浴火银河2游戏截图
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浴火银河2

浴火银河2

9.7
12 万

游戏介绍

上次更新于2020/08/28
简介[热切期待“所有的Andr​​oid版”深银FISHLABS“风格定义的开放式3D太空射击游戏 - 包括广泛的武神™和超新星™扩展! ] ###前所未有的OUTER SPACE ADVENTURE ### 浴火银河2™HD是完全优化的谷歌播放版FISHLABS“屡获殊荣的太空作战和模拟交易。凭借尖端的3D图形,游戏中前所未有的深度和10 + MM安装在各种移动平台上,标题是理所当然地认为是科幻游戏在智能手机和平板电脑的标杆了球迷和媒体的一致好评! 公元3598年,当Keith杀完3个海盗,准备去Eden Prime领酬金时,一个超光速引擎故障使他穿到了35年后的太空。此时,一个外星种族Void掌握了开启虫洞的技术,正在利用虫洞来抢劫Terran、Vossk、Nivelian和Midorian的货船。四个种族不断地受到Void的伤害。在此时刻,Keith和老友Brent Snocom、Deep Science团队一起研制出新的科学成果,摧毁了Void的母舰,四个种族又恢复了和平的生活。 ### UNIQUE数百特点### 一个美丽并且范围宽广的星系,拥有超过20个行星系 - 100个独特的全3D太空站和30多艘可定制的3D太空船- 独特的声誉和外交系统 - 以故事和使命为基础的游戏内容,自由度大 首页官方银河 - http://www.gofalliances.com/ 官方FISHLABS主页 - http://www.dsfishlabs.com/ 官方FISHLABS论坛 - http://forums.dsfishlabs.com/en 官方GOF2 HD - http://bit.ly/gof2-hd-trailer GOF一样在Facebook - http://www.facebook.com/galaxyonfire 像我们在Facebook - http://www.facebook.com/fishlabs 按照我们在Twitter - http://www.twitter.com/dsfishlabs 检查我们在YouTube上 - http://www.youtube.com/fishlabsgames ###硬件要求### 银河风云2™HD需要的Andr​​oid 3.0或更高版本(即蜂窝,冰淇淋三明治或果冻豆)。
游戏时长 19.2 小时
gof2。最开始从诺基亚塞班开始就来了。第二部直接秒杀所有手游。甚至从手游移植其他平台的一个游戏,升维打击大量(开放世界、科幻星战、射击)游戏。以至于到现在十多年了,吹爆的地位不可撼动。
(没办法,太优秀了。十年前玩ipad对那幅有着100个空间站点的星图惊呼)
手游神作一品级,已经很难超越,哦不,已经不能够被超越。你再突破技术,再怎么在游戏编个牛的剧本也不太可能超越这款游戏。gof2内容的丰富度,玩法的高自由性,关键是合理合适。硬要找它的不足也只有提一提画质而已,毕竟当时技术不够,也就放今天这个12121年了画质还是能吹吹的水平吧。
100个站点,每个空间站点周围都感觉有半径10分钟的行程(没咋测过)。整张地图即便放在现在,不少人得肝硬化(ಡωಡ)——如果单单做任务跑剧情那么通关可能只有一两天,但假如把全图探索个遍跑个遍确实得肝硬化程度晚期。(开放世界是当今兴起的概念,十年前gof2要评这个开放世界的话它的体量估计是gta的2倍的体量吧———实在太大了,假如你要从一个空间站出发去捣毁周围的太空盗前哨站那么你大概要飞5分钟好像是,毕竟被归类在沙盒游戏。沙盒游戏这个这个……那不是每一个空间站都是一个游戏(ಡ艸ಡ)噗)
