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综合攻略
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萌新必看(标准模式)
萌新和大佬都可以看看,我会教大家一些要领和技巧。 标准模式打法: 1、保守打法,碰到电脑先别加点,看看对方行动,如果对方点数是1,你就不用加点 如果点数是2,你也要增加到2,如果对方是3,你也要增加到3,以此类推。遇到多个电脑,先像前面那样,然后多余点数就攻打最少点数的电脑。 2、进击打法(极度不建议),刷分必备,主要看运气,将点数集中一个电脑,其他用1,2个点数去防手,但这样做很可能将大部队弄进
数字领主快速教程
收益篇: 每回合结束扩张后,当前所有与主城(带边框的地块)连接的地块都会提供一点成长值。 当地块被攻击后与主城连接断开,所有处于断连状态的地块强度下降一点(仅被攻击时生效),强度等于1的地块自动被清除。断连的地块回合结束后不提供收益。 与主城断开连接的地块,回合结束后无法提升强度。 行动篇: 每扩张一个空白地块,消耗一点成长值,同时扩张了一块强度为1的地块(与主城连接时)。当强度等于1时,无法扩张
13:29
硬核12人迷雾通关思路(接盘侠)
探中立单位等ai打完再接盘,外围可以放松警惕但不要被ai打掉太多单元格。占领据点不一定非要打下来,围起来就足够了,总体来说避战保发育,失误多一点也没问题。
数字领主:《大宋:一统东亚》攻略
最近不是随手建了个图吗,但刚发出来我就发现个问题——游戏的难度系数太高,难打通关,我当机立断肝了个攻略出来(花了我4个小时),下面就是我为大家带来的攻略 首先在大金境内的地就舍弃了为好,本来宋国力不如金,硬刚肯定打不过,不如舍小为大。 在金还在吞噬境内大宋的土地时,可以同时进攻国力相对较弱的两国:小日子国的岛津;和大宋接壤的古尔王朝。 看好了,刚才用我们的地养的打工仔(大金)出动了,他和国力最强的
01:16
「全图制霸」3-9、4-5攻略
囍,终于全图三星了。 3-9,前四回合种田养兵,第五回合发两队兵打其中一路,另一路先不管,韬光养晦,多线发展,关键是农村包围城市。 4-5:运气领主实锤了。 要点: 1.好的开局。不浪费点数,占领两边根据地后仍“看”不见敌人。大概10局有一局。 2.好的队友。对面阿绿不拉胯,两边势力差不多,中间也帮忙占领了。时刻关注队友情况。 3.先堵口子就赢了大半。敌人堆兵就堆一样的兵,堆了兵的其中一边的口子旁
训犬指南——《内有恶犬》战报
没什么人玩 但还是整个攻略战报做参考答案 地图链接 https://www.taptap.cn/topic/24624314?share_id=d3edeb5606c3&utm_medium=share&utm_source=copylink 本图右侧六只恶犬皆为大点浮兵,而其据点也处于安全地带,我方国力有限不足以硬杀,因此思路便是利用机制先遛狗 国力有限,第一回合直接空过攢点即可 第二回合家底足
新63*63大地图武侯北伐
夷陵的大火葬送了季汉的精华,刘备死后,益州世家听调不听宣(休闲人机不用指望了)南中孟获作乱,东吴背盟,孙权受封大魏吴王,此诚危急存亡之秋也,诸葛亮乃亲帅大军,深入不毛,南定南蛮,又挥师北上,欲兴复汉室,还于旧都,以告先帝之灵! 诸葛亮致书孟达反魏,魏军主力被调动,兼又多年无战事,陇右空虚,听闻诸葛丞相到来,百姓箪食壶浆以迎王师,正是进取之时,不要等魏军主力合围。 吴国国内山民起义,暂时无法对外扩张
小地图(内有恶犬)
2023.06.25更新参考答案链接 ——————————分割线—————————— 光说不练假把式,随手捏一个小图作为第一期教程的考试,运用ai行动小知识驯服恶犬吧 绿色是恶犬,蓝色是休闲 地图码放置在楼下 训犬所需技巧在这第一期知识点中,熟练掌握方能玩弄恶犬 什么,考试不及格? 训犬参考答案在此,还需继续努力 训犬指南——《内有恶犬》战报 - TapTap https://www.taptap
(多图警告)其二·数字领主抽象教程0411未完成版
接上文: 以及后续: 21-30 31-40#攻略
01:13
基于游戏机制的选择器
先放出最终效果: 可以看到工作介质每回合依次选择不同的路径,并按一定顺序循环。 接下来介绍工作原理: 首先是二相指示器,这部分应用了最基础的AI机制1:AI点数不够所有防守时,会优先满足据点防守。 机制2:AI优先进攻点数最低的地块。 机制3:当存在能移动的兵时AI一定会移动。 因此,通过在据点附近放置一个极大的敌兵,并让据点延伸出两条相邻路径,即可实现让介质每回合向不同方向移动的效果 (一个标准
