剑与远征游戏截图
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剑与远征

剑与远征

测试服
测试服
官方入驻
7.1

游戏介绍

上次更新于2019/11/05
开发者的话感谢各位冒险者的等待。 《剑与远征》已开启安卓曙光测试(删档)。 测试服下载链接请戳:网页链接 —————————————— 各位国服的玩家大大们好,我是《剑与远征》的制作人Don,非常感谢大家长期以来的关注和期待,随着版号的下放,剑与远征国服上线也已经排上了日程,我们研发组的同学们都特别激动,大家一起喝了点小酒庆祝了一下,现在有点飘,趁这股劲儿跟大伙唠两句。 先来说说《剑与远征》立项的初心吧,我们最早其实是奔着微信小游戏去的,当时的目标是借着小游戏的风头,总结《小冰冰传奇》多年的研发经验,给国内的卡牌RPG玩家们奉上一个更加好玩的续作。小游戏讲究轻松休闲,卡牌和挂机的结合正好能够实现这个目的,于是剑与远征的核心玩法就这么确定了。当然,后来因为版号收紧,我们调整策略,先转战海外市场,也取得了还不错的成绩,近日政策大好,版号下来了,终于可以面见国内玩家了。 剑与远征最初的几个研发人员,包括我自己在内,无一例外都是来自小冰冰传奇的团队。因此我们在立项之初问的最多的问题是:除了更加轻松休闲外,剑与远征应该比小冰冰传奇有哪些更加进步的地方?小冰冰传奇当年也算是国民游戏了,再提升一步看上去非常困难,不过对于我们研发团队却是有很多希望改进的点,长期潜伏在贴吧论坛,游戏的痛点我们知道还是很多的。我们总结了小冰冰传奇玩家的几个最大的痛点:首先小冰冰传奇的核心战斗我们觉得还有进化空间,于是我们加入了前后排的概念,让排兵布阵更加有策略性,让阵容搭配的乐趣更加强烈;玩家经常反馈小冰冰传奇英雄多了之后玩家养不过来,于是我们在剑与远征加入了共鸣水晶,玩家只需要专心养五个英雄就好,其他英雄放进共鸣水晶,等级立刻追平;小冰冰传奇魂匣普通玩家拿不到,太过pay to play了,这是玩家们经常骂的点,于是我们在剑与远征去掉了魂匣机制,所有英雄都可以被抽到或者换取;玩家经常抱怨小冰冰传奇太肝了,于是我们优化游戏内容,挂机为主,轻松游戏;玩家经常抱怨小冰冰传奇的远征时间久了太无聊了,于是我们把剑与远征的远征玩法做成了异界迷宫,加入了很多随机元素,提高可重玩性;小冰冰传奇的横屏设计操作很不便捷,于是我们把剑与远征改成了竖屏,更方便碎片时间操作等等,玩一下你就可以看出来,这还是那个英雄设计极其精致、阵容策略极其丰富的策略卡牌游戏,不过,每个系统都是重新设计过的,每个系统都更加进化了。 以上说的更多的是游戏机制方面的进化,当然我们的美术大大们也下了很多苦功夫,小冰冰传奇在亚洲地区都比较受欢迎,但是欧美没有太做起来,但是我们也看到了迪士尼、Supercell等公司的艺术作品,在全球范围都受到了玩家的喜爱。我们坚信各种地区玩家的偏好虽然存在差异,但是一定是有共性的,真正好的艺术必然是没有国界的。于是我们开始探索一种全球玩家都能接受的新画风,在研究了全球很多大牛们的作品后,设计了很多种不同的画风,在全球市场做了多次调研,最终又经历多次修改,才终于确定了现在这种欧式幻想卡通风格,功夫不负苦心人,上线测试后得到了来自全球各个地区玩家的喜爱。 除此之外,我们认为卡牌RPG游戏最最核心的就是卡牌角色的设计,除了有与众不同的美妙画风外,还有什么可以提高玩家和角色的亲和度呢?