鸦声寂静
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编辑部替补
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5840小时
游戏时长
48
游戏成就
玩过
游戏时长 35.5 小时
私心一下五星(对手指)
玩了也有个一周了,目前等级三十,女号,主线全通(困难还有几关在头痛),浅浅说说自己的体验。
我算比较喜欢看剧情的那种,完全没用过跳过键,剧情是饭是史我都得低头一品。
!以下含不明程度剧透!
首先很直观的感觉就是,大家都很涩。但感觉编剧可能又想卖bl又想ml(目前基本主线六章登场的男角色都有一位男性“挚友”,但也同时对玩家有明显好感)显得有些不三不四。好刺激,像在玩3p(被打)不过我对这一点没什么明显反感,雷的人可能要注意一下。
接下来就是剧情里大家不同程度的人设崩坏。
非常前面的就是白苏大夫,可能编剧是想体现一下白苏随心随性不被约束的特质,所以在第一章玩家需要祝者的力量帮忙守护月临星渡时,白苏大夫很霸道地说了句“不要”。
这就很矛盾而且显得角色降智。白苏是不希望月临星渡毁灭的,但依靠她本人的力量也无法阻止毁灭的过程。玩家从一开始就是为了守护月临星渡而奔波,请求白苏帮忙时更像是目的相同的合作。白苏也是一位能明晰其中道理的角色,所以这句“不要”的出现非常奇怪。
其他的还有一些角色态度转变的生硬跳戏,这些不细谈,如果略过的话也不易察觉。
另外很想吐槽的一点就是,你家伏笔回收好快!有一种刚被人交予了什么道具,下一关就用上了的美感。不是说不好,就是速度快到令我瞠目结舌,像是编剧怕埋伏笔埋忘了。
不过好像确实有几点设定伏笔的自相矛盾?卡关卡了几天,昨天刚过完所有关卡,有点难说出具体是什么,等我之后再看一遍细说。
支线主线文案都融了很多梗,很喜欢这种突然能会心一笑的感觉(附图P1)还有在哪条扰乱的剧情里出现了 玩家 是一位魁梧女/男子,身形高大强壮,双臂有力……(自动播放)给我差点笑成大粪。。(好埋汰)
p.s:自动播放剧情语音会出现读一半就下一句了的毛病,无伤大雅,但提一嘴。
接下来就是把我骗进去杀的美工。
无可非议,可以骑着全公司上班的那种。虽然live 2D有时候会有一种每根骨头都没商量好自己动自己的感觉,但真的超米。。每个人物都会动。。喜欢。。
说到角色立绘就不得不大叫一句:你们的蝶二有毛病吧!
可以看见,未蝶二前的角色都是相当适宜且乖顺地站在主页中央露出上半个身子的。但当你蝶二了后,一切都变得不一样了。(附P2)
你怎么。这么大。一个立绘。直接。创我。脸上。
很怪欸,就像是原本是陪伴现在成了展示一样。(别的没有像一根杆子杵着一样的立绘的蝶二角色这个问题不会很明显)
而且。你还。换不。回去。了。
很细心,每句语音都附上了肢体动作。但讲真的,本来主页就是一个庭院的设计,你呱chua一个大场景立绘糊在这上面,怎么想都很怪吧?
痴心妄想一下神蜕灵蜕可以有自己的站立立绘(对手指)并且可以在站立立绘与展示立绘中间切换(对手指)
说到神蜕灵蜕不妨说一下养成。
五六星角色在蝶二(第二次突破)时可以任意选择神蜕或灵蜕其中之一。当你养成其中之一后,抽到重复角色可以将其命座(?)复原成一位一级角色并选择养成其他的蜕。
这是我之后才懂得道理。
能不能在羽化时把这个教程糊我脸上。哥们当初是真看不懂羽化前弹出来个什么还未拥有初貌什么玩意的提醒,一行红字我还以为地球要炸了,去背包一看也用不了,说是已有初貌。
我这一寻思,它说我没有,但我有了,那不就是bug么?(恍然大悟.jpg)我直接升,开放蝶二突破时发现是我的大脑出了bug。
我懵懂时羽化了几个五星角色现在都心痛得要命,不敢想那些羽化了六星的。。
养成素材极度匮乏,新手期会送几个自选材料,还没显得那么缺。孩子一长大,发现天上缺氧。想跑,但体力不够。
挪一步12体力哦(奸笑.jpg)
玩到后期有一种我赖在号上不想走,但体力催着我走的感觉。
你看这个神官,她因为没有体力又哭又闹,呜呜呜呜,好可怜呐。
关卡设置难度不合理。
谁知道我在3-7扰流卡了两天,一波六个墨镜哥,欻欻欻走我脸上,开始美式霸凌:
“哦,这里不欢迎没养群伤的神官~”
“你猜是谁没收到赞引指导第五页的邀请?”
