四时鸣
TapTap
编辑部替补
新游先锋
万花丛中过
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0
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110分钟
游戏时长
6
游戏成就
玩过
奈何本人没文化,一句好玩走天下。
游戏可玩性尚可,也足够吸引我,不过玩到现在突然发现...做完每日任务后我好像无事可做。角色养成比较慢,每一个角色培养起来要包括等级、装备、传承和觉醒,其中装备又被细分为很多小内容需要培养,养成代价很大,还好誓约系统是一劳永逸的玩法。仔细玩下来会发现,游戏中绝大多数资源都会优先分配给主角,每次培养其他角色的时候我都有一种是在拿主角剩下的边角料凑给其他角色的错觉。由于游戏初我抽到的吟诵者是拉尔这个纯奶角色,早期对我帮助很大,所以吟诵者的大部分资源都送给了拉尔。而玩到版本最后一章,我对队伍的输出能力又有了追求,索性练起了贝塔和温蒂尼,加之前几版本的活动有某些角色对关卡有加成,我发现角色养不起是硬伤。
本游戏最大特色就是R、SR、SSR都很有特色,我可以不必追求全SSR队,这使得阵容多样化有了很多种可能。不过如上文提到,培养是硬伤,每个副本都有挑战次数限制,做完就会发现无事可做,对防沉迷来说确实不错,不过我依旧希望某一天,游戏内能够放开关于传承副本的次数限制。
玩家对本游戏戏称“游侠法则”,这是一个蛮有意思的现象,通常在组队的时候遇到真正的大佬们,也许是元素弓、也许是鬼畜弓,他们通常情况下输出高于其他职业两三成。不过对于我依旧喜欢勇者这种能打能回血的角色,希望日后在角色平衡这一方面能有所改善。
玩到今天大概是玩了将近五十天,也很愿意继续玩下去,剧情足够吸引我,也很期待自己的角色在精心培养下慢慢成长,上文说了很多我认为的不足,同时也应该对游戏予以认可,官方对玩家很上心,及时改正或补偿做的很及时这一点是某些其他厂商做不到的,希望贵游戏越做越好。