我们选择了在立绘和剧情上下功夫,我们决定选择一种和其他游戏不太相同的形式来展现立绘,独具一格的同时更好的展现我们的特色,结合游戏的魔幻背景,我们最终决定选择现在这种教堂壁画和玻璃彩绘感觉的形式,以便更加体现角色的传奇感和特色。同时我们采用了几个人一组的形式来推出立绘,也就是我们的羁绊故事系统,强调角色之间的关系和故事,也让人物的形象更加饱满;剧情方面,我们学习了欧式RPG的方式,把故事散落在游戏的各个角落,包括游戏的每个地图、每个玩法、每个英雄、每个羁绊、每个神器等等,将这些小故事串联在一起,你会慢慢发现,在伊索米亚的大陆上原来有这么多的爱恨情仇,有这么多的不可思议的传奇故事,这是一个有血有肉的世界,你不需要着急和按部就班,只需要在有时间的时候,在对某个角色产生兴趣的时候,翻开他的背景故事或者羁绊故事,这个角色立刻就会变得有血肉,变得生灵活现起来。 说的有点多,我因为现在心情非常激动,加上多喝了两杯,胡言乱语,希望大家能感受到我们的激动心情。倾听玩家,和玩家做朋友,这是莉莉丝一以贯之的核心运营策略,欢迎大家能在评论区畅所欲言,给我们提出你们的宝贵意见,或者直抒胸臆把你们感到不满的地方直接写出来,我们都会去看,这也会成为我们越变越好的根本动力,感谢大家。 《剑与远征》制作团队 Don 2019年9月29日 -------------------- 【关注我们】 官方公众号:剑与远征 官方微博:剑与远征 官方QQ1群:829299201(满) 官方QQ2群:704103595(满) 官方QQ3群:1018834587(满) 官方QQ4群:859984516(满) 官方QQ5群:601429062 官方QQ6群:467180056
游戏时长 12.1 小时
其实我感觉这个游戏还是不错的,因为我以前也是刀塔传奇的老玩家,虽然后面因为种种原因就弃坑了,但是内心还是一样能有一款和刀塔传奇类似的游戏出现,今天我觉得我找到了,我觉得相似没有什么问题,恰恰相反我觉得这样可以对一个游戏不需要从零开始了解,我玩过的许多游戏就是因为每种游戏都需要重新认识游戏里的每一种功能,查大量的攻略,而没玩过这个游戏的我玩起来发现我抽到一张卡我就觉得他可以用很长时间的感觉,感觉有种怀念的感觉,我觉得非常不错。
而且对于氪金这个问题,我觉得有钱人有有钱人的玩法,平民有平民的玩法,你不想充钱也没有人逼你,又不是没钱玩不下去,游戏想要发展下去没有资金的支持又怎么能久远,大佬们想充钱难倒不应该强一点吗?真的不知道一些人不愿意花时间也不愿意适当氪金又还在这里嫌弃各种氪金贵,而且这个游戏还只是内测,有没有在正式服出来,各种问题也是策划在一直考虑的问题,我目前还处在体验阶段没有选择充值,但是我愿意花时间去提升,将来也是很有可能会充值一些钱的,我觉得都没有什么问题。
而且有些人说什么2倍速要在多久多久才能开启,麻烦你们真的玩玩游戏好吗,玩了你就会发现推到那个图花不了你多长时间,游戏里送钻石的活动也很多,十连抽抽不到东西怪官方你们真有意思(三个小蓝人路过狗头保命)抽卡这种东西你不氪金的话都是慢慢来,别人也不会比你强到哪里去,我觉得这个游戏可玩性还是很高的,也不肝,值得体验,说真的,纯手打,有些地方可能也说的不通顺,凑合看吧!期待正式服。
2019/11/6
来自 小米6
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