也参加过一次之前的测试,现版本按照我个人的看法,一言以蔽之,就是三个字:不好玩。
众多休闲游戏的大杂烩玩法全部搬了一遍,或许在此基础上稍微做了一点创新,但核心还是离不开那几件套。本来就已经有一大堆奖励没什么吸引力的引导任务在前面领路,坚持着做任务到了8级,结果潮流季又涌现了一堆意义不明的定时活动,感觉反而很脱离休闲的性质。细节方面没有太触动我的地方,走在沙滩上没有脚印更减分了,感觉已经没有上次参与测试那种新鲜好玩,一步步做任务,不会拥挤,也没有一火车任务追着你后面跑的感觉。提升游戏完成度≠增负,我也只是想表达,相对精致清新的美术风格,简洁的UI设计,和一堆杂糅的玩法合到一起,做出了一个像是单机游戏的联机长线运营游戏。如果它是单机,我可能更愿意给到4星,并不是说联机玩法不好云云,只是单纯体验上的感受。
至于我的核心观点依然不变,不好玩,各种意义上。无论是投入时间成本和获得的收益没有可比性,还是无法从来来回回龟速开着车跑任务的路上感觉到游戏性带来的乐趣,结果也只是重复收集、建造,陷入无尽循环的怪圈而已。在没有较为合理的回报的基础上,本就设计得枯燥的种田、钓鱼、烹饪、捕虫(仅列出我接触到的),更让人没有投入精力的兴趣。太多很难概括地去形容,但感觉支撑玩下去的动力太单薄了,从长线上没有持续体验下去的意愿。