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军团战棋英雄时代
。。。我。。。
7个格子呢,论坛还有3个格子的城堡呢,期待那一个格子的城堡,不知道谁有幸见到
绝对不能错过的战棋游戏!

绝对不能错过的战棋游戏!《军团战棋英雄时代》游戏推荐#游戏推荐#游戏安利

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墨子
内容与实物不符,亡灵族重原来的最帅种族变成了现在的最丑种族
特拉特洛尔科
灵魂召唤师戴召唤师权杖
唐灰冥
五楼人族战报合集,可以看看 人族 打正面 首先经济要做好 人族做经济不是傻点一堆百分比科技然后傻傻的一直补建筑,那没用,就是资金空转而已。 人族要利用开局的英雄突破优势+授予力量快速下城,然后利用建设规划科技和额外建筑科技迅速造一批廉价的图书馆,市场,市政厅,魔法学院也要补,至少保证可以维持2回合一次的授予力量不能断,然后还能有余留资源补圣光术最好 人族打正面,大法师是输出核心,但是纯英雄的人族很菜,那些说人族英雄流无敌的,氪金英雄,通行证,刷装备,多多少少得来点。但你pc端不考虑这个的话,一定要学会用兵:毕竟做经济就是拿来给你出兵的,有钱不出兵那攒钱没意义 人族的主力输出兵种,在这个版本是三个:野蛮人,加农炮,骑士 野蛮人在强化后是人族1本阶段的主力军,科技推荐21x1,这种野蛮人抗伤能力,恢复力,机动性,输出能力都很强,在前期是非常可靠的中坚力量。混战中直接在前期砍死几个天堂ai 不是问题 加农炮在野战加农炮科技强化后一跃成为4速4射程的强力远程输出,人族二本的发力点,科技方面个人推荐2331,机动性强,输出增伤稳定,对城堡输出强大。加农炮可以配合野蛮人大法师打一个速推城堡的战术:家里用专职守城兵顶住,高机动部队直接抄家。加农炮打正面的话可以考虑攻城炮换丘陵炮,当然重型单位强上丘陵移动力消耗就见仁见智了。 骑士是人族后期的主战兵种 有重骑和斥候两种完全不同的玩法,个人喜欢斥候,机动性强,以规模优势和科技来弥补基础数据不足。斥候骑士可以考虑点冲锋减cd和冲锋眩晕,利用数量优势实现救场控场。另外骑士做主力是一定要出追杀的,斥候骑士如果还不出追杀那伤害基本就是刮痧。 总体来说 人族的兵不适合和ai强行打正面,更多时候是利用一个机动优势。像是人族打狂野,你正面硬碰硬基本上是没有任何优势。关键是找到我方种族的优点和敌方种族的缺点。 你硬打狂野,狂野杀人就得先祖,后期配合上生存本能,几个野猪熊猫搁那一站 人族就是很难解。但是,你不和狂野打正面,避其锋芒,用防御者或者惩戒圣骑士自闭守城,打不下城堡蹭不到先祖留不下伏击的狂野就是一堆白板兵,这时候你主力再去换路抄他们城堡,打起来就会非常轻松 记住,这个游戏是一个夺城堡的游戏,而不是一个纯拼伤害的游戏。人族的输出到不了狂野精灵那种炸裂的地步,你输出高,对面造的比你打的更快,你的输出就是无意义输出。要充分利用地形和机动的优势。
居然还要昵称
牛b,这咋做到的
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我遇见最高24个村庄,8个炉子石碑