五星
怎么说呢,虽然我时长一小时(其实我是熟练运用e社线上存档功能啊23333),基本玩e社游戏都是另一部专门的渣机(说明e社游戏亲民,至少配置不是很高),今天心血来潮过来评论一下。从欧4开始玩起的,当时就像打开新世界大门一样,没有想到手机端也能有这种良心策略游戏,然后就是不断地看看e社其他的游戏下载了又删掉然后又下载什么的。然后到现在应该有三年了,不敢说老玩家,毕竟中途有各种原因弃坑了。
关于本作,我开始还以为是炒冷饭什么的,像是1804那种我连战役都打不过的bt难度(也许是我菜)我抱着怀疑的态度来下了,然后真香了……最重要的一点好评,普通难度下战役的星级取消了!哇⊙∀⊙!,逼死完美主义者的我现在舒服了,想起来两年前柏林城下试了1个多小时势必要在曼帅面前拿3星的我,另外战役奖励也良心了很多,(整体都说不出的良心,反正就是好评),所以1914对我来说,可以算一个上品佳作!(美工出来,你家迫击炮也太丑了嘛,给你一脑瓜崩,整部作品我唯一不满意的地方,一级城暴骑兵倒是没什么,丑就是不能忍!还有胸甲骑兵,第一眼看我还以为一战了还是那个从欧4开始陪我的重骑,仔细一看原来拿着枪……只能说风格复古)(另外弱弱的说一句,单是看起来,我感觉猎骑兵比胸甲骑强,蜜汁错觉,常有安错将的笑话)
最后嘛,就是祝e社越来越强,game越来越好吧。其实最近也有在玩“战略与战术”,虽然说游戏风格和侧着点都不太一样,但是我明显感觉后者的策略性是很高的,关于兵种制造方面我觉得e社可以学习一下,哪有前线造兵、出来就打的奇葩现象,从欧4就开始了无可吐槽,生化人还是高达(╯‵□′)╯︵┴─┴
(科技方面我觉得也可以学习一下,现在的科技感觉不痛不痒,有时候忘了点科技也顺利征服。个人感觉科技应该更贴近战术[buff],兵器技术,载具技术,护具技术[兵种面板数值]等等的)
最后的最后,真心祝愿e社再上一层楼,未来能出各种好game,美工能让游戏锦上添花,程序们神明护体bug少出一些,晚上及时下班,策划的历史和地理可以学得更好。