御史
TapTap
独家记忆
独家记忆
编辑部替补
437
玩过游戏
14
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
3
游戏成就
小镇新居
游戏时长 74 分钟
也参加过一次之前的测试,现版本按照我个人的看法,一言以蔽之,就是三个字:不好玩。
众多休闲游戏的大杂烩玩法全部搬了一遍,或许在此基础上稍微做了一点创新,但核心还是离不开那几件套。本来就已经有一大堆奖励没什么吸引力的引导任务在前面领路,坚持着做任务到了8级,结果潮流季又涌现了一堆意义不明的定时活动,感觉反而很脱离休闲的性质。细节方面没有太触动我的地方,走在沙滩上没有脚印更减分了,感觉已经没有上次参与测试那种新鲜好玩,一步步做任务,不会拥挤,也没有一火车任务追着你后面跑的感觉。提升游戏完成度≠增负,我也只是想表达,相对精致清新的美术风格,简洁的UI设计,和一堆杂糅的玩法合到一起,做出了一个像是单机游戏的联机长线运营游戏。如果它是单机,我可能更愿意给到4星,并不是说联机玩法不好云云,只是单纯体验上的感受。
至于我的核心观点依然不变,不好玩,各种意义上。无论是投入时间成本和获得的收益没有可比性,还是无法从来来回回龟速开着车跑任务的路上感觉到游戏性带来的乐趣,结果也只是重复收集、建造,陷入无尽循环的怪圈而已。在没有较为合理的回报的基础上,本就设计得枯燥的种田、钓鱼、烹饪、捕虫(仅列出我接触到的),更让人没有投入精力的兴趣。太多很难概括地去形容,但感觉支撑玩下去的动力太单薄了,从长线上没有持续体验下去的意愿。
玩过
游戏时长 128 小时
只开服的时候玩过几天,听说更新了中国风赛博朋克城,马上下回来了,从地图来看真的用心了好多啊,能互动的地方很多,你甚至可以在游戏里的电影放映厅看电影……怎么说,真的很喜欢这种细节QwQ!太厉害啦,四星评价扣一分在优化,希望移动端优化努努力,骁龙865最高画质打多人boss的时候非常卡……希望这种创新的内容再多一点,已经氪了,真心喜欢新版本,所以来鼓励一下,加油
9.10修改
我不是水军,只是个单纯喜欢新地图的回归玩家,你不喜欢可以去一样不喜欢的评论底下找存在感,至少他们会附和你而我不会^ ^
我觉得我打的是中文吧?观点不同不必特地回复我,要找存在感可以发一条新的,别凑过来了,费尽心思想让我讨厌这个游戏的样子真的很滑稽,,
华为平板开最高画质有时会卡,但是镜都还是肉眼可见的用心,提点建议是可交互的东西和建筑再多一点,最好像电玩城加点跳舞机什么的,虽然真的没什么用!还有就是镜元真的不够用,这种能够提升地图体验的货币可不可以多一点获取方式呢?加上镜都的宝箱也很难开……除开其他体验的话,单论镜都的风景完完全全可以把我留住,建筑的透明和反光,材质都很厉害,这次更新我直接化身卫兵,以后的版本估计很难超越了,但是不走下坡就可以,期待一下
玩过
游戏时长 698 小时
8.8修改,cxh就这态度,收着安卓玩家的钱还说我们事多,又想赚钱又想让安卓玩家当孙子,微博上吵得不可开交,结果人在推特继续装洋人,我寻思也不是没有微博,谁拦着你不让你发微博了?加上网易维护半天一个bug没少,炸服补偿甚至推到下次维护,直接一星见,你游要是真一碗水没端平甚至洒出来还想着合服,等合并那天就有缘再见吧。要么别合,要么把最起码的平衡做到位。
——————
7.24
两星扣在画质和bug上。
优点简单说下,①玩法新颖,可以选择休闲,也可以多花点时间肝,其实每天跑图撑死也就两三个小时,有的图不跑还能节省点时间。②交友体验良好,在这里每个人都很友善,很温暖。③音乐、动画制作都很精良,第一次看动画的时候真的有被惊艳到。
说缺点之前插点题外话,我前几天去qoo上搜刮游戏的时候,看到光遇国际服就随手点进去看了下评论,入眼第一条评论是今年六月份的:听说光遇是中国人开发的游戏,结果中国人玩不了。也有人在这条下面辩解说,苹果系统是可以玩的,但人家指的是什么,我想大家心里都清楚。游戏是好游戏,但是TapTap评分现在依旧这么低,丢人甚至丢到国外,期待了这么久的安卓国服做成现在这个德行,网易该长点心了吧。
接下来详细说缺点。
①百说不厌的画质问题,我手机配置不高,只能开到第二档,但是并没有感觉到画质达到了它应有的水平,而且还卡。还有平时跑图开着节能模式,发热现象相当严重,我玩某moba游戏开高帧率操作很流畅,也没有这么烫手。
②bug实在是太多了,我一个一个给你数。
第一,串线,别以为玩家天天嘴上说着“有趣的灵魂终将串线”是有多乐意串线一样,跟朋友牵个手跑图动不动就你传我我传你,遇到个聊得来的人还没等加上好友就天各一方了,你游不会真以为玩家喜欢串线吧?
