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树灵:我们需要先收服附近的中立部落,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势碾压一切敌人。王子:我愿意出战,我的箭可以隔着八百里,取敌首级!女王红唇轻咬,刚准备说话。吼!!!这一声吼,震得木屋都不停晃动,积雪直落,三精灵赶紧出木屋,女王冷峻的脸上终于有笑容出现,太好了,是我们的守护兽——翡翠巨龙!女王:尊贵的守护兽,你想出战,消灭侵犯我们精灵族的敌人吗?翡翠巨龙点点头,随后一声吼!气势滔天。天空中一道白芒闪过,正中翡翠巨龙,攻击-15。翡翠巨龙气势立马矮了一截。女王双眼通红,怒视天空,一定是人族,一定是可恶的人族干的,他们想要灭亡精灵族!
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这个东西不刷也没啥大问题,其实并不关键。。到总有人喜欢刷就是了,其实有刷到有关键的天赋就行了,并不能全都让人满意
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我满氪。但是玩得比较休闲,通俗一点说就是菜,而且其他种族都是浅尝辄止,目前只玩人族。分享一点自己的经验。人族相比其他种族,有一个很大的缺点:前中期缺乏强力兵种,无论输出还是肉盾。步兵的身材也就开局替大法师卡位,防止大法被阴影中冲出的中立或AI砍翻。一星的野蛮人和弓箭手输出尚可,但是二星人族很尴尬。这个阶段一般正是和AI全面开战,四面受敌的阶段。火炮射程够远,爆炸伤害,厉害吧,但是腿太短,移动后不能攻击,被近身了就是一盘菜。圣骑士能奶能抗,唯独不能打,也不能出太多,毕竟要留人口给输出单位。刺客只能搞搞偷袭,刚正面就是送人头。正面能用的其实还是一星的两个兵种。我的经验是,人族要想安全地度过二星危险期,要么前期速英雄练级,要么找雇佣兵和元素。二星融合元素,水+泥或水+气,往那一站,就是一堵墙,AI基本过不来,后面无论是弓箭手还是炮,都有了相对安全的输出空间。有雇佣兵的话用女炮手代替人族火炮,缺点和火炮一样,但是女炮手有aoe,配合大法的陨石,一回合可以清一片区域。英雄方面大法和指挥官必出。更新之后英雄王加强了,可以考虑。当然零氪本身英雄方面没有太多选择,我一般四个都出。两个近战英雄本身可以一定程度上弥补人族少肉盾的缺陷。中后期打大野时,光靠大法师和兵也不现实,或者说代价太大,有一个扛得住的近战英雄,可以极大的降低打野成本提高打野效率。另外就是无论是1V5还是混战,一定要在开局速推一到两家,后面看心情,这主要是为了防止在40回合后全面开战时AI魔法轰炸把你的单位秒了。三星后就简单了,骑士和法师都是很强力的兵种,这时候经济肯定也都没压力了,爆兵推就行。
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回城本身就不是一个“技能”,是一个独立的能力,各种沉默,减cd,刷cd,都对回城无效的