有交易系统(你可以进行货物倒卖,因为各空间站的货物价格有价格差可以赚。不过游戏前期倒卖赚不了钱是事实),太空盗,世界任务,采矿,空间跳跃点(各种矿物),各式武器飞船。也有“仇恨系统”(记得好像游戏有种族的设定,总计四大种族,两两相对,互相仇恨,见面五秒开始战斗。你要权衡好这个仇恨系统不然到某些地方要被打)。在射击战斗中,你可以选择隐身躲避敌人、利用特色武器削弱目标的特殊防御以进行偷窃物品、闪避或者开火。你也可以在某处空间站内雇佣两架僚机当炮灰,庞大的3D地图使你能够选择策略性逃跑,让僚机先上去淦。
星空贴图贴得特别巧妙,“每一秒都是史诗”,让你会不觉得像是贴图做的游戏(这一点就很少3D游戏做得到的,各种穿模卡墙的bug槽点让贴图暴露无遗。)。而gof2AI系统可能会让你感到它们比真人还离谱(当时由于飞船蓝图的价格于是我开了修改器改金币不然肝死人,然后……作弊了还要靠脑子)。而当你看到两支敌对的舰队互相开火,或者看到你开火发射出去的子弹形成一圈圈华丽的色彩时,打包票你会深深地被震撼到(反正那些年“哎呀我的妈呀这游戏太好了”)
背景故事。对了,gof的背景怕是偏原创的东西。故事的完成度很高。
音效音乐嫌弃某手游不够好?gof2带感得不得了。
唯一的缺点就是内容做得太丰富了,让玩gof的人太过于自由,容易产生让人生快进到未来走进太空的想法。以至于,就以至于他们变成“玩腻了不打算打开游戏也不肯卸载游戏”的屑们。而玩腻了放一段时间后再玩依然可玩。像塞尔达大镖客可能玩过主线完了也就完了接下来就是刷东西。但………gof这个游戏它毕竟是射击战斗为主体而射击战斗永远保持着一定的难度,数值平衡做得十分合理(像上边提到的作弊了神装了还要靠脑子)。而且它gof2除开一个自由模式之外还有一个独立的限时刷分模式———你需要在规定的时间内在一定大小的空间内用个人技术努力刷分数,也是具有一定的可玩性,特别是两个人玩比谁的分高很有乐趣。所以没有缺点太难了。
“太空很大,不止人和地球。”
获奖是获不了奖的。当时手游实在不受重视,现在才在搞了个最佳手游奖以示鼓励。不过当时的苹果APPstore屠榜神话如果也算一种奖项,也是它应得的。随着苹果手机的大热,“苹果手机护航大作”属实是了。
“我所见过的事物,你们人类绝对无法置信,我目睹了战舰在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中。”玩过gof2后建议食用一部银翼杀手,史诗搭配史诗的描述,绝配得很。
只不过浴火银河3魔鬼鱼打算坑钱了。接着《everspace》出来成为了一部精神续作。然后今天这个游戏的工作室被收购了。
总之gof是一部手机神作。在塞班那会儿就几MB的大小,按键式的。接着上苹果端,所以细品。
现在一波《everspace2》,终于不差钱了。原班人马,想继续追求gof2这个梦。
玩过
新手装备能卖就卖,凑够钱买个牵引光线,然后找个有站斗的地方,把速度降到0,用牵引光线牵引炸过的船留下的货物,钩到个器官你就赚了(滑稽),多搞几次,然后走低危险区到虫子种群(忘了叫什么)买那个最便宜的船,就是那个像插两个刀片的的大青虫,配点武器,推荐激光,射程远、易瞄准(有一定的自动瞄准)、伤害高,然后很长时间都不用刷钱买船了。
隐身和加速是团战神器,远程激光,残血就隐,加速拉开距离,继续激光(别忘了闪避,很有用)。
有了核弹后去做扫垃圾的任务是最赚钱的,好感越高,任务的报酬也越高(应该没错😁),所以不要老换种组做任务。
去别的种族前先看看好感,敌对种族好感绿了,就杀它一波,保证好感黄条。
相信我,钱不多不要买炮塔,没什么大用,不如造个激光。
经常回空间站看看,那里有时候卖最强激光,就是有点贵。
没买dlc的可以去买那个看起来像两张扑克牌接在一起的飞船,算是除了自家空间站以外的最好的船了(自家空间站东西的价格不敢恭维)。
有dlc的能再一些空间站买到两个地图,在里面乱晃能找到两个图纸,其中一个是螺旋飞弹(忘了叫什么名字,瞎起的)另一个也是好东西。
困难级别最重要的是传送器,没那个东西运货要死要死的(困难去挖素材挖的我要死要死的),当然前期只能慢慢熬。
不会闪避还是不要玩困难了,前期太难熬。(我会说我被逼的下了无限金钱版的吗😜)
2017/6/19
来自 iPhone 6s Plus