瞳孔里的阳光
TapTap
万花丛中过
原神首发限定
二周年限定
62
玩过游戏
6
购买游戏
4790小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
这游戏大家都知道,单机强改的手游。
重点就在一个强改,结果做成了一个四不像。
🤺战斗方式:
回合制+速度,这俩组合放战棋里面,真的合适吗?
行动路线不能完全按自己想法的来。游戏给的路线里,有陷阱,有警戒,自己却不能手动避开。
你真的是在认真做战棋吗?真的用心了吗?这个问题台服的时候就提出来了,到国服公测都没修,是真的修不好还是无所谓?
🧚🏻职业/兵种搭配:
强的很强,菜的也真的很菜,同等星级也这样。
等等,有人要说了,N卡和R卡也有能用的。
那么多N卡R卡SR卡中,九成九都是凑数的(凑数没毛病)只有一两个能用的当做遮羞布,就能叫策略多样。自由搭配,没有废卡?
🔖运营服务:
明显圈一笔算一笔,明显没什么可持续发展的方向。外门主线和内门有关联,内门却是单机,内容有限,外门的进度到后面怎么续?内门是继续更新,在那又臭又长的一个劲拖?还是另开新作?明显不可能是后者。
他就没想着长远的运营。
故意卡主线进度是为了什么,吊着一些人别走而已。
✍🏻建议:
做游戏就用心做,仔细做,现在玩家不像以前了,那么的好忽悠。或者没得选,想玩战棋就你一家。用心做,仔细做,自有大堆人买单,自有大堆人支持。不怕口碑差,自有人主动维护(当初喷我的一级小号,现在看过去全没了,什么情况不多说)。不怕没钱挣,众筹做游戏的都一大堆。
玩过
游戏时长 23.4 小时
五星好评,且听我细说。虽然游戏时常不长,但也足够了解透彻了。
第一星给氪金系统
首先有首冲6元,其次有月卡25,还有永久月卡98,还有角色投资28,每升5级给一个武器和一堆材料,还有宠物投资68,对,宠物。
你以为就这五个?想太多了,不定什么时候蹦出来个升级包,罐子包,宠物包,每日包,每周包,冒险家包,自选包,巨心包,等等等等等,我也不知道到底有多少个。。。不用找,自己蹦出来,好评,这颗星有了。毕竟开发游戏也要钱,也要生活,理解。你掉钱眼里一样,额,也理解,嗯。
第二星给宠物系统。
毕竟本款游戏主打就是宠物系统,游戏里没了宠物也寸步难行。作为一个宠物养成类(是这一类吧)游戏,宠物搭配居然有最优解。真不错,少了很多不知道养谁的难题。
宠物数量很丰富。一共30个。虽然有25个左右都几乎没人用,但是人家数量有那么多,不也挺好。宠物技能也很,额,怎么说呢,厉害的,很厉害,不厉害的也就凑数,凑数的比例也不高80%左右吧。
宠物搭配,终于说到这个了,上面提到过,有最优解,不信你看排行榜,兔子露露火男(绝大多数),兔子露露嘟比,兔子露露猫。什么?一样?怎么可能,区别很大的好嘛!!!照着这个无脑养就成了。别想那么多。
养成?很复杂,就一个字,刷,别管是刷人民币还是地图,这一个字就总结完了。刚到手是初代,想养成,就可劲刷这个宠物的蛋,一把爆10+平均十几个出一个超稀有(就这个品质能养,其他都废物)初代,二代,三代,一直到九代,然后一世二世三世,需要的蛋,想想就头疼。总之就,肝吧。
第三个星给地图,角色。
一起说吧,毕竟两样加起来也没多少。
有些游戏厂商制作游戏,很厉害,先设计几个模板,然后疯狂加前缀,后缀,边框。有些为了吃相不那么难看,偶尔还给进阶怪物加个眼影,腮红,唇彩,额。什么的。
本游戏就不一样了,加什么眼影腮红,费劲,就只加数值好了。
怪物,装备,地图,以及相关进阶内容,介绍完了。
第四个星给战斗系统。
自动战斗,僵尸打架,有什么系统,简介明了,你星有了。
第五颗星给美术和音乐。
本作美术和音乐放在七八年前绝对惊爆一堆眼球,嗯,放在现在也是。地下城地牢类的要什么美术音乐,你星又有了。
最后的最后,感谢让我遇到你,取关卸载,再见拜拜。