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综合攻略
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数字领主快速教程
收益篇: 每回合结束扩张后,当前所有与主城(带边框的地块)连接的地块都会提供一点成长值。 当地块被攻击后与主城连接断开,所有处于断连状态的地块强度下降一点(仅被攻击时生效),强度等于1的地块自动被清除。断连的地块回合结束后不提供收益。 与主城断开连接的地块,回合结束后无法提升强度。 行动篇: 每扩张一个空白地块,消耗一点成长值,同时扩张了一块强度为1的地块(与主城连接时)。当强度等于1时,无法扩张
基本技巧
目前游戏开了五个模式,每个模式各有经历。 标准模式从最开始的4万顶尖,慢慢随着版本的演变进化到了即将步入8万的地步。标准目前最高分7万9 节能模式,和海岛模式可以说有的一拼,会者不难,难者不会。 节能模式从3万高分慢慢到5万高分,最后进化到了8万高分 目前节能模式,最高分8万7 海岛模式,一个无法突破极限的模式,目前最高分五万 要塞和坍塌版本更新幅度过于夸张,坍塌模式是经历过暗改的模式,地图变大,
上古卷轴之泰姆瑞尔征服者
全部泰姆瑞尔大地图,12个阵营选择,不同阵营困难度不同,不同阵营位置解法需要玩家不断探索发现。 以下是阵营地图: 由于是截图拼图,所以和实际游戏内地图有偏差。 各个地区主城都有在地图中展示,看位置有玩家熟悉的城市吧。#杂谈征稿#单机游戏#攻略#Steam游戏#休闲游戏#原创
写个小攻略吧
游戏也玩了一段时间了,相信大家也基本都打到专家了(笑) 而进入专家难度以后,游戏随机性的影响也大大提升了(毕竟失去了全图视野,无法掌控发展方向了) 此时,一个好的开局位置就显得尤其重要,开局随到地图中央,被三到四个电脑暴打的情况,相信玩的多一点的基本都遇到过。这时候你能做的只有全力防守了,寄希望于电脑被身后的敌人拖住,伺机偷一两个地块。 当然,最好的选择还是重开吧|•'-'•)و✧(希望你下一局不
整个图
63*63大图,难度中下,有迷雾,地形封的不是很严可以打平原战 玩家是德国旗帜的位置,和右边的十字以及左下的加拿大旗帜是盟友 前期很快就会面临南北夹攻,时间稍长ai可能会击穿左侧野怪区开辟战线突袭。 东南放着障碍处可能会被登陆,不过一般数量很小 如果破局太慢,正东的两个深色结盟势力会横扫过来,那时候就难以回天了(可以通过十字盟友的状况判断) 两个大致的战略时间点:加拿大旗盟友被压进通道出不来了(攻
01:16
「全图制霸」3-9、4-5攻略
囍,终于全图三星了。 3-9,前四回合种田养兵,第五回合发两队兵打其中一路,另一路先不管,韬光养晦,多线发展,关键是农村包围城市。 4-5:运气领主实锤了。 要点: 1.好的开局。不浪费点数,占领两边根据地后仍“看”不见敌人。大概10局有一局。 2.好的队友。对面阿绿不拉胯,两边势力差不多,中间也帮忙占领了。时刻关注队友情况。 3.先堵口子就赢了大半。敌人堆兵就堆一样的兵,堆了兵的其中一边的口子旁
图!是图!
