破碎大陆游戏截图
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破碎大陆

破碎大陆

测试服
测试服
官方入驻
8.2

游戏介绍

上次更新于2019/01/11
简介当世界崩碎,无数文明衰亡 当陆地消失,只剩无尽海洋 当你从这片孤独而又危险的大海中独自醒来…… 勇士,你准备好了嘛? 准备好拥有从这片崩碎世界中存活下去的勇气 准备好前往探索那些古老璀璨文明的衰亡之谜 准备好踏上一条重建崭新完整大陆的伟大征程! 朋友,祝你一切顺利! ——游戏特色—— ※沙盒世界,自由创造: 与传统的策略游戏不一样的是,我们的主城基地是采用较高自由度的沙盒拼接模式,你所需要的一切地基和建筑物都可以从这个世界上掉落获得,同时我们不限制主城基地的建筑类型和数量,包括主城的形状,完全可以根据自己的喜好和需求来定制打造。 ※策略塔防,地形碰撞: 区别于传统的基地式防守策略游戏,我们的主城基地在作为防御基地的同时也是作战进攻载体。你可以将其理解为一艘可自由打造的海盗船,所有的家当和部队都在上面,特殊的地形配上不同的防御和进攻策略,可以让你在战斗中体验全新的策略组合。 ※人塔齐出,全新AI: 同时,我们游戏的防御塔和部队AI也比较特殊,双方作战时候不是单纯的人冲塔,而是双方的部队和防御塔会同时触发攻击,这种一见面就撞上去allin的冲撞攻击模式,无论作战场面和刺激度上都有崭新的体验。就好比是两艘海盗船狭路相逢,双方船上的所有炮火和船员都会在瞬间发生作用。 ※开放世界,无限交互: 本次测试已经开放了公会系统,同时存在规则允许不同公会组成更强大的海域联盟。并且,每个公会都会有特殊的公会基石,资源岛屿等,玩家可以不断扩大工会势力,实现世界重建。未来版本也许还将陆续开放工会基地的沙盒系统;神兽系统等。
开发者的话将于2019.1.15日 上午10:00开启无计费删档测试 预下载时间:2019.1.14 上午10:00 游戏官方交流QQ群:807629016 —————————————————————— 各位亲爱的世界拯救者以及勇士们: 大家好!首先,特别感谢新老朋友们的支持与喜爱! 经过上一次测试,受到了玩家很多的好评和支持,游戏制作团队在玩家的鼓励下也倍加努力,首先我们优化和改善了 在上次测试中玩家提出的各种问题;修改了几个核心玩法,并新增工会等多个玩法;同时我们也加 大对游戏的美术投入,全新制作了最新一批的英雄、兵种、建筑等,使得游戏提升了不少美术效果。 游戏开发不易,创新游戏开发更不易,时间资源依旧有限,但这并不妨碍我们去继续创造属于我们共同的游戏世界,也希望新老玩家能 继续支持我们,并提出更多宝贵的反馈和建议,为我们共同的世界添砖加瓦。 —————— 言归正传,本次测试依旧还是无充值系统的删档技术测试,欢迎来Q群 807629016 提供更多修改意见,完善游戏,以便游戏能早日公测。
这个游戏有点意思,先玩玩,一会来修改
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正式评价一下这款游戏
1,该游戏从本质上来讲是属于另类的slg模式,但是总体来讲还是slg,创新是海域模式,防御或资源建筑由打野外地块概率掉落,自己的领地是许多个地块拼起来的,怎么拼自己操作(拼也是有讲究的)。还有类似于副本的秘境,里面掉落各种道具资源。
2,氪金这里不讲,因为内测没有开放。
