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ai推进与应对(第四期:纵向防守进阶)
2023.06.20修改:更正了伤害计算的疏漏,新思路的伤害优势更大了,割韭菜快乐! ——————————分割线—————————— 趁着最后的摸鱼时光赶紧把坑给埋上 本期继续介绍纵向防守,让读者了解如何以不同的构筑思路来应对更宽的防线,成为一名合格的平原战抖m(划掉) 惯例先贴往期链接和数字宝典 ai的推进与应对(第三期:纵向防守基础) 数字宝典 接着上期,起手四宽防三宽以示尊敬 在上期,两侧
战役系列:汉中之战
张鲁投降曹操后,刘备也入住益州,如今,刘备亲帅大军攻打汉中,曹操也从长安领大军前来,双方在阳平关外对峙,大战一触即发! 阳平关守军总多,兵力充沛,应当分兵防守,不可急攻,中间小道虽可进击却要直面联军主力大营,可作为主战场消耗(骗ai)曹军主力,定军山兵力空虚,虽山路难行但山前却有一大片林地(野生林子)可以引诱曹军主力和夏侯渊大冤种决战,要注意曹军主力动向,及时撤出,不要被围攻歼灭。 作者说:35*
新地图63*63三国系列,钟会之乱
三国末年,司马家专权,司马昭令钟会邓艾分兵灭蜀,钟会被姜维挡在剑阁,不得寸进,然邓艾劈山凿险,偷渡阴平小道直取蜀都立下不世奇功,钟会不甘屈居人下,联合姜维烧却剑阁八百里栈道,欲自立蜀中再复汉统!烧却剑阁八百里,蜀中自有一片天! 淮南地区不满司马家专权,也先后爆发了三场叛乱即淮南三叛,王凌、毌丘俭、诸葛诞三人却互相不和,相互攻伐。 吴地孙权夺取荆州交州,又派人开发宝岛,然二宫之争后人才凋敝,孙权去世
【地图分享】抗争与命运:致弗洛里达
剧情梗概?:你在塔楼之下寻到了这片大地——弗洛里达的守护神,一条龙。巨龙许你一个王座,以自身的正直、开明与勇气做抵押。那么前进吧,我们共同书写弗洛里达的第三乐章 难度:简单,略低于12人硬核山地 参考通关回合数:20-30 地图码: eNqdVttuEzEQ3fFu01BVAokneOOtPPAHfAVP/AZ/kJZLbm2aSpFCk1K1aktDrwGldHNp8son8IAQorZ3Uy7
45*23中等尺寸地图推荐
[滚筒地图]45*23 总体分为三个势力,都已经注明了 半年多以前做的图,前几天翻出来又重新平衡了一下数值,处理了很多细节,玩起来还挺刺激 类似于征服模式了,特地用的小比例尺地图,所以并不用担心数值太大会卡顿 自己尝试过好几遍,可以打过,要么开局暴毙,要么熬过开局,40到60回合就可以打完 提示:开局站好点位,保留一个大数值,同时给东南沿海地块都加1点,消耗反击,来回拉扯几回合便可以熬过敌方几波冲
战报:光武立业(已完结)
先贴原图链接 2023.9.5开坑,随缘更新可能拖很久 2023.9.8已完结,什么嘛我还是很勤奋的 有一段时间没玩数字领主了,看一眼论坛。这是什么?超大地图,不想玩...有人说难?!关键字触发,让我看看! 本图有大量结盟关系,初看一头雾水,于是按自己的习惯手动调了一下各势力的颜色 进入正题 要玩的势力当然是被说难的刘秀啦(其实我个人看预览图觉得刘玄才是最难的),开图的第一步自然是分析局势,找出难
01:01
各关三星打法
3-1(海上战争嘛,围殴就完事儿,不过这样似乎可以转移ai的注意力) 3-2(姜太公钓鱼法) 3-3(围殴yyds) 3-4(换了下思路,利用角落防守反打,很稳,感觉中间没必要,取胜所需的回合数可能能降低)
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各关三星打法(2-1~2-10)
2-1(迅速推进) 2-2 2-3(过河囤兵) 2-4 2-5(5回合) 2-6(深入腹地) 2-7(消耗战) 2-8(前赴后继) 2-9(5回合即可) 2-10(激进流)
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「全图制霸」3-9、4-5攻略
囍,终于全图三星了。 3-9,前四回合种田养兵,第五回合发两队兵打其中一路,另一路先不管,韬光养晦,多线发展,关键是农村包围城市。 4-5:运气领主实锤了。 要点: 1.好的开局。不浪费点数,占领两边根据地后仍“看”不见敌人。大概10局有一局。 2.好的队友。对面阿绿不拉胯,两边势力差不多,中间也帮忙占领了。时刻关注队友情况。 3.先堵口子就赢了大半。敌人堆兵就堆一样的兵,堆了兵的其中一边的口子旁
01:05
浅谈空城计改
先说一下地图来历: 本图是探索【空城计】打法中,我个人小改的一个弃图,既然这里有人提到了,就在这张图的通过方法中想到什么说什么,讲讲一些方法和原理。 “曹操”——玩家操作,记队伍1 “魏军”——记队伍1,会动的AI “吕布”——记队伍2,你的主要敌人 “陈宫”——记队伍2,休闲AI “粮草”——记队伍1,休闲AI 那么你的任务就是击败橙色的吕布和蓝色的陈宫,其中陈宫完全不会动。此外,地图周围有
