过
游戏时长 94.8 小时
周年庆又犯病了,连福利都搞抽奖是吧😅百分之十的玩家过周年庆是吧?我也给你个百分之二十的好评=================================我★是★漂★亮★的★分★割★线=============================
看在这次小保底出甘雨,一个十连歪莫娜,然后三四十抽出钟离的份上我把星暂时给你改到四星了,我希望你在下次的时候别再让我保底了
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入坑一个月,游戏时长77小时,因为一直在平板上玩的所以这里没时长。而且这个统计的时间不准,我每天游戏时长3h+,还没算云玩的时间。
不得不说游戏质量算手游界比较出色的了,单机游戏、立绘、建模、地图、玩法(虽然有借鉴塞尔达的嫌疑但是这里我不想对此展开讨论)、声优、剧情、各方面都可以说非常用心了,说真的如果不是被抽卡搞的我没心态我真可以给你打个五星。
我从第一天玩到现在一直在攒原石本想今天花光全部家当拿第一个五星角色哪怕歪个都行,没想到我是真的黑,70抽的活动池和50抽常驻池再加上最早的新人20抽0五星,虽然心里一直觉得会保底但是真没想到会真的要保底,我一个新人玩家拿着那些免费送的人物打了一个月,每天像上班打卡一样为了那一百多个原石东走西跑,一个月投入了这么多的精力换回来的却是保底,按理说我一个新人玩某些抽卡游戏,玩一天出不来一个五星我都直接卸载了,原神我肝一个月,开图做任务,米游社微博四三舅舅各种活动都参加只为了那么点的原石一个月下来搞不了一个五星,我跑回来给你刷个二星不过分吧?我以前玩崩坏三也不像你这么离谱啊?
不是我玻璃心,游戏如果我想玩我还是能玩,主要是心情不一样了,玩了一个月一点成果没有不说,福利还少,这种落差感是很大的,看看人家二十多级抽俩五星,再看看我。
游戏很多内容我都没心情体验了,而且一个常驻池20多天,一次就一个五星,想抽个想要的要等猴年马月啊,我个人都不看重强度,看着顺眼就抽了,你不给我胡桃,你也别让我一个新手玩家保底啊?你哪怕让我歪一个五星,你这么搞你让我哪还有心情玩下去?一个新人保底,那我感觉我玩这个游戏真是前途无亮,未来可期。
你说你福利给的多点也就算了,福利还少,各种签到我还要用各方软件去整你那么点蚊子肉,有人会说一个单机游戏你不抽卡都能玩!确实,不抽卡确实能玩,但是这体验不一样,这不是单机买断,这游戏一部分乐趣是在抽卡上。有人的会说,一个保底就受不了啦?这么正常的事情你都受不了那赶紧滚吧!确实,我受不了,我之前玩过好多手游都是因为抽卡我弃坑的,其中就包括崩坏三。我玩游戏是觉得这个游戏好玩才玩的,到后面游戏开始枯燥了,唯有新角色才能带入新鲜血液,让我在游戏里感到快乐,保底在你们眼里可能的确是家常便饭,但是我真受不了,我也投入时间了,我凭什么要接受保底?我接受的保底够多了,我不想是个游戏都要我接受保底,是我选择游戏 不是游戏选择我,我要是玩了半年算个老玩家我还能接受保底,我一个新人玩家还要受你这气?开头都这样那往后不是越来越过分?一个游戏能不能留住我都看前期的态度,很明显原神并没有迎合我。
总结,游戏很好玩,扣分处在于抽卡,福利和玩法创新上,因为前面玩着还挺有意思,后面就是明天重复做任务和刷体力,出个新活动我还不能参加还要解锁剧情,这对新人很友好吗?说真的如果不是抽卡,其他点我都能给你忽视,不计崩三前嫌,甚至我可以给你当几个月的米卫兵。算了就这样吧,游戏可能会玩,也可能弃坑,如果接着玩之后看你表现,表现好⭐️我给你加回来,表现不好就再给你扣一⭐️