老白养了一只猫
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神农尝百草
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玩过游戏
20
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4581小时
游戏时长
60
游戏成就
玩过
游戏时长 27.1 小时
买了试玩几天(中间删过一次,然后又下回来了),25也就一顿饭加奶茶,入坑不亏,dlc暂不观望。
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提一提我个人的建议哈:
1.城池防御太呆了,几乎看不出城防值有什么作用,并且似乎也没有什么守城战法,敌方攻城的时候,守方来个滚木啊火箭啥的它不香吗?
2.粮草资金啥的有点烦,建议加个一键运输,设定好目的地和出发地就可以自动任命某个部下一直运输,省的后期点来点去真的很麻烦。
3.策略性太低了,看上去似乎有很多策略选项,但其实,几乎和别的势力没有什么实际的联动,结盟感觉就是做个样子,所有势力基本上都不鸟你,而且亲善一定要金钱吗?给粮草,给兵马,给城池,结婚哪个不算亲善了,咋割让和联姻变成停战需求了不是很理解,而且没有求助借粮借钱的选项。
4.部下自动化太差了,这里主要是我比较懒,还有就是我想试试让武将自己去打。我想只给武将设定一个目标,给他配好兵种粮草以后,然后他怎么出击,什么释放战法什么的都由他自己做主或者设定一个军师辅助,毕竟真的战场是没有上帝视角的,总得需要武将个人的想法,然后就是希望可以设定太守自动攻略邻近城市。
5.武将有点少,为啥孟获能当武将,山越和鲜卑那些武将不能被收入麾下呢。加上自建武将要12,属实有点不合适了,大家玩三国不就想体验一下自己闯荡三国的感觉嘛,拿这个专门来赚一笔钱属实有点不合适,哪怕本体贵了点都没什么,单独卖个自建就是有点膈应。
……………………………………………………………总的来说,游戏还是不错的,能看出制作组是想做好游戏的,就是感觉还是差了点意思,还是希望多听取意见打磨游戏吧。