木同轩
TapTap
嘴替担当
编辑部替补
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游戏时长 138 小时
2024.3.7 千年之旅官方发布公告
省流后的重点:推出专武池
我不能预知未来,但能肯定这将是到目前为止影响游戏的最大的决策。
开服玩家一枚,虽然只充过一次月卡,但几乎保持了全勤。可以说游戏的节奏话题此起彼伏——bug,关卡难度,文本描述,限定池……每一次都会损失大量人心。但作为一款副游定位的游戏,千旅仍然有不少可圈可点的地方,这也是我坚持下去、并愿意推广给朋友的原因——我甚至抱有很高的期待。
但这个专武池的通告不得不让我来补个评价。说白了,我很担心这么一款中意的游戏还没等到我玩个一两年来补评价就无了。官方内部是否有争议和矛盾玩家不了解,但官方的动作终究是能体现意图的。
——流水不够了,得涨。
我相信官方看到了希望多出2d或3d皮肤来涨流水的呼吁,看到了对剧情文案的赞美和支持。但通过专武池这种东西开辟流水新路子,不合适。不管你设计的如何,哪怕零氪也能通过其他渠道较容易地获取,它终究展现了游戏的态度,这种态度不可避免地影响自身风评,进一步缩短游戏生命的周期。
当然,有专武的游戏也有很多,但大都是开服就有,明确并筛选目标人群。千旅这番操作,从另一方面来说,也是对已经培养起来的玩家群体的“背叛”,动荡程度不亚于取消扫荡。
——哪怕如此,我还是愿意给你四星。
我还是愿意去推荐给朋友这款游戏,告诉他们这里有好看的美少女、有简单明确的养成系统、有纯纯masterlover的剧情文案、可以扫荡关卡节省游戏时间、可以进后宅钓鱼种菜赛马体验赛博生活、可以开一把肉鸽打造自己的无敌大队……卡池有保底,体力送的多,只要不是极端的全都要,零氪也可以快乐游戏。
但心境,或许已经和当初不一样了。
玩过
游戏时长 21.1 小时
大学期间在渠道服玩了近一年(唐诗党,钓不出太白弃坑),这段时间被hxd拉回坑,想看看有没有什么新体验。
只能说,情怀尚在,但是遗憾也没什么变化。
我是零氪党,我不推荐零氪党入坑。如果你愿意氪金,那你可以玩的相对舒服,至于怎么氪金有大把帖子会教你,这里不赘述。接下来讲的,也都是站在零氪的立场上,有无借鉴意义,凭各位看官对自己的定位了。
虽然游戏有着放置tag,但要想实现真正的放置玩法离不开月卡(30r)。副本,告示牌,打龙,福地……没有月卡,这会是一个比较肝的游戏。当然,也可以选择每天日桩钓鱼打坐练功的零氪挂机玩法,但意味着你的进步速度将一落千丈,所带来的正反馈也寥寥无几。
另外,游戏的剧情推进也需要主角足够强大才能顺利推进。敌人会越来越强,但你变强的速度并不能支撑你在短时间内击败下一节变强的敌人,这就在剧情体验上造成了一定的割裂。等你苦修数日终于击败对面,你可能已经将前面的剧情忘了大半()虽然游戏剧情的文本和插画设计很有意思,但在体验上能否补足缺失的部分,我不好说。
游戏内大部分的好用的道具几乎都离不开金条(氪金道具),好在每逢节日活动官方都会送,可以说只要时间够长(以年计算),很多道具最后都可以入手。但零氪党需要付出以年计算的时间才能体验到这个游戏的中期内容……我个人不是很认同这种方式。
从国风武侠的基本盘来讲,音乐,人设,台词剧情,画风,武学招式……论丰富和用心程度,暴走都可以说是一个优秀的游戏。轻松,幽默,欢快的氛围很容易让人沉浸和喜欢上。但是还是那句话,零氪党别来。当你想靠时间和热情代替氪金来了解这游戏更多的快乐,你会发现这份热情的保质期,总是不够长。
