徙欢
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万花丛中过
万花丛中过
编辑部替补
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6000+ 小时
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玩过
游戏时长 174 小时
搞不懂为什么有防沉迷系统!
明明要肝的游戏就被限制在每天两个小时,这还有游戏体验?
王者就不说了,玩一局两局也差不多了。
现在起源都有防沉迷,为什么隔壁网易没有?
不是国家规定吗?网易为什么就没有遵守?不是网易不遵守,而是了解玩家,理解玩家玩游戏的感受。
玩游戏总要个目标吧!达到目标需要时间吧!如果每天两小时,万一有个游戏道具我很想获取,刚刚要去做,发现到两个小时了,哎哟这就很可惜了,想尽办法怎么解除,可惜不行,嚯嚯!这不很搞笑吗?
这样不说什么了,起源还不可以和玩家公平交易,还必须氪金换取以太币,这不扯吗?
什么都要氪?
有些大佬上新服直接来几个648r,什么数据宠物都有了,直接开红到处干人,看到一个打一个,还用玩?
氪金就可以比一个普通玩家肝上一个星期还要强几倍,那这样腾讯游戏就是氪金无敌了!
本来期待半年多的游戏,以为很好很好,比创魔好,没想到就是画面好一些,其他的比创魔还要不行……
在15号,很多玩家涌入起源的时候,每个人都抓宠物提升装备,但有些人就骑着起源里神话级的宠物在里面抢宠物。
刚刷出疯狂或变异宠物时,很多人都回去找,但看到血量也是望而却步,看了一会,氪金大佬直接来抢怪,就因为他生化比较高,防御比较高就可以抢吗?不,他不是,而是他比你有r,这游戏和某酷跑不是一样吗?
氪得够多,你就可以站在食物链顶端藐视我们吗?
就在前几天,也不知道干嘛了,起源更新了!
突然发现,今天的宠物没昨天狠了,我还记得,昨天我和骑着蛮足龙的队友被一个骑着疯狂的高地熊拍死,我看到后也去训化一只疯狂的,那伤害爆表。第二天醒来,更新后就变弱了,队友又说自己的蛮足龙被加强了,(⊙o⊙)哇!真不可思议。
现在我只能说,起源奥力给666
已经到底了