“你~”
寒心,真正的心寒,不是大吵大闹。
我寻思怎么有人说这游戏过关一点难度都没有,我天天默数两百秒恨不得自己进去凹。
原来是我没养群伤啊。
自从抽到了高山流水,顺便拉了下弦上知音,过关如切菜,这里建议大家都来一只。(只是建议!因为我没怎么养四星三星角色,听说有好多平民战神的存在。或许之后高山流水的地位会进行削弱,所以只是建议。没有别的意思,我是半个高山流水厨,我是友军!)
另外困难5-8那两只大蚂蝗怎么打。
困难6-8过了卡在了5-8,又肉伤害又高还有眩晕,请问具体的抽取方式与培养攻略。
p.s:老师我们家困难6-9怎么失踪了,是打算下个版本的警察蜀黍带回来么?也不是馋那三个月亮,就是单纯关心孩子。
优化。
都说到这个了,大家想扔鸡蛋想扔剩菜的都也不必遮着掩着了。经历过日常进度条卡死角色失踪体力倒扣等等事件之后,bug目眦欲裂。
他问我:“是什么使你无视我?!”
我:“因为我朋友闪退,我感觉我还蛮幸运的。”
他:“……战斗都卡成PPT了也行?明明都是一群2D小人……”
我:“换个口号的事。其他游戏战斗!爽!我们战斗!卡!超有意思。”
慢慢来啦,总之我觉得我遇见的问题还算少的,问题回馈进宝也都有回应,大部分问题重登一下就能解决,有些无法解决的都也无伤大雅。
很喜欢这款游戏,让我想起了我还是空桑少主的时候(45°仰视天空)
不是说替代品什么的,就是有一种大家其乐融融的温暖使我感到无比熟悉。希望能陪咏月风雅的大家走很久很久。
然后就是,种菜?
什么种菜我真的不种菜你不要再问我了我不会种菜啊啊啊啊啊啊啊啊!
好玩,明明体感只觉得流逝了五分钟实际控了我两小时。
这没什么好说的,大家上手体验一下就好。当然萝卜青菜各有所爱,我比较喜欢倒卖(苍蝇搓手)
UI设计。
好像总听见有人说UI设计拉胯的,其实我感觉还行?每个模块代表什么都很清晰,也没有说点开一个页面要点好多次的问题。
就是不知道以后活动入口丢哪里。
六月份有新活动?快点端上来罢,我要吃吃吃吃吃吃吃吃(扭曲)(分裂)(阴暗爬行)
好友。
公告上说有好友助战的设计排期,很上道,这就让朋友抽个满命给我用(并不是)就是不知道主线是否可以助战还是说只能资源关卡,有没有等级限制之类的。
建议主线也可以使用助战吧,本来资源关就没什么难点,而且一条小队一个角色的分量其实很轻,正好可以使用好友的角色替补自己并未来得及养成的方面。
说这么多我的朋友你也懂事点,抽个满命升到满级你挚友我要拉着去打蚂蝗。
还有就是每日鸾叶的赠送与获取。
收获上限2000,一个人能送你200,好友位上限50。
那剩下40个好友的马内我怎么就不能拿了。
我不仅要拿,我还要抢(戴头套)就算没有上限每天能拿到的鸾叶数量最多也就一万,臣妾真的没体力去刷鸾叶本了。
求求你让我靠靠人脉吧。
好感。
增加每日触摸提升好感系统。增加礼物获取方式。满级好感有没有什么特别奖励?朕后宫三千佳丽,雨露均沾(邪魅一笑)
一不小心就说了很多,但为了这片避开人世的月临星渡,我想它从来值得。
溺爱了,勿扰。
玩过
游戏时长 10.0 小时
哈哈哈哈哈哈,限定池79抽小保底还歪了,我精神状态很好啊,哈哈哈哈哈哈
1.美术风格
虽然没有上过手,但对P5系列还是有所耳闻,美术风格一直是相当独树一帜而且戳我的。角色立绘都很好看,超喜欢琴音·蒙塔涅,对白毛大姐姐没有抵抗力(随便放一张图一)
2.建模
蒙塔涅的建模好完美。。我的评价是可以食用,但并没有很惊艳,毕竟P5系列也是好久以前的了?