3,游戏的可持续性,通用货币为金币,可充值获得(目前没开放),这款游戏貌似可以无限肝,很费时间,属于一天要泡在游戏里的那种(所以我肝了一天升到22级主城就卸载了),敲黑板!真的是无限肝,体力打完了去秘境得,秘境探索完了去钓鱼得秘境钥匙,有了药水继续抢低堡资源或者肝英雄碎片。总之需要肝的地方特别多。
4,战斗模式,slg游戏逃不过攻防战模式,攻打对方抢夺资源,这款游戏不同的地方是,开战时候不论是谁攻打谁,双方的海岛直接相接,你把对方兵打完了就能打对方资源建筑(获取资源),相对的,你没打过对方,对方也能打到你的资源建筑,牧师和治疗技能的存在使双方的战斗就像滚雪球(你死的兵越多,我受得伤害越少,牧师越容易奶满),总体来说是攻方占一定优势,因为能放技能(防御建筑前期伤害不高)。
5,培养方面,金币目前最大的作用就是秒堡和买英雄碎片(不如肝怪物划算),主要培养的是英雄,大部分英雄碎片可以通过打怪物掉落,但是非常肝,英雄的升星需要大量碎片。注意!是非常肝!甚至比yys还肝。总体来说趋势是不需要氪太多,你肯肝也能很强。
6,攻防方面,你在线的时候如果一个高堡盯上你了可以打到你城防为0,在线了可以高迁跑或者绕他,不在线最好还是开罩子吧,这点和大多数slg游戏一样,目前还没有出保护机制,入坑需谨慎,别被打弃坑了。
7,客服态度挺好,点个赞。
8,该游戏算是新式和老牌的slg游戏的转折点吧,虽然目前内测看不出什么,大多数弊病都是公测之后才体现出来的,不过还是给予鼓励。
9,建议:降低肝度,但不要太过降低,至少要给每天资源获取或者药水使用加个上限,不然滚雪球,强的人失去了肝,弱的人失去了游戏。(太肝了受不了,这也是我卸载的原因,个人原因,不代表否定游戏)
还有网络优化,英雄池内容增加,降低升星碎片需求量,不然有些英雄很难很难养的起来。
嘛,就说到这吧,还有很长的路要走啊。
3星游戏1星客服。
2018/9/20
来自 OPPO R9s
官方赵先生 : 感谢您对我们游戏的喜欢~~~欢迎您加入我们QQ群 807629016~有问题第一时间为您解决~~再次感谢您的喜欢和关注~
游戏时长 4.3 小时
2018/9/20
来自 红米Note 4X
官方罗兰君 : 谢谢你能为我们游戏打这么多字说出你的体验。 1、观战中希望能做一些事情我们也正在考虑,后续版本可能会加入部分操作。后续还可以多人协助战斗,工会战斗等,希望你到时候来给宝贵意见。 2、退出键这个事情看来还是有很多老玩家喜欢,后续可能考虑还是加回去。这个用户习惯还需要调研一下。 3、我们测试的目的就是改变游戏,继续更好的前进而不是闭门造车。 4、列王也是个很好的游戏,我们自己也有玩,虽然也是很肝。 5、地图是因为测试考虑到人少,所以制作了小一点,实际面积要比这个大很多很多,至于你说的其他建议我们也会好好讨论,后续版本中进行改善。 总之也希望你下次测试的时候回来再看看,爱你呦。
玩过
2018/9/21
来自 红米4a
官方赵先生 : 感谢您对游戏的意见和建议,由于是删档测试,我们给与玩家大量的资源和道具,公测的时候我们会开一些新的玩法和创意进入,关于您提的几个意见和建议,运营部门的小姐姐们都记在小本本啦,我们会好好调整,变成大家喜欢的模样,破碎大陆居民再次感谢您对游戏的试玩和关注,提前祝您中秋愉快~
2018/9/20
来自 华为P20
官方罗兰君 : 本次是β版本测试,离正式上线还是有一段距离,至于美术确实还在紧锣密鼓在制作中,公测版本的美术也很让人期待。 至于你说的打的爽,被打也很“爽” 是因为本次测试时间比较短,如果都是保护状态的话,对于PVP的反馈会较弱。 另外非常感谢你的5星好评,还有对我们匠心二字的评价,我们也会继续努力坚持做下去。希望能给不同的玩家都带去国产游戏的诚意和努力。 希望你也能伴我同行。