2023.06.30修改:补发了地图码,修复了玩家只能玩到内有恶犬的问题( 我真不故意的(滑跪) ————————分割线—————— 突然发现这张图居然没发过 改了无数版,调了几个月平衡,测试数百局,我做过的图中最好的图~怎么能只有我自己爽过。 啊原来是看海图那没事了 看海图咋了,看海图也能玩!本图就是有这么多设计! 咳咳,先贴预览 本图食用方法: ①选择野心家,不停按下结束回合看海:打,给我往死
一个大型自制地图
63×63 12人乱斗 自制地图 三种规模的城市: 大型(7格,中心城区50势力,郊区10势力,城市领地面积75) 中型(3格,主城区30势力,副城区20势力,城市领地面积50) 小型(1格,城区一般是30势力,城市领地面积25) 所有势力初始都拥有或者相连或者不相连的总面积125的城市。 Tip:城市领地中所有与其它势力有接壤的地块身后的地块均有势力为10的驻边军队,除此之外非城区的城市领地势力
进阶地图(19*49)
中等偏上难度的地图 地图尺寸特地设置了手机差不多可以正好整个放下的尺寸,地图码放在楼下,将两段一起接在一起粘贴进游戏即可解析,已测试可用 地图介绍: 1.势力分布:最南侧,为了对抗北方强大邻国的威胁,南方两国结成了同盟,在高压下谋生 2.中部,东西两大帝国互相宿敌,如今西帝国国内局势动荡,义军四起,东帝国趁机大肆侵略,所幸北方的独立省(蓝色)还忠心守卫着边境。 3.北方,五国联邦拧作一股绳就是最强
战报:法国大革命-拿破仑(已完结)
超大图给我玩伤了,这次图只破局,不打完整的了 本图由九日樽前大佬提供,在我玩过的混战地图中属于是难度很高的,上一张这种体验的图还是元末。。 因为社畜空闲时间有限,目前只来得及大致摸索了开局前几回合的思路,先把坑挖了 题外话就不多说了,先来看图 本图同样先做了改色处理 纵观世界局势,本图欧洲与美洲由英国的海上一排据点分割开来,在击垮英国前几乎不可通行,因此如果不想坐很久的牢,肯定是要欧洲美洲两开花,
01:17
《碎香集·檀》得祈诸魂
通关视频,供参考 地图【地图分享】《碎香集·檀》得祈诸魂 https://www.taptap.cn/moment/750313602799372615?share_id=a9bcd912380a&utm_medium=share&utm_source=copylink
关原之战大地图
可选(比较有游戏体验):东军:福岛正则,细川忠兴,黑田长政; (简单) 西军:小西行长,岛左近,大谷吉继(较难) 其他的纯爽
参考三国志11自制地图,63*63,还原大多数名城
用山地包围城市经济区,同时根据三国志设置了重要关卡、港口,迂回的山路(子午谷、南阳地区),四战之地(寿春)等地形,河边设置部分山地,防止和AI对战,AI在岸边放置过多兵力。
关于TAPTAP地图码无法解析问题
一大部分情况下发现是因为TAPTAP会默认在地图码最后加空格,如图中的等号后边。 复制地图码到手机备忘录,去掉最后的空格和文字再复制,然后到游戏里粘贴,就有一定的概率可以解析了。
63*63烽火赤壁,季汉前期领土稀少,需要西破刘琮后配合法正等内应先一步占据蜀地,曹军领土最大,但面临马腾、狄戎、孙权、黄巾余孽的联合进攻,赤壁的水军还在训练,不熟悉水战,应当趁其暂时弱小的时间发育。
数字领主不简易难懂教程
笔者不才,尝试自己写了一篇数字领主教程,旨在介绍笔者所知打法,现在尚处于未完成状态,会在官方群不定期更新。对此有兴趣的欢迎加群催更。 放几张预览图: 目前还只有1.1w字,后续还有大量内容更新,对本文的任何疑问可以在此贴下提出,我看到后会尽我所能解答,也可以在官群提问。 请注意:最重要的一定是大量练习,群里有不少地图质量都很高,推图是巩固学习的最佳方案。一定要避免纸上谈兵
给大家推荐4399疆土保卫战,一个类型的
不过地图不是很多,贼好玩
日本战国地图。 63*59
00:10
新图1-15、1-18、1-20攻略
突然发现更新。这次更新的图很有水准,感觉非常棒,有了新手引导,零运气成分,喜欢挑战的真的可以试试自己打。 1-15 1-18 1-20
水覆江都(已更新) 难度:中等 附加:1.保护隋炀帝 2.守住左侧一排据点
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