3.剧情
稍微做了点了解,应该和P5系列剧情的大致走向差不多。虽然个人真的很不喜第一章打完BOSS战后新井的那一段,给人一种很圣母的感觉(这里没有说新井不好的意思,也没有说圣母不好的意思)毕竟前中期把木内塑造成了一个相当恶心的反面角色,突然在结尾来一段热血王道主义,据我个人而言是很难接受的
我甚至觉得玩家错乱看见的那一段才是我更希望的木内的下场
不过让坏人意识到自己做了什么并为之忏悔赎罪,想来也是一种较为童话且完美的结局,大概也是怪盗“改心”的目的(我言尽于此,编不下去了)
总之剧情一般
4.战斗
我感觉技能什么做得都挺好的,但就是莫名其妙觉得很难受。可能是ui灵敏度不行,而且放大不能在详细技能页面放,整个战斗体验就很拖沓且磕绊
另外就是可以加一些快捷指令之类的,比如双击技能立即释放,不用再去点一下目标,点按空白处自动返回上一级,不用必须去点back键,或许能让战斗体验变好一点?
玩家切换人格面具技能的反应真的好慢,不知道是不是我设备的问题,总感觉战斗什么也卡卡的
5.优化
别搞我,我玩个十分钟能断线重连五次,确认WiFi没有问题,单纯游戏优化问题。而且设备发烫,卡顿,虽然不明显,但很影响体验
6.箱庭地图
耳闻P5系列的都市箱庭就做得很精致,这里虽然卡卡的糊糊的但也深有体会。就是这个店铺解锁和人物好感绑定我是有些不理解的,反常理且让人无力吐槽
7.人物操作
在街上走倒是没怎么感觉到这个人物行走的笨拙问题,迷宫踩格子可给我阴了一把。有一种操作键和人物动作模组打架的感觉,难受
8.战斗难度
好了都不用说了,我现在的配队就是主角,摩尔加纳,蒙塔涅和新井,辅助带的富山佳代。第一章打完没有问题,木内迷宫里有个BOSS打不过。是在难度下调后打的,现在这个难度四星角色30级可以磨过去
9.迷宫探索
解谜不是很有意思,路障有点多了,僵硬的人物操作碰上这种地刺陷阱可谓是史到临头,没被怪揍死差点被网球打死
另外就是那个开锁工具,是不是要的有点多?还是一次性的。在迷宫里碰到一个就得回现实世界辗转一趟二手店和工作台,后来实在烦了做了十个还差不多用光了
费钱费时费人,还不能在哪离开从哪回来
10.福利
六十抽是没数的,反正我是歪了的
在限定池时限只有十几天的情况下,我觉得福利不太够看
11.爱欲碎片
不记得这碎片解锁的那个东西叫什么了,总之你们这个设计惊为天人。应该是女神异闻录番剧的几秒剪辑吧,塞在游戏里具体是为了?不能拉进度条不能跳,硬生生啃完这十几秒才能拿奖励
感觉在看内置广告
不要这样填充你游内容量行不行,当时看到给我整笑了
12.新手目标
你这个。。我就很难评,感觉拿到自选五星和自选武器的时候我早就不是萌新了
不想给别给,目前做到第一辑的第四天
13.生活安排
耗费行动点去长线养成的很像某些单机,我也很喜欢这种养成方式。但属性增加又能和好感绑上我是始料未及的,我知道你想体现一下你游可以攻略角色,但太刻意了,有种被迫交往的感觉
没什么想说的了,主要说累了,下次看看有什么漏的再补上
综上所述,你游最成功的就是给我印象里的P5系列又添上几笔神性,感觉你游数值膨胀有些危险
最后修修你家服务器吧,本来就刮,刮到半路断线了还得重新打。我倒要看看我打的是怪还是你的马
玩过
游戏时长 14.7 小时
首先的话,人物建模师要不给立绘画师磕几个响头吧
某些场景和建筑的画面精度很高,有的风景确实很好看(我记忆最深的应该是某一处冰湖上方的极光和旁边会发光的树)