ai的推进与应对(第三期:纵向防守基础)
相比横向的等宽防守,纵向地形变化不平滑,这意味着更大更复杂的变化,因此准备将纵向防守分为两期,本期介绍较为简单的小宽度作为基础,较为复杂的大宽度留到第四期 本期不再重复介绍二宽等宽防守和ai加点的知识,对此不了解可以先看第二期进行了解,也可阅读苏佬的数字宝典学习。下方帖出链接。 第二期:等宽防守 苏佬的数字宝典: 本期的第一个例子,是三宽防二宽,如下图 二宽等宽简简单单,现在己方还多了一宽,那不是
新63*63大地图武侯北伐
夷陵的大火葬送了季汉的精华,刘备死后,益州世家听调不听宣(休闲人机不用指望了)南中孟获作乱,东吴背盟,孙权受封大魏吴王,此诚危急存亡之秋也,诸葛亮乃亲帅大军,深入不毛,南定南蛮,又挥师北上,欲兴复汉室,还于旧都,以告先帝之灵! 诸葛亮致书孟达反魏,魏军主力被调动,兼又多年无战事,陇右空虚,听闻诸葛丞相到来,百姓箪食壶浆以迎王师,正是进取之时,不要等魏军主力合围。 吴国国内山民起义,暂时无法对外扩张
攻略
山谷的小技巧 1.如果不是困难啥的首先占据要道后面慢慢发展 2困难以上的话同理,但是加点进攻的时候把要道给点到10几左右再去打 3如果不是困难以上的话按照1的做基本就赢了,如果是困难以上且四人以上切记不要莽不要莽不要莽 4困难以上的多人打的时候要留意ai的势力,不要让他拿第二个家,如果拿了请谨慎打,如果ai拿了3个及以上的家,这把基本over 5这些技巧仅仅适用于4人疯狂,因为更多的还没打,不知道
战报:法国大革命-拿破仑(已完结)
超大图给我玩伤了,这次图只破局,不打完整的了 本图由九日樽前大佬提供,在我玩过的混战地图中属于是难度很高的,上一张这种体验的图还是元末。。 因为社畜空闲时间有限,目前只来得及大致摸索了开局前几回合的思路,先把坑挖了 题外话就不多说了,先来看图 本图同样先做了改色处理 纵观世界局势,本图欧洲与美洲由英国的海上一排据点分割开来,在击垮英国前几乎不可通行,因此如果不想坐很久的牢,肯定是要欧洲美洲两开花,
进阶地图(19*49)
中等偏上难度的地图 地图尺寸特地设置了手机差不多可以正好整个放下的尺寸,地图码放在楼下,将两段一起接在一起粘贴进游戏即可解析,已测试可用 地图介绍: 1.势力分布:最南侧,为了对抗北方强大邻国的威胁,南方两国结成了同盟,在高压下谋生 2.中部,东西两大帝国互相宿敌,如今西帝国国内局势动荡,义军四起,东帝国趁机大肆侵略,所幸北方的独立省(蓝色)还忠心守卫着边境。 3.北方,五国联邦拧作一股绳就是最强
基本操作技巧,玩得更顺心
游戏没有说明,有很多机制没耐心的话会错过,我就是打完挑战就想删了,第二次点开才发现有许多有意思内容,总结一下。 一、最实用操作。要多人时会遇到等待时间过长的问题,耽误时间,一键加快AI走棋速度按钮在: 左上角“+”号→从上往下第三个“眼睛”按钮 在视野范围内走棋速度正常;打开全局视野,所有人走棋速度一样;关闭全图视野,在你视野盲区外,所有AI速度变快,瞬间完成。 《我们可以每次走棋时打开视野,走完
新地图来啦~光武立业大地图63*63
王莽篡权建新,天下大乱义军并起,光武帝刘秀字文叔,起于微末欲申大义于天下,其余野心之辈也纷纷崛起…… 欲行中兴之事,则先要摆脱小皇帝的掣肘,取道河北之地发育,以成蛟龙入海之势,注意刘秀前期弱小,不要触碰赤眉军主力。 赤眉铜马绿林平原同为义军,共同进退,可为缓冲区阻挡王莽大军,光武当趁机积蓄力量夺取立身之地,各地豪强势力不凡,当徐徐图之,以击溃王莽主力为重,以免溃败。
战役地图——毌丘俭东征高句丽
本地图由群内作者“地球仪玩家”提供的底图调改而成。(群内文档345号“朝鲜半岛底图”) 毌丘俭,三国时期魏国大将,镇东大将军,曾两次东征高句丽,攻破高句丽首都丸都山城(从此高句丽一蹶不振直到隋唐时期才再度崛起),收东濊 马韩 弁韩,灭辰韩,横扫整个朝鲜半岛! 玩家需扮演毌丘俭,亲自东征,重现这一壮举(゜∇゜)ノ 任务1:保护曹睿所在主城,主城被占则游戏失败 任务2:保护带方郡主城,主城被占则游戏失
(多图警告)完结·数字领主抽象教程0411未完成版
接上文: 41-50 51-54 教程至此告一段落,让我们下个版本再会!#攻略
真实世界地图:波斯湾(10人非对称35×35对抗地图)
上次做的地图都是一年前了(咕咕咕),最近终于想起来这个游戏,心血来潮就做了个地图(由于很久没玩了质量可能没之前做的好)咱先上图: 地图内共有26个据点,其中16个为野生势力占据,所有玩家开局均为1个据点。 地图被海湾分为上下两部分,上方玩家多陆地多,必须疯狂扩展才能保住性命。下方玩家少且大部分为沙漠,适合猥琐发育,不过整体经济肯定是比不过上方的。 另外左上角为两河流域入海口,只是地图没做到哪里,并
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