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独家记忆
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万花丛中过
226
玩过游戏
16
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
128
游戏成就
期待
简单说一下想法,首先根据内测情况来看这是款很值得期待的游戏。
战斗效果:上手前感觉操作卡壳,被怪嘎嘎乱杀。上手后操作可以很丝滑,有顺序的按可以打出很帅气的操作,而且门槛不是很高。(缺点:有些吃等级和随机的技能)
美术:
登录界面:简单到不能再简单,登录画面甚至堪比以前小霸王游戏机登录界面,连个公告都没有😂。(甚至连结束测试了都不知道,兑换码都没拿)
操作界面:比较粗糙,开局一个盒子,在很粗糙的地图上移动,但至少动作流畅,移动跳跃键都有。各项功能界面略微缺少特征性。
战斗界面:背景可以,战斗真的炫酷,我吹爆,动作很流畅丝滑,操作很人性化都可中途打断,特效炫酷,单单看成型的技能都是种享受。噩梦地图每个不同boss本都有不同地图,一眼就能知道最后boss是谁,很便捷。
游戏难度:吃养成,养成起来了嘎嘎乱杀。初期可以选择简单难度刷几个分升级后面就会好打很多,循序渐进。真打不过也可以去加个战队,好战队养成瞬间起来了。(缺点,等级养满金币根本不够,如果公测后任务仍有这么多完全养成一个角色也得差不多十天,考虑公测应该会削减,养成一个角色可能要半个月到一个月,周期太长,不过一般来说10级15级都够用了,解锁的特性已经足够把噩梦通了)
剧情:哈?有剧情,简单说明都简单到不能再简单了。
内购:内测无内购,只有需要肝的每日一堆任务。
可玩性:高。因为随机技能和不同角色的专属技能,还有噩梦关卡的随机性,即使玩上半天也不会腻(但是你要考虑你的眼睛)。
角色:刺客、枪女、诺爱尔是新手值得优先上手的,操作简单,而且容易打出炫酷操作。EA(女大剑),八重难度稍高,但熟悉熟悉打着也很舒服。个人认为11和盾男操作比较进阶,看论坛也比较少见,有待公测后继续开发。具体还是要以公测内容为准。
总体来说这款游戏很值得期待的,操作可以和ICEY相比甚至更炫酷(虽然少了最重要的旁白)。
玩过
游戏时长 153 小时
上个版本能给4星,这个版本3星还看是附加模式,单独拎出来新模式负一星。
玩法还是比较多的,角色、武器和纪念品搭配,虽然顶配基本固定,但不同流派搭配成型依旧可以玩。
角色玩法各异,各具特色,即使玩好一个角色也不一定玩得好另一个角色。纪念品也并不是只追求稀有度,好的搭配蓝可能比橙更有用。
能单机能联机,虽然目前联机bug巨多,但至少也算一种模式选择。
上个版本虽然活动就刚开始的tap联动,但耐玩性还是有的,根据自己选择难度挑战深渊,每天不同角色挑战几把还是挺有趣。
然后重点说说这版本,原本应该是倍受期待的一个版本(毕竟第一赛季),结果不知道是哪个大聪明想出来的,一手好牌打的稀烂,不提抽奖bug,也不提越来越蚊子腿的奖励,也不提多次多人反馈没改的爆炸卡死情况(我寻思多少开个关闭爆炸特效有这么难吗),就单单说新模式:
新模式出来前我根据介绍感觉应该速通,然而第一把体验脸被打的啪啪响,前面一路横推省时间除有用纪念品武器都没废时间去见,结果到第三层打小怪就已经跟打boss一样,300难度血量翻倍都没见这么厚的血,而且一路没停到第三层特么就噩梦难度了,都速通还跳这么快怎么玩?
