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蝶间林观月
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蝶间林观月
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虽千万人吾往矣。
加入 TapTap 1600 天
IP: 广东
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蝶间林观月
2023/11/7
节奏大师
7.8
音游
节奏
手速
玩过
有没有人来拯救一些一加11屏幕适配啊?服务器还是进不去啊
端游我喜欢qq音速,手游我喜欢节奏大师。看手速,记忆,还有眼力,这个游戏是大学的时候,我整个乐队都在玩,增强自己的节奏感,当时也是全民节奏大师,但是可能是因为不赚钱,几百年不更新曲库还有版本了,希望腾讯不要把这款游戏落下了,早日捡起来,有垃圾游戏很正常,为了吃饭,但是口碑游戏希望也可以做下去,这样会更好,加油,希望以后还能看到六键大师视频~
蝶间林观月
2022/3/1
我的门派
6.6
模拟经营
经营
养成
玩过
先说结论:个人感觉游戏还是值得一玩!需要些许氪金!
可玩性:4
画面音乐:4
运营:4
耐玩度:4
个人原因:(情怀)+1
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玩法还是比较多的,可玩性不错~
音乐很怀旧,感觉回到了俺小时候玩的游戏的感觉,每个人感知不一样,喜欢与否见仁见智~
运营无功无过就已经值得称赞了
游戏进度感觉很慢,因为各类资源给的比较少,所以需要不停的到处找(强行逼各种玩法)
敏感的放在最后,一些建筑功能要氪金才能开,哈哈哈,说实话我是第一次遇到这样的游戏,要么就是基础功能有,进阶功能要氪金,要么就是直接内购,没想到。。。。这个建筑在那里就已经是需要氪金的,绝绝子!
用苹果玩,安卓评价,没时长,杠我就是你赢!
蝶间林观月
2021/9/8
才不是童话
9.0
卡牌
回合制
童话
期待
“玩法完全没得比,不是同一个类型的游戏”
这是上一年的评价,本来还是很期待台服上线,现在这句话被打脸了,居然基本成一样的游戏框架了,绝绝子。。。。
这下子很好奇真的上国内的时候,还能开下去吗。。。。。
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玩法完全没得比,不是同一个类型的游戏
画风嘛,王者当年也是直接干的联盟,慢慢修修改改,这个不评价
比较好奇的是这个问题:
童话我也玩了测试,跟当时一个测试的哈利波特玩法类似,但是这个要破盾,我当时就在想一个问题,版权怎么下得来,敏感时期版号怎么下得来
说不在国内上是不想缴税的我就笑了,国内赚得多多了,还在乎那点税吗,所以到底是什么原因下不来?
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我不对两款游戏评价,就抱着看戏的心情,看两个游戏的评价,隔壁最近全是差评,有一部分可以理解,还有另一部分差评我是看不懂,说玩法也是跟童话一模一样的差评,我好想知道这是不是真的人去评价的😐
两个游戏我都玩过,看到有一些差评跟游戏完全就不一致的,我就真的乐了,还是说童卫兵自己请的CPJ,或者官方请的CPJ😹😹😹
蝶间林观月
2021/7/26
魔镜物语
7.5
策略
角色扮演
养成
期待
有幸参与过游戏测试,传统游戏玩法里面有创新,过剧情的时候自选剧情还是不错的,不知道有没有人跑第二遍剧情的?
测试的时候剧情本不多,希望可以开发多一点剧情吧!
个人给黑龙骑士疯狂打call,直接用了黑龙骑士打剧情,挂机,过幻境,可以黑龙骑士等级没升上去,正戏的时候派不上用场😑
福利方面是目前玩过的比较好的福利游戏了,up池甚至不用存太多资源就能抽,就离谱
说完了,我要去鸿星尔克抢货了,如果有一天看到我穿鸿星尔克不够好看,那一定是我的问题,不是鸿星尔克的问题,支持国货
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新版本的界面真的好看,比以前魔幻了很多,更有辨识度了,然后目前是205队伍,瓶颈了,给我多一点爆率谢谢
蝶间林观月
2021/4/9
巨兽战场
7.3
战争
恐龙
卡牌
玩过
玩过部落冲突,自由放兵自由放药水的感觉很爽,玩过率土之滨,队友一起打城的感觉也很爽,玩过万国觉醒,建筑摆放看起来很舒服。还有什么鸿图之下,三国志等等,策略游戏老炮儿了。
氪金不是主要问题,就是世界观总感觉不对头,不管是三国背景,还是现代背景,都应该做到有遭遇战的感觉,当然不可能百分百做成,不然赚不了钱了。
你们的介绍最吸引我的一点,是说恐龙可以捕捉?恐龙应该是相当于传统SLG的将领吧,部落冲突的蛮王,率土之滨的武将,万国觉醒的曹操之类的,这些都是需要花钱招的,别说肝帝,只说正常人去玩。如果你们敢大胆把“英雄”单位放到人人都是几率捕捉的话,说实话,整个游戏档次真的可以起来,不管是肝帝,还是氪帝,游戏体验立马起来,可能就相当于,玩万国在路上看到一个曹操,你可以选择去招募,成功与否就是看命了,这算是一大特色了。希望你们这点做得慎重一点,不要挂羊头卖狗肉,不然迎接你们的就是一顿狂喷。
这个单机玩法延伸到网游的话,是一个非常大的工作量,到时候策略游戏的冲突点可能就是一只很珍稀的恐龙,人人都想去捉,然后大家都打起来,这样的冲突非常合理,接着你们涉及到恐龙,画质方面差点也会被人喷死,希望你们能交出满意的答卷,期待上线那天。
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等待上线,去玩了一下其他没引起我的XP
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有生之年终于等到上线的一天,等了两年了,你知道我这两年是怎么过的吗?XDM冲冲冲,这游戏有vip,但是vip白嫖的,坚持下来每个人都是v12,比较良心,不过也不排除天然对策略游戏反感的.....
