见风不见雨
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
93
玩过游戏
1
购买游戏
21小时
游戏时长
22
游戏成就
玩过
游戏体验非常不错,但联机体验还有待优化,幻境单刷动不动就卡屏,闪退,问过很多朋友确定了不是设备问题,还有网络问题,神魔战场经常出现网卡,三人联机两人卡,希望可以优化。出一个单人幻境重连的功能,不至于一闪退努力全白费。
还有就是幻境副本的结算界面,有时候掉落物没捡,队友就传送进下一个关卡了,尤其是最后结算,我丹气还没捡队友就结算了,希望可以增加联机副本结算自动结算掉落物奖励,搞得我又怕单刷掉线又怕联机队友太憨。
副本boss太弱,就比如新出的两个boss,仇恨目标问题过于严重,全程都在打宠物,又打不死宠物又追着宠物打,希望官方可以改一下boss的仇恨目标,玩家>宠物>召唤物,不要让玩家的游戏体验变成宠物的游戏体验,宠物只是玩家的附属,而不是玩家的大腿。
以及boss的招式问题,我昨天新出关卡才开始挑战低战力过boss,我打完顺手搜了一下视频,很多低战过关视频完全就是乱打一气,几乎没有一个视频,有相对稳定的引招,躲技能,走位,距离修正。我思考了一下,应该是boss出招过慢,玩家的反应时间过于充足,这样的过程不是玩家与boss斗智斗勇,而是玩家单方面吊打boss。我目前已经2.5w唐僧无宠物过泰山王,没有感觉到任何挑战难度。这方面的建议是可以加大boss的锁敌范围,加快boss的出招速度,泰山王这样本来可以秀成风男,在玩家眼里却跟个打太极的老头一样。让看攻略打boss成为玩家的基本素质,这才能表现出难度,包括前面的boss,全都是太憨,以至于一个七星洞就能卡玩家半天,与其说是游戏难度的增加,还不如说是游戏把玩家惯的。
还有角色的技能问题,很多技能都被一刀砍废了,像唐僧的冰冻,我虽然没玩过一测二测,但看视频里那个冰冻确实挺爽的,这种效果太过bug,确实应该削弱,但是关于因果的削弱是不是就太过分了,一刀直接把技能砍废了,个位数的回蓝,一个9级玄冰破,一跳2400,回个5点蓝,有个der用。建议改为根据当前蓝量回蓝,蓝越少,回蓝量越大,让这个技能至少有用点,不会很弱也不会太强。
不过毕竟才内测,诸多问题尚可一一解决,以上关于boss难度的问题只是我一个人的看法,可能还有很多人觉得boss太难(不会吧不会吧?)希望官方可以听取八方意见来做出最合适的决策。还有一个就是vip与普通玩家的资源平衡问题,刚才有小道消息说随vip等级提升会增加每日发放礼包,这个做法其实有利也有弊,利只在尊重vip玩家的钱,一分钱一分货。但弊就在这个奖励会不会过于丰富了,缩短了发育时间,更大拉开vip与平民的差距,这其实就是逼氪的一种体现了,如果要给vip玩家做服务,最好是像冰冰那样的,做一些不会太过分的专属道具,比如坐骑。让平民玩家眼馋的同时也不会感觉不平衡。
已经到底了