第二把规规矩矩闯关,倒是发现了难度提升不仅和时间有关,还和层数有关,层数高了提升速度就快,慢悠悠打和速通同层基本同个难度,所以说这tm随时间提升难度有意思吗。是我阅读理解有问题还是你语言表述有问题?然后第四关基本秒无,我上了,我没了。这没的速度比暗网难度的首层boss还快啊,绝了。没有毛巾没有球衣这伤害真是我一个像素人能承受的起的吗?
第三把,为了奖励,再给个机会,第一关陷阱刷道具,刷了近100分钟,没有毛巾,然后开始刮痧,靠各种道具狗命,后面弹幕多开始卡就直接挂机,一直挂到6-1,整整刮了180多分钟,没毛巾后面差点暴毙,然后过了6-1退出,领奖励,6-1奖励没有,真好。
说真的,出之前一直以为新模式是为了减轻游戏时长负担可以轻松游戏。哪知道出后直接消磨游戏的寿命,不停歇的挂个180多分钟,原来就算一局是真打不过一直sl都不用这么久。别人能点石成金,这版本更新点石成屎,虽然都是黄色,但一个令人趋之若鹜,另一个令人厌而远之,对于这样的一个第一赛季,我突然感觉这游戏前途堪忧。
就这样吧,原来都是满怀激动点开来几把,打完第三把陷阱后,呵呵。
玩过
游戏时长 420 小时
玩这游戏也挺久了(但没开时长的习惯),最高也进过排行榜前20,趁游戏正式开测前说点感受。
游戏总体挺不错(虽说好多人都说像明星大乱斗,没玩过不做评价),没有要求肝的和氪的因素,想打不想打都随意,有时间就打,没时间就下线,听发布会说上线后氪金因素只有皮肤那就放心了,目前游戏里皮肤都可以靠赛季收获的彩尘买,只要玩的时间一长就都有了,总共也才4个皮肤。
操作因素还比较容易上手,有玩过街机基础的和会目押的前面打着根本不难(当然从零开始也挺快),一般上700多分800多分了对局才开始精彩起来,各种压板,板外拦截,玩的就是刺激,1000分以上都是比较熟练了的。(当然还是有少部分乱斗和组队躺上去的)
英雄方面各具特色,每个英雄操作思路都不一样,换着玩还是比较舒服的(不过推荐练一个作为本命,不怎么熟悉的输了也能怼回去)。还有贴纸换技能也挺新鲜。
不过还是有不少问题的:
首先,优化,玩多了手机发烫严重。有几次打着打着就弹出"对局已结束,请关注游戏公告",直接退对局判输,就挺离谱的。充电玩必卡。有时候明明对手飞出场了,对局时间还在读,到零结果判输。
其次,平衡性,每个版本都有平衡性问题,前几个版本魔术师贴纸帽子,sivi震荡弹,上个版本雪怪杂技等等,无脑贴纸失去了游戏的乐趣。
还有对局,匹配游戏开始的一瞬间如果点进其他任意界面读条都会是零,必须清后台重进。
最后,匹配机制。1v1匹配对局连续同一个人怎么回事,前一局输了来第二局能接受可以找机会报仇,但一直匹配同一个一直输就离谱。等级差距也离谱,刚玩tina的时候3级一直匹配7级的我。2v2组队,组队的能匹配到单打路人的,2个1600+的欺负两个1000不到的有意思?而且基本都是总星小于对面,队友一直送,血压飙升,推荐做个举报信誉机制。还有三局内不想匹配到ta的选项,不服的话也可以再来一局类似。乱斗有段时间高分段组队比较严重也建议加个同前的选项。分差也很严重,有好几次1200匹配到1800的。。。。被打的心态崩了。
最后,希望flash party越来越好,公测大火。
……
