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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
105
玩过游戏
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658小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 86 分钟
怎么说呢,我前几天找来我ipad4上面的最早厂家的原版又回味了一下,感叹原来已经十年多了,现在的手机游戏已经一个个拉成这样了,都是什么垃圾抽卡养成游戏。然后兜兜转转就找到了现在这个国人重新做的仿版。其实当年ios上面原版凉了下架第二年我就听说你们在复刻这个游戏了,没想到这么多年你们还在坚持,而且大体上做的蛮好的其实。跟古早原版的玩法差不多(图一图二是我ipad4刚刚拍的)
但是接下来我也要讲一点不好的地方。
1、首先作为一个方块沙盒创造游戏,用方块的形式来搭建本身就是为了更加方便玩家创作,可以让玩家更快的做成自己想要的东西,相对的其他沙盒就是给具体零件全角度安装会非常费事。
但是你们这个建造系统就设计的很抽象,你们既保留了原版游戏的方块建造逻辑,但是同时居然还加进去了一堆奇奇怪怪的尺寸结构调节作为高级建造,可以把方块拉成各种抽象角度和形状安装。而且你们自己设计新加上去的高级建造和原版带过来的基础建造完全没有做隔离,也就是说玩家想只靠基础建造是不可能的,必吃到高级建造的逻辑。。。这大大加大了玩家理解的难度和拉长了建造速度
2、建造操作非常简陋,原版虽然没有镜像的功能,但是放方块是按住可以拉出去拉出来一整条方块的,撤回也是一组操作一组操作的撤回的,拉一串方块就撤回一串方块,单点一个方块就撤回一个方块。你们这个系统就做的很难绷,首先方块就只能一个一个点没有按住连放的功能,撤回也只能一颗一颗方块撤回,而且居然只能撤回大概十几部。。。。再早一点的步骤就没的撤,撤回系统把他们忘了!这就很难绷😅
3、装甲系统做的很抽象,首先有方块类的不同厚度的装甲块,这是跟原版一样的,这点是挺好的,但是又加了一个蒙皮装甲片,可以自定义厚度贴在方块外面。。。。不是那这俩不就冲突了吗,装甲块的作用又是什么。而且装甲片的建造非常麻烦,是全程用的高级建造逻辑,也就是可调尺寸和角度,这无疑大幅加大了玩家的建造难度。而且我船上明明侧弦装了装甲方块了,还提醒我装甲不足,非得让我贴装甲片了这提示才消掉,那也就是说你们就是设定的装甲块是没用的是吗?。。。
4、新手引导做的非常糟糕。很多操作就第一次跳出来纯粹的糊了一麻袋的图文在脸上。比如我设计完船去船坞里面造出来的时候发现系统bug了,给我造了另一艘空壳船壳的图纸出来,然后新手引导也不管,我浪费货币提船了这艘bug船以后直接强吸附把我拖到司令部强行让我拎着空壳去打人,其他按钮根本按不了,只能不断重启材料三四次才重新造了一艘初始驱逐舰出来换上。。。。这个时候我对局的心情都没了,直接退了。。。
当然我试航是开过的,战斗和调试我觉得做的是比原版好的,战斗操作学的wows这类游戏,有转炮动画和装填,还能开镜,有水侦还能观赏炮弹飞过去(就是wows开炮后按z)这点比原版好很多值得表扬。
总的来说游戏对原版还原的还不错,但是作为核心玩法的建造做的非常糟糕,这点非常容易劝退,连我这种老原版玩家,一艘船原版能造二十多分钟的人都不太能受得了现在这个复杂的系统。我理解你们做这个高级建造是想玩家可以更好还原造型,但是这是完全的舍本逐末。这个高级建造系统可以有,但是不应该作为主要操作方式。强烈建议大幅度改良优化。
也很感谢你们能坚持这么久,也希望你们顺利。
