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万花丛中过
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玩过游戏
6
购买游戏
1306小时
游戏时长
4
游戏成就
虽然这波鹅厂copy苟叠,但作为隔壁绝对演绎的竞品至少还能娱乐大众,好比俩人在菜市场门口闹架。

期待
说好12月公测呢?微博tag都删了?你不会又跳票了吧?从11月底开始遛玩家一个月是不是很开心?就孝子可以被你像狗一样遛还能跪舔了,啪啪打脸真开心🥳
新视频又把我丑到了,那个人物动态和头身比,就是说不会做动态真的可以不做的😭
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太拉垮了,玛丽苏+脑回路离奇的剧情,有“我在感受孤独和忧郁”这种雷句,也有“我是天才围棋少女脚踢阿尔法狗,女版柯洁”玛丽苏设定。就算如此那我也不至于给个一星。
但你游水军也太多了一点吧?水军文案都一摸一样,还喜欢踩一捧一,说实话就这剧情也能被水军吹成剧情优秀,我简直怀疑这些人有没有玩过剧情真的优秀的游戏。
玩法不能说和恋与制作人一摸一样,只能说是copy的吧?总之非常无聊非常无聊,主线就是“给艺人擦屁股-签约新艺人-和艺人暧昧暧昧-给艺人抢资源”,副线就是找哥哥(就哥哥失踪这个剧情我已经不下在十个游戏里看到了😅)
2021年还能有这种毫无波澜,看首能猜到尾,设定极其玛丽苏的剧情。就这竟然有人能闭着眼吹“剧情很不错👍”,那你也很棒棒呢
另外,这游戏里面无论是男女主还是npc,都是腹语大师啊,剧情里说话嘴都不带动的。2021年了姐妹,还有女性向做不到嘴巴动态配备吗?你钱都花去请水军尬吹剧情了是吧?
还有氪金点,那就更离谱了,有两个氪金卡池,不仅要抽人物还要抽背景,你当你闪暖呢?你有闪暖的技术力吗?这么丑的背景也分r、sr、ssr?而且爆率也离奇的低。这点我从首测建议到现在取消背景卡池或者变成金币卡池,到终测都没改,你头好铁啊。
你请一大堆水军吹有用吗?玩过就知道你这游戏多离谱了谢谢,不改头铁我看你开服大吉哦😭
你可以一直相信永7的主美,不知道为什么实机也有点7味,但玩法不相同,总之观望一波。

期待
刚看了实机演示,感觉有几个问题:
1、上帝视角导致潜行缺乏紧张感
改进思路:保持上帝视角不变的话,可以用视野来进行处理,只有角色的视线内才能看清,其他地方模糊或阴影处理;当然,可以把视角更改为第三人称
2、画质问题,这次玩法演示的画质太糊了点,导致明明还是不错的场景建模给人的感觉很糟糕,不过考虑到还没公测,这其实也不算太大的问题
3、玩法机制的问题,角色移动的太慢了,这会令人很不耐烦,可能叠纸你是考虑不让守卫的警戒条不像个摆设一样,并且凸现出拥有瞬移技能的刻面的优势才这么做的,可这种慢节奏感在潜行类游戏里非常不好,特别是你这种角色扮演,需要好几个角色相同协力的模式
改进思路:设计奔跑和前行两种状态,奔跑会发出更大的声音,更容易让敌人发现你(虽然目前来看敌人只有视野索敌一种)或是干脆只有当一个存档点开了之后,存档点之前的路才可以奔跑,这也不是不行,至少节约了移动后面刻面的时间。
4、最重要的,角色养成问题,可以看出,无论是守卫还是刻面都是有血量的,也就是说,“数值”问题是迈不过去了,可能后面会出现那种一枪两枪打不死,然后被反杀的可能,这就涉及到养成机制,希望养成机制不要太繁琐,不要向隔壁少前2学习,什么都来一点
参考意见:个人意见,刻面的等级机制提升参考隔壁明日方舟的提升幅度;角色氪金重复问题用原神的命之座机制(方舟潜能提升模式不适合这款,一次游戏上场的角色太少,也不是方舟那种需要考虑点数分配的机制,原神这种反而更适合)但希望你耗子尾汁,清楚自己的角色造价再来考虑赚钱力度。所以你们出角色的速度不能像方舟学习,请少而精,最好每个角色的特点无法被其他角色完全涵盖(反正加了数值,练度够硬莽绝对可以过)
游戏期望:我希望这款游戏日后增加更加多样的地图,比如这次地图的梯子,虽然是很简单的一个程式,却实实在在的升维,希望以后增加潜行地图的复杂度,使一场潜行能够用多重策略通关
我希望增加守卫的警戒机制,比如声音警戒和电子警戒(存在监控室,被发现会触发警报)另外,要是角色短期内无法解决守卫,守卫会有呼救状态,吸引同伴赶来
总之,期待游戏成品的品质,加油!
崩2人至今都想不到崩坏能被宁搞出个二次元xp宇宙来。
看了测试直播,听有人说像Persona5,我直接把早在我追dmc实况时就打p4的日语系前辈叫来,答案是真有那味。
接下来是大孝子和阴兵时间。

