云上之城
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这个游戏的游戏性被开发商自己给玩没了,作为一个roguelike游戏,玩家的技术与决策完全被氪金项目掩盖。
装备系统多大的增益,玩过的人应该都知道,三四五关难度陡增,不氪金能玩?装备品质分为白,绿,蓝,紫,紫金,金,六等品质,三个同品质的装备合一件高品质装备。但是无氪玩家就算脸比较好打两把掉一件白装,十六种装备攒到猴年马月才有一套完整的紫装?
再说关卡难度,本来一个roguelike游戏就比较看脸,第五关你装备不好容错率就会大大降低。我就想知道现在有一套完整的紫装的肝帝,能保证第五关稳过吗?不行。更恐怖的问题是这游戏有十二关,还有英雄难度的关卡,加起来二十四关。第五关就这难度,后面不氪金怎么打?
行,退一步说,我氪金。好游戏是值得氪金的。但是你箱子的爆率到现在我都没见着,反正据我目前抽的这么多发,反正紫装是没见着过的,可能是我太非了?然后紫箱子十连是2600钻(国际服),相当于20美元一发十连,也就是140人民币一发十连。
所以现在这游戏是个什么情况呢?无氪玩家的极限大概在普通模式第五关左右,总共24关。氪金吧,140人民币一次十连,而且不一定能抽到紫装,就算抽到一两件紫装,也不一定是你想要的,一共十六种装备,就算你有钱一直抽,抽到一套完整的紫装,也不一定能打过关,five技能一堆一堆地出,比如嗜血,我真就不懂后面怪打你一下五百多血就没了,然后你杀怪回个十几点血有什么用