第二,黑屏,闪退,转场的时候经常就黑屏不动了,在暮土黑屏的次数是最多的,有时候甚至跟朋友一起黑屏掉线,有意思吗?
第三,卡动画,这个bug我和我朋友都出过,而且都是在雨林的祭台,动画里雨林先祖拿着锤子砸火苗的那个画面是静止的,但是视角仍然可以转动,第一次遇到的时候我还以为鬼打墙,遇到四次五次以后我已经麻木了。
第四,这bug我已经不知道怎么形容了,建议网易赶紧出个bug反馈功能,有截图有录屏,四周被各种五颜六色会跳舞的马赛克糊住屏幕,刚走两步就找不到方向了,因为四周都是马赛克,路都没了。
第五,穿模,不细说了,懂得都懂,大家多多少少应该都穿过那么几回,有的时候甚至能掉出界。
③一个接一个的旅行先祖糊脸,至于这么缺钱吗?嘴上说什么要赶上合服进度,我笑了,说得真好听,不知道的还以为赶着筹钱火化亲妈呢,每个旅行先祖需要那么多白蜡烛,十个肝都换不齐吧,还有什么办法呢?氪呗,不氪怎么办?等复刻呗,复刻什么时候?不知道,只要活得够久。我寻思光遇想赚钱还是挺容易的吧,多出几件漂亮斗篷不难吧?多加几个活动不难吧?甚至可以出新地图,说不定还能捞一波退游玩家,何必吃相这么难看?开服到现在寒了多少玩家的心了,先留住玩家才有钱赚,这道理不可能不懂吧?
④一个看起来无关紧要的建议,我发现国际服的每个先祖都有名字,到了国服就都成了无名氏,名字被策划吃了是吗?有了那些名字,算是给每一个先祖的动画赋予了含义,我个人还是挺希望能加上去的。
差不多说完了,最后来点总结。以上几个bug我都卡过不止一次,让我一度有种这游戏还没做完整就赶鸭子上架的感觉。事实上光遇出了多久了?安卓又嚷嚷着要上线多久了?一个早就正式上线的游戏搞成现在这个样子,开服炸服阴兵借道,画质跟不上,bug满天飞,从9号上线到现在评分一直回不去,一手好牌真就打得稀烂。虽然缺点多,虽然失望大于期望,但我还是想坚持玩下去,说实话玩到现在,平时跑图基本都是一个人,换装对我的吸引力也就那样,正因如此好像也找不到什么坚持下去的理由,但也许是因为这个游戏少有的温馨氛围,也许是想见证国服的进步,我还是会玩下去,直到彻底失望的那一天。
玩过
游戏时长 40.7 小时
昨天中午下载好了就一直在玩,游戏时间其实要更长……
一直很期待这类卡牌作战游戏,炉石和影之诗都没能入坑成功(事先说一下,对比是为了比较出优缺点,不代表我认为其他游戏不如百闻牌),百闻牌在前两者的基础上又有了很大的创新,目前觉得平衡性还可以,而且这个美工简直太良心,从画风到动态特效,或者是全屏动画,能看得出来美工方面下了不少功夫,收效也很好。
我觉得很多人打低分就是因为玩不明白,但我在接触过同类型游戏后,深切地感觉到百闻牌的新手教程做得是真的好,至少比同类型的要完善的多。影之诗玩得我一头雾水,那些卡牌的功能也都是让玩家自己去实战体验,根本没有像百闻牌这样的试炼来让玩家熟悉卡牌技能。所以导致我在影之诗里被别人吊起来打,但是在百闻牌里认认真真过了一遍试炼以后就能吊打别人x
掉率的问题,网易确实有点捞钱心切,买勾玉包送ssr这种我也不想说了,但是除开我商城购买的新手包和勾玉买的妖刀姬以外,50包之内也出了三个ssr,所以其实掉率还蛮可观的。但是这个制作卡牌的成本属实太惊人了,我抽了那么多重复的卡还做不出一张950的觉醒卡,不过算下来我大概氪了两百左右,目前有五六套成型卡组,所以我也不太能评价说新手能否做出一套完整卡牌,毕竟还是打法比较重要,我一套牌天梯十连胜,制作成本也不是很高,网易已经算是良心一回了。
最后给打不明白的玩家们一点建议,多熟悉各种技能,多研究卡牌的组合效果,这不是一款无脑游戏,反而是要下更多功夫的策略游戏。而且我也不希望看到有人仅仅是因为“不会玩”“看不懂”就给出三星甚至一两星的低分,你不认真看试炼教程,不分析技能效果,就想着把这个游戏玩懂玩透,建议做梦来得更快。
刚刚翻评论又想起来一件事,希望能设置一个出牌的时间限制,不然有低素质玩家疯狂耗时间,你游凉得就快了。