希望采纳,氪金,VIP,商城,一个真正好玩的游戏不会因为这些而废,毁游戏是游戏本身,因为没有它自己的核心内容。这个游戏的核心是什么?画质不是比不上3A大作,流畅度操作体验不是毕竟个人制作也是有很多限制,玩法内容不是,多少开放世界游戏内容都很丰富。所以我认为多花时间在装备上,一款可以利用装备属性优势自由搭配,在配合技能属性,形成很多种流派玩法,才是玩家一直探索且不会终止道路。多些元素玩法,金木水火土风雷毒等,一个前期减百分比某一单元素属性,可能是杀某一boos的神器。前呼后应,不要现在页游那样,有高一等级的装备之前的全是商城货,后期可以出个装备合成几件装备合成一个,还要回头刷某一个装备。即是修仙就少不了异兽,宠物里面也可做很多文章,技能,繁殖都是常见的,吞噬异化让一个外形萌宠成为神兽,可以一宠闯天下。最后没有一刀999肝才是游戏的生存之道