啦啦啦啦啦
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拾薪者
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13
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6000+ 小时
游戏时长
27
游戏成就
期待
对,是私测,对,改bug累,对,游戏厂商不大
就目前来看,现在已经准备改bug了,不打算做大的更改了,最多加点任务,整体玩法不会变的了,所以这个评论,如果没有游戏没有大改的话,公测依旧适用
这个游戏预约两年听到复活消息的时候,我的激动不比这些五星差
可是这游戏真的是好游戏吗?
玩法:玩法类似不算抄袭,但是这个玩法已经较为无趣了,而且市场上很多同类型游戏
社交:弱社交模式,有优点有缺点,不做评价
UI:显而易见其他游戏的影子,其他游戏就不谈了,可爱风,是这游戏的主打也是宣传噱头之一,但是,这个可爱属实是只有头有存在感,而且头几乎都是以头发做区分,就目前来看,基本都是半头以下眼睛加一点或一横
DIY:这功能就目前来看,混搭95%以上都不如一套来的好看,既然这样这个DIY是不是有点多余,DIY是为了赚钱/赚偶币,那么DIY存在的必要是什么,DIY存在的意义不是自主设计吗??为什么会成了价高缝合??
氪金点:白嫖玩家,单商店仓库需要扩充这一点,就足以让人崩溃,你需要依靠50个商店格子一直肝到600⭐,然后才有机会白嫖到偶币,偶币还不是直接刷,是概率刷,什么?不想肝?看广告啊!而氪金玩家呢?以一个648,1:10氪金比例,举例,出1~3个5星,适当的的扩充仓库,然后冲榜,冲榜,好玩吗?好玩,开心吗?弱社交游戏冲榜一开心吗?你要是开心你多冲会,我如果冲榜一了没人分享我可不高兴。
有人会放弃金币收益而选择好看的玩偶制作吗?那排行榜设立的意义是什么???有时间做DIY系统,为什么不直接多画一点玩偶呢。。。。什么?画玩偶要时间?做DIY系统不要时间了吗???(纯个人吐槽,我也知道不会改了)
我印象中关注中的这个游戏是设计玩偶,做玩偶,卖玩偶,布置干干净净的商店,看着客人的故事,发出会心一笑
而不是所谓的DIY缝合高价部件,大量广告砸脸白嫖偶币,盲盒开身体部件,玩偶店内出现泡面臭牛奶这类垃圾,饭店里面出现垃圾很正常,玩偶店出现垃圾。。。开玩笑,玩偶店乱丢液体垃圾直接打死好吗??
这是一个什么游戏?
这是一个广告游戏,预言放这里,公测必有看广告拿偶币这个活动
这是一个什么游戏?
这是一个玩过的游戏,你进去你会很熟悉,仿佛都玩过
这是一个什么游戏?
这是一个噱头游戏,打着可爱风的名义,用着其他游戏的角色
这是一个什么游戏?
这是一个失望的游戏,游戏重启,却是这样
你喜欢这个游戏,我不拦着,我不喜欢,你别拦着
3星奉上,留给记忆
玩过
游戏时长 19.1 小时