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编辑部替补
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写个评论吧,估计官方也不会看;(略长)
直接说这游戏的缺点,就一句话:那就是只要时间允许就可以无限制的刷,为什么说这是这游戏的唯一也是致命缺点呢?同时这个致命缺点使得优点也变成了劝退玩家的关键,详述如下:
从两方面来解释:其一,角色升星材料需要得到重复角色时掉落,而重复角色(含SSR)掉落可以无限制的刷副本,且概率极低(以SSR为主);其二,理论上装备可以做,包括限时UP装备,制作装备的材料也可以通过刷副本来攒;——这两点看起来其实是优点,因为角色和装备都可以通过肝来获得,但是让优点变成缺点的原因就是:无限制,刷角色和螺丝都没有限制,由于没有限制,所以就会有概率极低的问题了,到这里是不是还没看出缺点来,好,我继续说,上面的原因浓缩一下逻辑关系就清晰了:无限制(时间或次数)+极低概率,然后你想让玩家全手肝,你觉得可能吗?显然是不现实的,所以很多玩家就开始用脚本了,脚本你觉得能限制吗,自认为是不可能的,不是说没那个心,而是没那个技术,现在的技术基本都是通过检查是否存在作弊可能来判断的,如果玩家把脚本设置得和手操差不多呢,你怎么检查呢,一个两个存疑可以封,大半数据存疑你也封么?!
最后,我的方法很简单,那就是加一个限制同时提高出货率;原因很简单——堵不如疏:你加一个限制系统,比如体力,当把体力用完之后,如果你是真壕,氪金碎钻买体力,用脚本无限刷,我想其他玩家和官方都没话说吧,别人有钱就是任性;同时,官方的也可以省下精力想想游戏的后期发展和专门对付作弊玩家,岂不是两全其美。