之前三测有的问题依旧存在,游戏开始会很肝挺好的,但是时间长一点之后就很明显感觉到无聊了,先不谈卡池毒保底长,抽卡资源难获取,建模和局内部分bug这些问题,就大部分玩家都可能遇到的情况而言,
1.合适角色四星武器获取过于难,武器分枪械类型,还分伤害属性,四星武器想靠抽卡出能用的真难,基本商店等刷新,买武器会耽误进度时间,四星武器没有还得拿三星过度,再等几天角色都能满级了还在过度,把养成周期拉这么长是吧?等到最后看还有多少留下来的。
2.超元连接,把奖励分数开那么高你知道要打多少把嘛?现在每天有两次双倍积分,好,周本变日常本了是吧?真想改,把你那高贵的分数线降一降,想给玩家发奖励又舍不得的样子真好笑。不会觉得现在游戏还在蒸蒸日上吧?现在游戏多卷看不见嘛,等热度完全没了谁还来看你一眼,这几年这样节奏凉的游戏不少吧。
3.再说天启这个问题,很多人夸可以白嫖天启,抽一个等于满了。先看看天启花多少吧,四星角色和五星角色碎片数一样,前两层天启四星要抽四个,五星是两个能到2破,第三层开始需要碎片数量增加,四星需要6个,五星需要抽3个,你要说个人故事白嫖可以,那我只能说前两破只要短短60天就能满了呢,后面三破时间更长,靠延长养成周期来留住玩家就硬拖呗。
现在这种情况下,非常不看好这个游戏的未来,题材到设计明明都很好的,可惜了