夏亚总帅说过人与人之间是无法互相理解的,所以我的评价你们参考一下就行。
这个游戏的特点是工业风大机甲,玩家可以自己改涂装DIY,在我看来都是好文明希望制作组继续保持,机设能看顺眼了自然是巨tm帅。一名胶佬的审美往往是从炫酷帅气的主角机慢慢过渡到坚实而实用的制式杂兵机的,我年轻的时候特别喜欢高达seed系或者说各类超级系萝卜,现在反而更喜欢AC(装甲核心)或者泰坦(泰坦陨落)这种机油感比较高的机设了,而这个《钢岚》好像属于那种机油感比较重的风格。
然后玩法是一个战棋,是一种相当古老的品类,而且制作组还将它做的挺有深度,这让我想起了超级机器人大战系列或者13机兵防卫圈。总之你不用担心玩法,它确实好玩,什么协同攻击,部位破坏,距离压制该有的都有,而且机甲的攻击动作演出以及各种特写也是非常帅的。只不过你不喜欢回盒制战棋那也只能放弃了,钢岚在这个手机端上并没有同种类的竞品。首先作为一个战棋他是类似前线任务那样的玩法,算学到精髓了,然后再是画风非常戳我这样的萝卜控,重型钢板,关节嵌合线条分明加齿轮外漏,简直帅的批爆性感到爆炸。对我来说我自己DIY涂装的机子其媚宅程度远超里面的妹子机师,所以我建议啊:
能不能把你们游戏封面的那个穿的像赛博防火女的妹子换一换,换成你们那巨tm性感的的工业风大机器人不好吗?不能在涂装里面加一个战损项目啊,我好想往机子上画一些风蚀日晒久经风霜同时又帅到爆炸的战损质感啊
剧情方面我不好评价,我感觉还行。但是我觉得重点是人物画风观感并不好导致我剧情看着也不舒服。比如说里面包括主角在内的每一个机师实际上画风都不好看都感觉有点油腻。这是种风格上的,如果要说写实的话它其实不看上去有点动漫,我要说这个游戏人物画风是二次元的话它的画风就又带点写实。人设媚宅的话又不如无期迷途或者机动战队之类的,论硬核画风的话里面漂亮大姐姐又太多了,画画能更统一一些就好了。总之处于一个比上不足比下有余,完全配不上他游戏里面的硬核机设。就是这个油腻的画风搞得我剧情有点看不下去,而且这个剧情风格说不定你来点写实的画风还能增色不少。这个是一方面的,毕竟你这个游戏的受众都是来看大机器人的不是漂亮机师的,或者说你多来点萝莉妹子机师说不定我就喜欢了(图穷匕见),但我感觉实际上游戏里面的机甲比里面的妹子要更媚宅啊
我真的想把这游戏帧率调高一点,但是我这破烂手机居然不能调整游戏内的帧率,还是说所有人都不行?在设置图形自定义页面看不到任何我能自定义的东西,我不知道其他人能不能修改配置,但我认为这个瑕不掩瑜。游戏是个好游戏,数值还非常平衡,如果能得到妥善的运营那么能稳玩三年以上不是问题,机甲题材的游戏受众群体的潜在消费力还是很高的,相同题材的还有未来西山居的解限机还是个pvp但是我们知道西山居是什么尿性,钢岚本身作为一个单机性质的游戏以玩家的体验为主,显然是个好的选择。
以及我觉得真该把封面那个防火女给换成大机甲,制作组真觉的你游的杂兵机不够性感吗?