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bob:
到了一本这里,要开始说召唤兵种质量了。原则上在一本到二本前,你可能会打下很多城,并上魔法尖塔,这样你的召唤兽等级会迅速提高,预计在二本出来后一般都在10级以上。
一个15级满级的召唤兽,可以在0级基础上加75血,和30的攻防,如果点了军事科技能加到105血。
一本部队正好卡在等级爬升的阶段,因此前期召的部队,往往后面需要自然战损掉或者主动解散,因此刚开始要算召唤物的性价比,后面要考虑的是兵种质量。
emmm,最近实装了很多触发器,脑子一热又想做个防守地图。肝了两天才把框架搭出来。
思路上应该还是:
主线:基地防守,避免被占领,适时反攻击败最终boss。
进攻方式:四路进攻+偷袭怪+boss等。
作战方式:战场小兵+英雄控制。
战场小兵负责阻挡敌方进攻,由友方电脑控制。玩家可通过副本秘境挑战,羁绊,成就等获得图腾,提升小兵作战能力。
英雄负责输出,控场,治疗等特殊作战,另外副本作战,boss战也少不了英雄强大的能力支持。获取装备,资源,特殊晋升,转身(暂无)等不断提高战力。
图片说明:
p1:基础格局。右上角任务列表展现信息:已获得图腾,升级,羁绊,基地剩余生命等。
p2:小兵征兆功能,不同战况选择不同的ai小兵助阵。也可为了省资源控制暂停征兆。
p3:传送阵,可让特定单位通过特定区域,传送到秘境进行副本挑战。
p4~6:实现了相同回合不同批次小兵的晋级差异化。如:战场老兵:等级3以上时,每提升一级获得(回合开始经验,攻击反击经验,击杀经验+5)。
地图暂未发布,还没测试完毕。
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下次更新会更新更多触发器功能的
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《军团战棋-英雄时代》是一款魔幻风格的中型4X策略战棋游戏。玩家将会通过自己的智慧,组建自己的军团来统治这个世界。
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苹果和steam账号上的内容无法共享,需要重新购买,steam上游戏内容不全,除非你可以忍受一部分中立英雄无法购买,否则不建议购买steam上的军团战棋
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我之前也出过一次这个状况,然后读了一个五回合前的档,再打过来它又不卡了,从此以后我就有一个习惯:保证每时每刻都有一个当前回合-3的档

