如果你愿意氪金,又喜欢这个游戏的各种内容,那恭喜你,捡到宝了,玩就是了。
玩过
大体上,可以作为一款手机版的暗黑三。
见到了不少d2d3的老熟人,熟悉的画风和职业,对情怀党还是比较友好的,也补足了部分支线剧情和世界观,可以说如果玩过并喜欢暗黑系列作品的话,是必须要尝试的游戏。
就市面上诟病较多的宝石系统,我倒是体会没有那么差。可能对于不氪金的玩家来说,拥有一颗五星宝石就已经顶了天了,其他位置其实可以用一二星宝石慢慢升级提升战力,效果优秀的宝石也不少,不是非得要全部位满级五星宝石才叫毕业。
但是——
将装备三围属性和巅峰挂钩真的是太难受。
这方面橙装压力压力小,因为可以通过词条特效洗练,只要刷到三围更好的橙装就可以了。重点是橙装获取量大。我自认不肝,每天也有十来件产出,因此哪怕不断升级,橙装的更新也能保持一个舒适的频率,不会有哪个位置的三围属性极端落后于你的巅峰等级。
但是绿装就不一样了。除了活动奖励外,日常只有一个产出渠道——副本,而且掉落率极其发指。绿装又不存在特效洗练,因此想要固定位置的绿装只有在固定的本里刷到出为止。但同时由于装备三围和巅峰等级挂钩,你刷完一个位置的绿装,往往要面临其他四五个位置的绿装重新刷的窘况。
——而巅峰等级是没有上限的。
为绿装而疲惫奔波,最后热情大打折扣,我就是这样的。
p.s.其实本来是为了补剧情入坑,结果这游戏也有一年了,居然剧情都没更新完。还有人和我讲什么要是剧情更新完了游戏就废了所以不能这么快完结剧情,我觉得他应该没玩过d2d3(),如果真是这样只能说明这游戏的装备刷取和毕业系统做得连d2d3都不如
期待
玩过
b服碧空包入坑、玩了两年弃坑、拿过两届大赛优胜、连胜记录19的昔日m段死鱼来tap补个评分。
卡面偏奇幻风,内容要素拉满,福利也很棒(绝赞),唯一不足可能就是各个时期永远令人怨道的天梯环境(苦笑),但因为任何游戏永远都有t1和下水道,甚至都快习惯了……也不知道算不算正常……
目前国内的竞技对战类卡牌游戏,在我眼里,影之诗可能真的算得上翘楚之一了。如果有想尝试的,记住每日任务点成单机模式,不然天梯很容易磨掉你作为新手的游戏热情——天梯是在你成长为大佬后的玩具,在此之前,愿你对胜负保持一颗平常心。积极探索,不断学习,策略之道本是如此。
还有,不要轻易分光你不喜欢或者不想要的金虹,可以多参考旅法师营地(某app名字)的老哥意见,不然是要吃大亏的。(血泪的教训)
——补充——
如果入了一段时间打算长久玩下去的,你有两条路可以选——
一条是咸鱼路。每天任务打打单机熟悉目前的天梯卡组,偶尔上上分,大赛划划水,保持一个若即若离轻松自在的心态。
一条是成佬路。那你要做的就是苦练t1卡组,并在每个版本初环境不稳定的时候狂砍上分上段(实力足够也可以在任何时间上分),目标是上m以竞争低保机会(说是低保但是奖励还是丰富的),逐渐积攒巨量资源,实现玩卡自由。
我入坑开始选的是第二条,并且没有满足于低保,拿了好几个版本的高保。直到弃坑的时候我依然有几十万尘没有花掉,任何版本初我都能很快组出卡组第一时间体验,因为已经不缺合卡资源,所以不会对奖励产生焦虑。
但在弃坑的前一段时间我走的是第一条。每天刷完大赛和任务就下线,有空或者想试新卡组的时候只想找人机亚瑟皇,近乎自娱自乐。但有基础在,大赛进a决划水拿奖励也是轻松。
二者主要区别在于心态和时间,看官自斟酌。
已经到底了