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综合攻略
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【地图分享】抗争与命运:致弗洛里达
剧情梗概?:你在塔楼之下寻到了这片大地——弗洛里达的守护神,一条龙。巨龙许你一个王座,以自身的正直、开明与勇气做抵押。那么前进吧,我们共同书写弗洛里达的第三乐章 难度:简单,略低于12人硬核山地 参考通关回合数:20-30 地图码: eNqdVttuEzEQ3fFu01BVAokneOOtPPAHfAVP/AZ/kJZLbm2aSpFCk1K1aktDrwGldHNp8son8IAQorZ3Uy7
战役地图——毌丘俭东征高句丽
本地图由群内作者“地球仪玩家”提供的底图调改而成。(群内文档345号“朝鲜半岛底图”) 毌丘俭,三国时期魏国大将,镇东大将军,曾两次东征高句丽,攻破高句丽首都丸都山城(从此高句丽一蹶不振直到隋唐时期才再度崛起),收东濊 马韩 弁韩,灭辰韩,横扫整个朝鲜半岛! 玩家需扮演毌丘俭,亲自东征,重现这一壮举(゜∇゜)ノ 任务1:保护曹睿所在主城,主城被占则游戏失败 任务2:保护带方郡主城,主城被占则游戏失
战报:法国大革命-拿破仑(已完结)
超大图给我玩伤了,这次图只破局,不打完整的了 本图由九日樽前大佬提供,在我玩过的混战地图中属于是难度很高的,上一张这种体验的图还是元末。。 因为社畜空闲时间有限,目前只来得及大致摸索了开局前几回合的思路,先把坑挖了 题外话就不多说了,先来看图 本图同样先做了改色处理 纵观世界局势,本图欧洲与美洲由英国的海上一排据点分割开来,在击垮英国前几乎不可通行,因此如果不想坐很久的牢,肯定是要欧洲美洲两开花,
(多图警告)完结·数字领主抽象教程0411未完成版
接上文: 41-50 51-54 教程至此告一段落,让我们下个版本再会!#攻略
ai的推进与应对(部分)
发现攻略区很少讲这个游戏技巧的,整一个 2021.11.5发现有图片由于不明原因被屏蔽,已修改 本人是单机pve不冲分玩家,主要玩自定义图,在论坛拿了一些图自己也做了一些图,乐衷于逆风破和平原战,总结的技巧也主要关于这方面的。今日闲来无事,分享一些 既然是pve,就免不了分析ai的行动规则,这一贴就稍微讲一讲ai的推进与应对 图1 在迷雾图中探索突然撞到一个大数值格真是心肺停止,又或是在自定义图看
00:17
各关三星打法(2-1~2-10)
2-1(迅速推进) 2-2 2-3(过河囤兵) 2-4 2-5(5回合) 2-6(深入腹地) 2-7(消耗战) 2-8(前赴后继) 2-9(5回合即可) 2-10(激进流)
战报:群雄割据(曹操)
首先先贴原帖链接,开局局势图就不放了 https://www.taptap.cn/topic/23898144?share_id=a48443e299d5&utm_medium=share&utm_source=copylink 本图难度不大,主要的难点在于是迷雾图不能很好的偷鸡以及并不太好的地缘。不过本土是群山类型的地图,通路都比较小,因此很易于防守。 本战报每回合只截了一张图,截图时间为加点结
攻略
山谷的小技巧 1.如果不是困难啥的首先占据要道后面慢慢发展 2困难以上的话同理,但是加点进攻的时候把要道给点到10几左右再去打 3如果不是困难以上的话按照1的做基本就赢了,如果是困难以上且四人以上切记不要莽不要莽不要莽 4困难以上的多人打的时候要留意ai的势力,不要让他拿第二个家,如果拿了请谨慎打,如果ai拿了3个及以上的家,这把基本over 5这些技巧仅仅适用于4人疯狂,因为更多的还没打,不知道
基本技巧
目前游戏开了五个模式,每个模式各有经历。 标准模式从最开始的4万顶尖,慢慢随着版本的演变进化到了即将步入8万的地步。标准目前最高分7万9 节能模式,和海岛模式可以说有的一拼,会者不难,难者不会。 节能模式从3万高分慢慢到5万高分,最后进化到了8万高分 目前节能模式,最高分8万7 海岛模式,一个无法突破极限的模式,目前最高分五万 要塞和坍塌版本更新幅度过于夸张,坍塌模式是经历过暗改的模式,地图变大,
真实世界地图——白令海峡(两极对持)
时隔半年终于更新!(老鸽子了)这次带来的地图只是一时兴起,总共用时差不多50分钟,很粗糙请见谅(๑•́ ₃ •̀๑) 上图! 如图,八名玩家需分成两大派系,两派相隔大片海峡,玩家扮演其中一方海军。 海上有众多岛屿,岛屿位点非常重要,优先占领岛屿可以对对方形成威胁。 本图除简单难度外,还有一张困难难度(只改了亿点点) 地图代码发到评论区。简单在二楼,困难在三楼,也可以自己去群内文档找完整的代码,简单
