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军团战棋英雄时代
喵喵教皇
最高见过14村庄的城
淡漠
天使开局最好,伤害高,视野好。如果不作弊,人族稳一点女剑开局,想快大法开局,不管大法开还是女剑开第二个英雄都推荐指挥官。死灵巫妖开局好叠人,死亡骑士单开能力强,两个都不错。机械开局,小图堡垒开,问就是能多出一个兵,远程前期开荒也有优势,大图建议杀戮机器或者炸弹人清场快,野兽老虎开局也只有老虎能开局,新出的穿山甲也不错不过比较脆。矮人建议除了辅助三个都能开,但都不怎么行。
舛曦
1.首先,要明白,五家天堂ai同盟与五家天堂混战是有天壤之别的,追求可玩性的话,推荐玩混战,享受慢慢发育的乐趣,想玩点刺激的,就玩15天堂同盟。最大的区别,就是五家ai的魔**流轰炸,拖到35回合以后,如果你一家都没灭的话,就等着被暴风雪,毒气,眩晕,燃烧弹丢死吧,甚至,满血的工程师,巫妖之类的,可能出门就被秒了。所以,虽然我个人是打五天堂同盟,但是我还是极力推荐打混战
乌拉rua
人族后期很厉害的,其实人族是后期爸爸。指挥官加帝王套30%输出加成和免伤。法术天使庇佑50免伤。加起来三个回合的80%免伤,你的后排基本就是切不死的。给后排加几件装备就算是混沌之神也秒不了你的大法师。指挥官自带30输出加成和帝王套15%,法术加的15%,以及科技士气压制减对面输出和钢铁雄心加自己输出。无论在输出或者生存方面都异常卓越,三头龙打你的骑士就像刮痧一样。如果你给后排点个坚韧或者14%免伤的天赋加个君王头冠或者乌龟盾,基本就是不死的状态。在这些加成下人族有最肉的后排和肉盾。可以想象有多么恐怖,后期的人族阵地战甚至不虚矮人。而且法术有三个回血的,两个控制,对于对方的阵型影响不是一般的大。前期有一定的自保能力。并且成长速度仅仅次于亡灵。人族厉害之处不仅仅在于均衡,更在于生存。
emmmmmm
粗略打了一下,蒸汽巨大图1v2,工程师首发+炸弹人二发基本35回合左右不挑装备能打下70%的中立城+经济关键科技点完,45回合军事关键科技能全出来,爆拳击手压ai都能给他压死[表情_斜眼笑] 
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偷袭英雄王珍贵录像

人族发展就是快,有一点难度就很好玩

吟风者
人族发展也快吗,不仅连一个正经的开城英雄都没,小兵里也没能开城的玩起来真的一个吃力。开局随便撞一家电脑都很难受,守家吃力又没有光速打死电脑的能力。有了地盘经济腾飞是很爽关键怎么拿到地盘呢真正发展快的狂野精灵一本兵就能横扫大半个巨大图,憋三本的机械和矮人经济不比人族差,但开城和后期比人族强。唯一和人族勉强坐一桌的只有不朽了
童话
人全部聚在一起小怪不够刷,多个人一起赶路也很费资源,比如5个人两城之间传送就需要各资源500,还只能去不能回,徒步走比如土城到封魔,需要走十几个回合。去三灾更加难受,还得做船,各资源300,前面的苍月岛又很穷,没有小怪刷,那几只乌龟又臭又硬,产出的战宠又不强,腿还短。打BOSS也很难受,一直被人机偷袭死掉,慢慢刮痧打BOSS的时候这人机突然一巴掌呼过来,轻则500、600,重则2000+,直接给我人干死了。打人机还打不死,人机平a一下回血几百上千,只能远程a他,到他回合他一口就回满了,太阴间了。傻鸟人机又不打BOSS,赶又赶不走,还喜欢搞偷袭。主要是法师人机伤害真的太高了,被一个精英法师盯上基本死定了。人机真的太烦了。