有水图众星捧月战术
利用水上1兵力点移动不消耗兵力,每回合在自家进攻方向的河岸添加1兵力然后下海,形成众“星”之链。发现主攻方向敌人下海就全力制造一个大兵力之“月”,用“星”消耗对方反击次数然后以“月”击之,在水上击溃敌军时移动到敌军位置且不减1兵力,得以以最大兵力直捣黄龙。主动进攻时同样可以这样夹击。由于登录回合不能移动,所以最好先登录再一锅端,方便一锅端的回合全占一个岛。此战术可称为众星捧月,但是操作麻烦,仅适合
上古卷轴之泰姆瑞尔征服者
全部泰姆瑞尔大地图,12个阵营选择,不同阵营困难度不同,不同阵营位置解法需要玩家不断探索发现。 以下是阵营地图: 由于是截图拼图,所以和实际游戏内地图有偏差。 各个地区主城都有在地图中展示,看位置有玩家熟悉的城市吧。#杂谈征稿#单机游戏#攻略#Steam游戏#休闲游戏#原创
群山布局技巧总结
以群迷雾,12人局为例子 1.开局有两种:圆形发展,树形发展。 圆形:就是AI用的,每次给每个点分配到2,一圈一圈往外。 树形:一开始直接先抢先关键的地形,占据峡谷路口,压缩对面发育空间,再填补空缺。 (硬盒难度没有全局视野,用圆形,其他难度能开全图用树形) 2.前期以发育为主,避战。比如峡谷一条线你就把自己这边的路口堵住,然后往地图中间插,抢路口,因为AI都是圆形,所以中间你占了就是白占,不会被
01:01
各关三星打法
3-1(海上战争嘛,围殴就完事儿,不过这样似乎可以转移ai的注意力) 3-2(姜太公钓鱼法) 3-3(围殴yyds) 3-4(换了下思路,利用角落防守反打,很稳,感觉中间没必要,取胜所需的回合数可能能降低)
地图分享 1184:铁木真
为新手准备的1184简单版本
数字领主:群雄割据194 II
hi,大家好,时隔一个月我又来发帖了经过我一个月呕心沥血的改造,群雄割据194II他诞生了!上次版本比较偏简单 这次我掏出了上一个版本的数字领主多次测试和改良此图后,变成了: 玩家扮演的角色是:严白虎(有需求可以自行编辑使其改变位置或打开随机出生),地图模板呢是用的玩家悟空传的《楚汉争霸》(在q群文件可找到)下面我为各玩家们提供下各ai数据。(注:以下难度为玩家上手难度,并非是ai难度) 曹魏: 人
整个图
63*63大图,难度中下,有迷雾,地形封的不是很严可以打平原战 玩家是德国旗帜的位置,和右边的十字以及左下的加拿大旗帜是盟友 前期很快就会面临南北夹攻,时间稍长ai可能会击穿左侧野怪区开辟战线突袭。 东南放着障碍处可能会被登陆,不过一般数量很小 如果破局太慢,正东的两个深色结盟势力会横扫过来,那时候就难以回天了(可以通过十字盟友的状况判断) 两个大致的战略时间点:加拿大旗盟友被压进通道出不来了(攻
图!是图!
2023.06.30修改:补发了地图码,修复了玩家只能玩到内有恶犬的问题( 我真不故意的(滑跪) ————————分割线—————— 突然发现这张图居然没发过 改了无数版,调了几个月平衡,测试数百局,我做过的图中最好的图~怎么能只有我自己爽过。 啊原来是看海图那没事了 看海图咋了,看海图也能玩!本图就是有这么多设计! 咳咳,先贴预览 本图食用方法: ①选择野心家,不停按下结束回合看海:打,给我往死
运气在这个游戏看似很大成分,其实技巧才是关键
很多人说这个游戏运气成分大上天 如果单纯看可以这样说,但是这样说仅限7万分以下的分数。如果想把分数抬高到7万以上,你需要技巧和打法。 先来说说打法,目前两种打法,或者说三种。 第一种,防守反击。这是这个游戏最实用,最利用游戏规则的打法,PvE和PvP都适用。但是现在ai不知道是不是算法有改进,这个打法很容易被电脑突然性的自杀打法给延迟进攻节奏。(具体打法以后详解,或者加群详解。) 第二种打法,或者
进阶地图(19*49)
中等偏上难度的地图 地图尺寸特地设置了手机差不多可以正好整个放下的尺寸,地图码放在楼下,将两段一起接在一起粘贴进游戏即可解析,已测试可用 地图介绍: 1.势力分布:最南侧,为了对抗北方强大邻国的威胁,南方两国结成了同盟,在高压下谋生 2.中部,东西两大帝国互相宿敌,如今西帝国国内局势动荡,义军四起,东帝国趁机大肆侵略,所幸北方的独立省(蓝色)还忠心守卫着边境。 3.北方,五国联邦拧作一股绳就是最强
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