期待
希望早日还原推出。这游戏是我的青春啊,高中这个ipad4上面玩了好久的,现在都大学毕业五年多了。这游戏的命运也起起伏伏。现在我图片里面最原始的版本已经寄了,后面又出过爱好者重新制作的翻版,好像也没活太久。希望这次你们能重新把他救回来吧。
话说乔布斯的东西是真的nb,十年了这ipad我现在还能玩,电池还坚挺。看库克现在出的iphone都是什么****儿,信号信号不行,充电30w超级“快”充,就剩下个ios和a系列处理器可以打了。。。唉我那时候老乔的设计可是引领电子产品的走的的存在啊。。。
———————————————玩后感—————————————————————
怎么说呢,我前几天找来我ipad4上面的最早厂家的原版又回味了一下,感叹原来已经十年多了,现在的手机游戏已经一个个拉成这样了,都是什么垃圾抽卡养成游戏。然后兜兜转转就找到了现在这个国人重新做的仿版。其实当年ios上面原版凉了下架第二年我就听说你们在复刻这个游戏了,没想到这么多年你们还在坚持,而且大体上做的蛮好的其实。跟古早原版的玩法差不多(图一图二是我ipad4刚刚拍的)
但是接下来我也要讲一点不好的地方。
1、首先作为一个方块沙盒创造游戏,用方块的形式来搭建本身就是为了更加方便玩家创作,可以让玩家更快的做成自己想要的东西,相对的其他沙盒就是给具体零件全角度安装会非常费事。
但是你们这个建造系统就设计的很抽象,你们既保留了原版游戏的方块建造逻辑,但是同时居然还加进去了一堆奇奇怪怪的尺寸结构调节作为高级建造,可以把方块拉成各种抽象角度和形状安装。而且你们自己设计新加上去的高级建造和原版带过来的基础建造完全没有做隔离,也就是说玩家想只靠基础建造是不可能的,必吃到高级建造的逻辑。。。这大大加大了玩家理解的难度和拉长了建造速度
2、建造操作非常简陋,原版虽然没有镜像的功能,但是放方块是按住可以拉出去拉出来一整条方块的,撤回也是一组操作一组操作的撤回的,拉一串方块就撤回一串方块,单点一个方块就撤回一个方块。你们这个系统就做的很难绷,首先方块就只能一个一个点没有按住连放的功能,撤回也只能一颗一颗方块撤回,而且居然只能撤回大概十几部。。。。再早一点的步骤就没的撤,撤回系统把他们忘了!这就很难绷😅
3、装甲系统做的很抽象,首先有方块类的不同厚度的装甲块,这是跟原版一样的,这点是挺好的,但是又加了一个蒙皮装甲片,可以自定义厚度贴在方块外面。。。。不是那这俩不就冲突了吗,装甲块的作用又是什么。而且装甲片的建造非常麻烦,是全程用的高级建造逻辑,也就是可调尺寸和角度,这无疑大幅加大了玩家的建造难度。而且我船上明明侧弦装了装甲方块了,还提醒我装甲不足,非得让我贴装甲片了这提示才消掉,那也就是说你们就是设定的装甲块是没用的是吗?。。。
4、新手引导做的非常糟糕。很多操作就第一次跳出来纯粹的糊了一麻袋的图文在脸上。比如我设计完船去船坞里面造出来的时候发现系统bug了,给我造了另一艘空壳船壳的图纸出来,然后新手引导也不管,我浪费货币提船了这艘bug船以后直接强吸附把我拖到司令部强行让我拎着空壳去打人,其他按钮根本按不了,只能不断重启材料三四次才重新造了一艘初始驱逐舰出来换上。。。。这个时候我对局的心情都没了,直接退了。。。
当然我试航是开过的,战斗和调试我觉得做的是比原版好的,战斗操作学的wows这类游戏,有转炮动画和装填,还能开镜,有水侦还能观赏炮弹飞过去(就是wows开炮后按z)这点比原版好很多值得表扬。
总的来说游戏对原版还原的还不错,但是作为核心玩法的建造做的非常糟糕,这点非常容易劝退,连我这种老原版玩家,一艘船原版能造二十多分钟的人都不太能受得了现在这个复杂的系统。我理解你们做这个高级建造是想玩家可以更好还原造型,但是这是完全的舍本逐末。这个高级建造系统可以有,但是不应该作为主要操作方式。强烈建议大幅度改良优化。