蝶间林观月
2020/6/17
幻塔
5.4
开放世界
高自由度
高画质
期待
游戏时长 20 分钟
由完美世界工作室Hotta Studio研发的沉浸式开放世界手游《幻塔》今日首曝!游戏使用虚幻4作为驱动引擎,采用ACT即时战斗模式...
看到这里心头一紧,是我知道的那个完美世界吗?
但是你们的PV,真的太棒了,我从来没有试过因为一个PV而入神,你们的PV做得非常成功,如果真是实机场景,那么刚开始没有那么完美,我也愿意支持,世界观代入非常优秀,目前单曲循环你们的主题曲中,曲风与尼尔很接近,很喜欢末日废土的音乐,配音也不会突兀,起码这个PV,值得五星期待,如果可以,我愿称你为最强PV!
蝶间林观月
2020/6/5
Disorder
测试服
6.3
多人联机
射击
竞技
玩过
游戏时长 69 分钟
【综合】:★★☆☆☆
总体来说体验之后就是守望先锋,而且同类型游戏在Tap上特别多,有点不懂网易弄这款游戏为了什么。
而且本次测试不好的地方特别多,以下是个人评测内容。
【立绘】:★★☆☆☆
立绘太常规了,粗略扫一眼甚至有种卡卡西的感jio
【美术】:★★★☆☆
枪战游戏的美术,不好也不坏,中规中矩
【音乐】:★★★☆☆
枪战游戏的音乐,不好也不坏,中规中矩
【战斗】:★☆☆☆☆
卡顿感十足,从选人物开始,延迟先不说,模型居然是一卡一卡出来的,不得了,好久没见过这样的游戏了,定睛一看,居然还是大厂出品。战斗引导,战斗过程,非常不平滑,好吧,这就是个半成品,而且哪怕是成品了,最终也不过只是吃鸡,不知道再做一款吃鸡的意义是什么。
【玩法】:★★☆☆☆
这个玩法起码在Tap这边已经是基本被玩烂了,武侠技能吃鸡,而且新手引导的这个技能,我第一时间以为是外挂合法化。
蝶间林观月
2020/6/5
江南百景图
4.8
经营
模拟
放置
期待
游戏时长 20 分钟
【综合】:★★★★☆
这是一个好游戏(写的千字评价完全发不出去,有毒)。立绘跟美术都严格使用了水墨国画风,非常有辨识度,但是单独居民有点单调。
背景音乐5质量很高,整体感觉轻松愉快
制作进度直接在字体亮度可以观察到,字体蓝色进度,就是制作进度。整体任务平和过度,休闲到极致。体力限制着游戏的时间,真正做到休闲收菜。不合理的地方有一个,就是游戏里面的居民有时候会直接穿过建筑。
玩法个人给三星,内核玩法其实就是传统的模拟游戏。
【立绘】:★★★★☆
【美术】:★★★★★
【音乐】:★★★★★
【设置】:★★★★☆
【玩法】:★★★☆☆
蝶间林观月
2020/6/5
剑与远征
7.0
竖屏
放置
卡牌
玩过
游戏时长 237 小时
游戏一开始觉得像乌拉拉,又像挂机三国,印象分特别低,然后慢慢玩进去发现可以慢慢肝上来,当然跟大佬没法比,登录七天给的酒馆券跟钻石就看个人运气了,慢慢地也就接受了这个玩法每个界面的音响校都很柔和,听着也很舒服,虽然是平面玩法,但是打击感还是比较好的,进的新区,送了个猴子,还是神话,不错不错,本来抱着林冲去玩,玩着玩着就氪了金,简直有毒…说完优点,说一下缺点,这游戏活动也太少了,是的,没看错,就是说活动太少了,这个太少了指的是小金额活动,点进去全都是几百块的活动,比较少6元党可以参与的一个英雄328有点吃不消,可能有人说,不充钱就不要玩了,娱乐而已😂😂😂
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我卡关了,怎么都打不下去了,在那一瞬间,我看着各种各样的礼包点击了购买,扣钱一瞬间猛然醒悟,套路这么深……
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一万四钻石,真的不错,
蝶间林观月
2020/6/5
少年三国志2
5.1
卡牌
三国
策略
玩过
游戏时长 99 分钟
这个游戏一开始是放三2清完日常之后过来玩的,玩了之后发现画风比放三2好,抱着试一试的心态就玩了。(QAQ三国真爱粉啊),进游戏都是一连串的新手指引,玩的时候有个特别吸引人的地方,就是合击技有个动画,跟游戏画风完全不一样,是国漫风的动画,这个导致我每次战斗都不会加速,不然看不到啊TAT,但是后面玩多了就看腻了,希望可以加个换动画的功能啊,合击技等级高了,效果也不一样了,动画也应该有所改变才对啊!然后这个游戏其实比很多游戏都要好点,因为前期给很多元宝跟抽奖牌,不知不觉一组红将出来了,看着也舒服啊(强迫症不能容忍有其他颜色的存在),可能是比较喜欢打副本,所以也没有冲很多(豹子头零充部队),还有一个就是如果武将回收能不能免费啊,首充党一个元宝都不愿意浪费啊,前面年少不懂事,什么将都去弄一弄,一下子要重置的话花好多啊!
陈赫还代言发福利吗?
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