基本操作技巧,玩得更顺心
游戏没有说明,有很多机制没耐心的话会错过,我就是打完挑战就想删了,第二次点开才发现有许多有意思内容,总结一下。 一、最实用操作。要多人时会遇到等待时间过长的问题,耽误时间,一键加快AI走棋速度按钮在: 左上角“+”号→从上往下第三个“眼睛”按钮 在视野范围内走棋速度正常;打开全局视野,所有人走棋速度一样;关闭全图视野,在你视野盲区外,所有AI速度变快,瞬间完成。 《我们可以每次走棋时打开视野,走完
个人总结的一些小技巧
一对一:线形地带(正面只有一个格子能相互接触时), 最佳的防御策略是比对方明面上少一个(此时人机大概率会直接进攻),正面战场后一个格子置为2即可。此时人机进攻后原来的格子会只剩下1,后面的数推不过来。然后再用之前的2补回就行。这种打法被我称为“n=(n-1)+2”战术(简称n-1防御),能很好的避免对方前排推完后排消耗的战术(我称之为“波次推进”),缺点是会每回合损失一点收益。好处是,只要消耗对面
13:29
硬核12人迷雾通关思路(接盘侠)
探中立单位等ai打完再接盘,外围可以放松警惕但不要被ai打掉太多单元格。占领据点不一定非要打下来,围起来就足够了,总体来说避战保发育,失误多一点也没问题。
ai的推进与应对(第三期:纵向防守基础)
相比横向的等宽防守,纵向地形变化不平滑,这意味着更大更复杂的变化,因此准备将纵向防守分为两期,本期介绍较为简单的小宽度作为基础,较为复杂的大宽度留到第四期 本期不再重复介绍二宽等宽防守和ai加点的知识,对此不了解可以先看第二期进行了解,也可阅读苏佬的数字宝典学习。下方帖出链接。 第二期:等宽防守 苏佬的数字宝典: 本期的第一个例子,是三宽防二宽,如下图 二宽等宽简简单单,现在己方还多了一宽,那不是
ai推进与应对(第四期:纵向防守进阶)
2023.06.20修改:更正了伤害计算的疏漏,新思路的伤害优势更大了,割韭菜快乐! ——————————分割线—————————— 趁着最后的摸鱼时光赶紧把坑给埋上 本期继续介绍纵向防守,让读者了解如何以不同的构筑思路来应对更宽的防线,成为一名合格的平原战抖m(划掉) 惯例先贴往期链接和数字宝典 ai的推进与应对(第三期:纵向防守基础) 数字宝典 接着上期,起手四宽防三宽以示尊敬 在上期,两侧
45*23中等尺寸地图推荐
[滚筒地图]45*23 总体分为三个势力,都已经注明了 半年多以前做的图,前几天翻出来又重新平衡了一下数值,处理了很多细节,玩起来还挺刺激 类似于征服模式了,特地用的小比例尺地图,所以并不用担心数值太大会卡顿 自己尝试过好几遍,可以打过,要么开局暴毙,要么熬过开局,40到60回合就可以打完 提示:开局站好点位,保留一个大数值,同时给东南沿海地块都加1点,消耗反击,来回拉扯几回合便可以熬过敌方几波冲
运气在这个游戏看似很大成分,其实技巧才是关键
很多人说这个游戏运气成分大上天 如果单纯看可以这样说,但是这样说仅限7万分以下的分数。如果想把分数抬高到7万以上,你需要技巧和打法。 先来说说打法,目前两种打法,或者说三种。 第一种,防守反击。这是这个游戏最实用,最利用游戏规则的打法,PvE和PvP都适用。但是现在ai不知道是不是算法有改进,这个打法很容易被电脑突然性的自杀打法给延迟进攻节奏。(具体打法以后详解,或者加群详解。) 第二种打法,或者
进阶地图(19*49)
中等偏上难度的地图 地图尺寸特地设置了手机差不多可以正好整个放下的尺寸,地图码放在楼下,将两段一起接在一起粘贴进游戏即可解析,已测试可用 地图介绍: 1.势力分布:最南侧,为了对抗北方强大邻国的威胁,南方两国结成了同盟,在高压下谋生 2.中部,东西两大帝国互相宿敌,如今西帝国国内局势动荡,义军四起,东帝国趁机大肆侵略,所幸北方的独立省(蓝色)还忠心守卫着边境。 3.北方,五国联邦拧作一股绳就是最强
新地图来啦~光武立业大地图63*63
王莽篡权建新,天下大乱义军并起,光武帝刘秀字文叔,起于微末欲申大义于天下,其余野心之辈也纷纷崛起…… 欲行中兴之事,则先要摆脱小皇帝的掣肘,取道河北之地发育,以成蛟龙入海之势,注意刘秀前期弱小,不要触碰赤眉军主力。 赤眉铜马绿林平原同为义军,共同进退,可为缓冲区阻挡王莽大军,光武当趁机积蓄力量夺取立身之地,各地豪强势力不凡,当徐徐图之,以击溃王莽主力为重,以免溃败。
01:01
各关三星打法
3-1(海上战争嘛,围殴就完事儿,不过这样似乎可以转移ai的注意力) 3-2(姜太公钓鱼法) 3-3(围殴yyds) 3-4(换了下思路,利用角落防守反打,很稳,感觉中间没必要,取胜所需的回合数可能能降低)
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