也很感谢你们能坚持这么久,也希望你们顺利。
期待
其实我刚开始是想给四星的。。不过按目前体验来讲还是给三星吧。。
首先主观上来讲我当时预约了这个游戏是因为,本来看介绍以为是机甲tps射击游戏+美少女元素,当时超级期待的,以为终于有厂商久违的能做正经游戏出来了。。
然后这个礼拜体验了几天下来。。。啥🐶吧射击游戏,就是烂大街的二次元抽卡手游。。尤其是新手教程一弹出自动战斗来我整个人都绷不住了😅。。。
首先,传统烂大街二次元手游的推关卡,攒三星,养成,装备升级,角色吞角色,角色升星一个都不拉。而你确实可以在推关卡战斗的时候手操机甲,就像如碧蓝的其他二次元手游一样,战斗手操缝了点崩三类游戏的逻辑进去,但是稀烂的射击/近战手感让我非常出戏,绝大多数机甲开火跟窜稀一样,根本没有机甲重武器的感觉,更像是小孩子玩绷弓子。。到目前为止射击反馈最好的反而是奶妈希露薇。。。就整个手操的体验可以说,确实需要这个自动战斗功能。。
那都自动战斗了,这个游戏不就只剩下二次元手游的属性了吗。。。😅
再说一下这个新手引导虽然囊括大部分操作,但是引导结束以后我依然找不到很多功能在哪。。我甚至一度差点找不到抽卡的按钮(虽然这里更多的是我****)。UI是子菜单套子菜单套子菜单。。你们就不能把一些相近功能放一起吗😂,然后我现在又找不到图鉴从哪里进去了。。
养成,你说他多吧,他一共也就那些个驾驶员,你说他不多吧,nnd一个驾驶员人均开好几种机甲。。你编队还不能上两种机甲同一个驾驶员的,还挺严谨的。。一个驾驶员一个机甲是一种角色,一个驾驶员另一个机甲又是另一个角色,每个角色都要单独养,抽卡抽的是角色和武器而不是驾驶员。。。
行吧,我本来就对二次元手游不感冒,一直想找一个机甲射击游戏的,再加上已经是碧蓝老玩家了,这个游戏就再见吧。。
然后补充一点,你们在b站也可以搜到吐槽视频,就是这个实操手感真的很难受,没法移动中开火就已经大幅削弱爽感了,开火的时候还会故意卡顿一下。。。战斗ui不能调按钮大小,不能调键位。。。所以我为什么吐槽有自动战斗,因为这个手操做的稀烂官方不想让你们碰啊,官方就想让你们当二次元抽卡养成游戏玩就完事儿了。没改之前跑就完事儿了
玩过
从开服开始玩,到今年三月退坑,我一路体验到网易的策划是怎么把一手好牌打的稀烂的,并甚至成功习惯了今年平安京事件中网易的脑残操作。
一旦一个游戏宣发成功,网易就开始疯狂拉拢小学生和低龄用户群体,曾经官群都还是同龄人,退坑前转一圈全是15岁以下的,跟他们讲话都费劲。与此同时,从2020年年底开始,原本专做重装的各大成年人up主纷纷退坑转做其他游戏,可见一斑。
再回到游戏本身,开服一开始,我们玩的还是非常爽快的,长枪互射,狙位,机枪位都较为合理,每个武器都能玩的还算痛快。到第二赛季左右,小学生来了,和喜欢玩王者荣耀的无脑猴一样,带来了他们最喜欢的无脑近战,带来了三榴弹,全刀磁暴,常规狙击玩不了了,剩下了机枪和榴弹导弹等,到后面开始叠盾,叠刀,那就是照着这条路走到黑了。
我不喜欢打排位,但是你应该很容易在一局匹配和排位里面遇到无脑冲脸你还打不死对面的情况。这个时候游戏平衡已经开始崩溃了。然而网易还是网易,xxs喜欢刀,那他是不会削刀的,于是情况就愈演愈烈,到了无法收拾的地步,他们才终于,砍了磁暴。但是有什么用吗,这个时候你游里面已经全是xxs了,大家都用磁暴刀,你砍磁暴,这不是要了这群xxs老命吗,然后你看,xxs也都开始骂起来了。
我是一点也不心疼他们,甚至还有点想笑,这个结局,意料之中,应该说。
游戏,好游戏,游戏本应该打五星
但是好游戏跟错了娘
现在我一星也不想给。
严重偏主观评价,爱看不看