开服福利也很多,光是官方信件里就送了50抽(我没记错的话)
以下是一些我并不怎么喜欢的点:
1.作为一款开放世界的游戏,诺亚之心副本真的太多了。先不说它是不是和整体世界太过脱节,这么一整我就觉得我在玩什么挂机修仙的网游,整天刷装备升战力充VIP
2.打斗手感超级烂,没有夸大其词,敌方攻击提示也不够鲜明,往往会迷失在同伴放的技能的绚丽特效里。有一个倒地保护按键出现的时机非常奇怪,常常我没倒地它就会出现,我倒地它就冷却了
3.做菜的烹饪地点完全没有引导,我一直以为是站在火堆旁就能做饭,结果要到一个村上的专属烹饪台旁才能料理。当然这一点不排除是我的纰漏没看见相关引导,只是烹饪台这一设定我就不怎么理解。裁缝台之类的赶赶路倒也没什么大问题,只是烹饪这种路边升起一堆火就能干的事为什么要跑那么远的路
4.传送点开启要收集能量这种设定其实还算新颖,有时限我就不太摸得着头脑了。千里迢迢赶路开个传送点本就是一件非常爽快激动的事情,至少对于我来说是这样,你还要考验操作收集东西就使我很暴躁
5.割野草还有上限我是真没想到,本身也就是打打禽兽才会无意间割到的草,还觉得挺惊喜,原来这东西可以升级自己的坐骑。边打边割却告诉我今日野草已达上限,为什么我割个野草还能有限制?难不成怕我割一整天草坐骑养成直接破顶?
其他的也想不起什么了,先这样留个坑,之后大概会持续关注的吧
玩过
游戏时长 13.9 小时
经历了这么多款游戏,幻塔真的还行(x_x;)
以下是之前评论_(•̀ω•́ 」∠)_
————
总体而言……不错(◉ω◉ )
先说说优点吧,嗯……美术能混到中上游水平(◉ω◉ )……地图建模也还可以……一人可用多武器和专业的源器神庙…也……对不起,我是凡尔赛玩家(◉ω◉ )
哈哈,不开玩笑了,我并不是开服玩家,所以对前几个版本没有什么了解,评论中诸多谬误还请各位多多指教
首当其冲的就是那捏脸系统,我选了个最矮的幼女身高……进剧情一看,我竟然还没那个叫什么我忘了的女主妹妹高(◉ω◉ ) 看着她在我旁边和她哥撒娇我一时淦不出来(◉ω◉ ) 原来成熟无关相貌(◉ω◉ )
剧情的通病我也不多说,小学生文笔比比皆是。嗷,不是我说啊,在座的各位都是文豪,请个编剧那么难嘛?
目前已经阅览了giegie的回忆,通篇谜语人,就最后年幼的兄妹是重点,那你通篇哔哔叭叭为了什么(◉ω◉ ) 我不懂,但我大为震撼
但是出率非常高!大保底不再是梦中的家常便饭!梦成现实了!(◉ω◉ )
接下来就是打斗手感的问题。我是土狗,我没打过什么动作手游,幻塔平A的手感还行,就是那刷怪的速度快到离谱(◉ω◉ ) 通常大怪没打完刷新的小怪就过来凑热闹了,我有一句草不知当讲不当讲(◉ω◉ )
隔一天刷一次或者一天刷两次它不香嘛?凡尔赛都得红月之夜,你要搞能不能搞点好的(◉ω◉ )
打一群大怪的时候经常我打一个另一个就回满血了,我才刮痧刮下的血条啊(◉ω◉ ) 是心裂的声音
为什么武器不能重生(◉ω◉ )?!资源长缺地图上的怪还会随着等级增强,真就刮痧刮到天亮呗(◉ω◉ )
还有就是小地图的偏移值,在小地图上标记的目标往往游戏中会出现在几十米以外,那我还找个锤子(◉ω◉ ) 宝箱同理,可别在纸糊一样的房屋建模里藏宝箱了好吗?会晕3D的(◉ω◉ )
又想到了好好笑的一点,每次剧情PV整的像那个印度运镜,好奇的朋友可以去看看三哥的魅力(◉ω◉ )
综上,二星,没得商量