改了盾投,网差的就难受了,而且严重影响游戏体验,游戏博弈变成了完全猜拳。(网络流畅的甚至能等着别人上门送)最高也打到过5名了,但水分说真的挺大,游戏真实玩家至少比以前缩水了一大半。而且打起来也打一下盾一下完全没有快感。原来你龟无所谓,自己打不到不怨人,现在,诶,能打到,tm上去一个盾,直接被抓起来扔外面,部分角色击飞高点就回不来了。甚至有时候根本打不到对面盾着还能抓到就离谱。然后这版本卡的要死,不是一下,一卡就一条命。然后命中也很多蜜汁命中,明明离得还是挺远的,结果打到了,对局无论是自己还是对手都有出现。打击感大大降低。
差不多也该退游了,玩了大半年的游戏,说不舍也是有的,但比起继续看着别人龟更龟,我选择退出原来生活就没那么舒爽,没必要到游戏里受气。(Ps:以前打不过没见到嘲讽的,现在能连续碰到好几次,匹配也分数段全乱了,组队路人队友十把五把人机)
玩过
游戏时长 938 小时
(钟离事件时期评价,带有一定主观性,语言有些过激。虽然对于原神整体有所改观,但针对当时事件依旧持反对态度)
不想多BB,前几个版本满怀期待,钟离出来后叫什么?CH帮你戒网瘾。
前有提瓦特与现实无关,现有璃月最弱武神,没有什么影射,完全架空,我直接一个好家伙。文化输出了,结果让国外友人看笑话。
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2.4版本评价
经过几个版本证实,原神算是一个好游戏。作为手游开服玩家,一路走来,感觉游戏很多方面还是真的有考虑想做好,做出了很大的改进。先看PV,说书人1(当然也是当时闹的最凶的一次)和当前版本的神女劈观尤为惊艳,这次神女劈观真的让人鸡皮疙瘩落一地,戏腔一起,bgm一上,瞬间被征服。其对于文化的理解与传承确实令人叹为观止,也让我对于之前一些言论感到可笑。其次剧情方面,虽有波动但感觉还是稳中上升,从温迪传说任务,肥坨剧情,鹤观支线,到风起鹤归稳中有进,对比反而有时候感觉主线反而略有不足。再次,解密元素,不得不说原神解密元素从刚开始单调的追仙灵到现在遗迹机关,稻妻机关,白夜机关等确实是一大改进(虽然我想最好直接就开宝箱_(:з」∠)_,有些解密也让我血压飙升)。同时,各种小道具制作项目组也费心了,不同用途不同乐趣。最后,尘歌壶,从刚开始只能卡飞天bug到浮空石,是布局有了更多的可能性,加入的各种可互动摆件更是让原壶玩家狂喜。(1/100人血书赶紧加负重上限)。
说实话,原神最开始并不是我过感觉最好的游戏,但越是玩越是会被其魅力所吸引。(几次说了退坑退坑,结果最后还是屁颠颠的回来了)现在多数无论是风景,bgm还是文案都恰到好处,可以远观,亦可细品,完全禁得起推敲。
当然,游戏缺陷还是不少:最显著的就是当时钟离事件,虽然多出于因爱生恨,但想想当时真想冲爆。目前怪的改动和角色强度和命座,武器的改朝换代确实是个不容忽视的问题(卢姥爷厨表示泪目)。
目前XX的施压使其处在风口浪尖。个人观点认为适当的露出并不等于低俗。但是带上有色眼镜看世界,那么世界都是有色的。艺术之所以能成为艺术,就是由于能够被不带有偏见的眼光看待。当今并不不缺少美,缺的只是敢于承认美的勇气。
说实话还是有不少人觉得骗氪。其实原神单靠大世界和活动几个月后也能打穿深渊,白嫖也不会太难。最重要的还是圣遗物这点还是要时间积累。而且从氪金方面来看,原神还是比较值得(说的不是性价比,而是游戏内容可玩性)。
总体大概就是这样,个人观点,有优有劣,仁者见仁。该喷喷,该骂骂。要说推荐,可以推荐,尤其目前版本,但必玩也算不上,毕竟也不可能完美。希望继续加油。
已经到底了