解夏
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
666
玩过游戏
5
购买游戏
25小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
游戏性上,没有我很多年前玩的战场女农妇好玩,真的真的很多年了,不说技术力,玩法上竟然也没他好玩说不过去吧,失望了。
然后氪金方面,池子也深,人物养成也没什么乐趣,那么几个人,几个上阵,有什么好养的,这完美的命之座的升星强度,不同属性的专属等于专属*2,或者全队统一武器属性,但你3星武器没抽到这种,哈哈哈,简直可以感受到这种歪掉的快乐。
人物少,变化少,地图小,没什么策略性,有钱,突破,专属,圣痕,命之座拉满,自动挂过去就行了,甚至不如少前1小人扩编后,在原地不停的突突突,那个场面要来的热血,有满足感,有战场的感觉,现在真就是平推,越强越不快乐,越强越乏味,突突都突突不了几枪,就结束了。
额,真的挺失望的,就是挺好看,过场动画好看,人物好看,全程配音简直了,音效音乐也很棒,就简单来说一个游戏除了游戏本身以外都很棒。
以下是我最近在玩游戏时写的记事本,算是对得起你的测试资格了。
1,整备室-人物-技能详情看不到技能专有buff,专有名词的详解,战斗中却能看到,看个技能要专门进战斗很不方便。
2,切出游戏,后台超过10秒就又要重新登陆,很不方便。
3,狙击妖精400格?
4,升星提升太大,又没有稳定升星渠道。同一条说一下,技能升级只能靠升星是不是过了?
5,感觉不到游戏性,命中一刀切很蠢,技能太少限制太多,地图太小,变化太少,还不如少前1好玩的感觉。那就只有养成乐趣了,实话实说养不起,根据现在这个池子来看真的养不起。
6,日常:强化人行武器,武器保养完成不了
7,远距离观测技能是否发动要自己去算格子,发动的话给个不同颜色的瞄准线不好吗?
算上我对少前的情怀以及对你日后修改的希望,3星吧。