国服该来的终于来了。
体育,管弦乐,偶像,轻音部,霓虹真喜欢在节骨眼上写逆转。
剧情一出来,猜八成又是一个不好好干就面临解散的剧团。
不过这种设定好处就是全员好人,谁也不得罪,如果剧情饱满的话所有角色都会很讨喜,不存在隔壁一样的魔幻展开,(说的就是你,es) 。
排练也没有太需要玩家技术力的地方,甚至出现了auto,只有打工时要点击爱心,总体来说操作简单,非常适合佛系慢肝,理性氪还是比较养老的,强娶另当别论。
我个人扣一星,卡面跟立绘不统一,而且新手教程过后并不能让玩家理解玩法,之前还要去搜一波攻略,其余不多做赘述。

玩过
游戏时长 1207 小时
2022/02/24 很遗憾,国服这条赛道终究还是没能走到未来,要在这里停下了。
再见,我的快乐老家呜呜呜呜呜呜QAQ
谢谢你曾经的陪伴,我永远不会遗忘你带来的温暖和快乐!
希望未来还有机会再见。
来点《重生之满开剧团》(?)
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A3,我永远的快乐老家!
【剧情】每每向别人安利A3我都用“剧情非常好”作为卖点,事实上也屡试不爽,看了都说好!
A3的剧情总让我觉得很真实,很现实。不管是戏剧排演,剧团经营,还是每个人的成长经历,都很容易带给人感同身受的感觉。我自己就是话剧社的,所以看他们在排练演出真的非常有共鸣。
A3的故事是通过一部部戏剧演出串联起来的。每部剧的主演其实就是当期故事的主角,通过这场演出,我们会发掘出这个成员的一些过往,从而更加深入地了解他。准主演不仅在演出中辅助主演,现实生活中也会帮助主演解决演出乃至生活中遇到的问题,从而加深彼此之间的羁绊。当然,其他出演配角的成员同样也发挥着不可忽视的作用,因为他们是一个组,是一个团体。春夏秋冬每一个组别都有着不同的风格,不同的特质,和不同的魅力。
通过这种模式来构建剧情,同时从纵向和横向展开描写剧团成员的故事,是A3的剧情特色。
另外,在A3看剧情也会很安心,因为A3就算是虐的部分,也是暖心的虐。有些游戏的虐,是给你狠狠地剐上一刀,还要撒一把盐;但A3是用小刀轻轻地给你划开了一道口子,最后撒上的一定是糖,还要给你呼呼吹着说“不痛不痛哦”。被虐完之后感受到的完全不是痛,反而是直达心田的温暖,这是整个剧团大家庭一起带来的啊呜呜呜呜……
(日常为剧团的美好羁绊哭泣十分钟。)
【玩法&肝度】玩法单调对于我这种佛系养老玩家实在是太适合了,非活动期间每天上线时间加起来可能都没有十分钟(对不起),活动期间也不会太肝(主要是现在国服打活动的人实在是太少了呃啊,国服撑住啊呜呜呜呜呜)。
感谢TOM老师带来这么精彩又暖心的剧情,真的想要尽可能地陪A3多走些日子!祝A3越来越好!
好,已为你游准备一包洗脸巾,别辜负我。

玩过
游戏时长 25 分钟
玩哭了哈哈哈别笑我😂
漫画停刊那真点的是感同身受,小时候知音漫客上也有一部我非常喜欢的漫画停刊了,我当时还是个小学生,根本不明白为什么那么有趣的故事会被腰斩。那时还小,还以为喜欢的漫画会一直连载,喜欢的糖果会永远生产,父母也永远不会老去,而我长大了会成为魔法少女,身边站着我的白马王子和志同道合的伙伴,我们可以一起去拯救世界。那时候多傻,以为那个小小的城镇就是世界了,,还幻想着拯救世界后,妈妈会不会奖励我每天都能吃两个雪糕哈哈哈😹
可惜长大了发现这世界和我想象的一点都不同,我没有成为魔法少女,白马王子也从未存在过,我甚至成了不婚主义者。我不再不吃早饭攒钱在每个周五跑半个城市去买一本漫画杂志,喜欢的糖果也早已停产,父母不知道什么时候也有了白发。现在的我已经可以每天给自己买两个雪糕了,可再也没有了童年和朋友分吃五毛一包的冰棍的快乐了。
其实有时候也会突然发呆,幻想着会不会突然穿越到异世界,那里可能有魔法,我或许会成为一个英雄,也可能会有理解我的知己。但回过神来又觉得好笑,想这些又有什么用呢,不如考虑些实际的,我需要一套房子让我有底气,家里的洗衣机都用好久了该换新的了,我也该换一台好一点的电脑了,父母白发越来越多了,我也不能再做个无忧无虑的孩子了。
写完评论的时候突然想起来我好像有个魔法棒,是很劣质的塑料玩具,但却是我不吃早饭偷偷攒钱买的,因为不敢让大人知道所以一直藏在我的床底,找了一下,才发现我早就换床了。可能跟着上一个床一起进垃圾回收点了吧,也可能是家里把我的漫画卖给收废品的时候一起卖了吧。
算了,找不到就找不到了吧,反正我其实也不太需要它了