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综合攻略
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(多图警告)完结·数字领主抽象教程0411未完成版
接上文: 41-50 51-54 教程至此告一段落,让我们下个版本再会!#攻略
大地图系列:满清入关
作者说:这次做了个简单点的图哦,新手友好图,由于大量野怪的原因,每个势力都很好破局(复兴大明相对较难,尤其是自己一个势力的朱由榔),当然满清的强化非常给力,如果选其他势力应该要打这个最终BOSS的。 主要阵营介绍: 满清:不用多说,扔给ai用脚打都能统一,看海都能赢,朝鲜、蒙古、大顺三个方向皆占优势,可长驱直入,入主中原。 南明三王:福王面临海寇袭扰,虽有海禁之策却不能长久,北面领土被双方势力夹击
官渡之战~战役图系列
绍士卒虽众,其实难用,主公复有何忧? 决定北方归属的战争展开,囤驻乌巢的淳于琼贪酒,不会主动出击,刘备新降袁绍,不被重用,颜良性情捉狭,贪功冒进,右侧的关羽、张辽军团可轻易击破,但要尽量减少损失,以图扩大战果,绍军会不断骚扰我军大营,如想彻底击破袁绍应先破乌巢再切断浦板津通道,断绝袁绍军在黄河南岸的部队,便能取得战役胜利。
战报:黑鹰陨落-sion神改
先把原帖摆上 咋一看地形感觉难度一般,实际打起来会发现各种难受,不需要精打细算更考验思路,没有硬卡点数但长时间点数紧缺,因随机性难以得到一个完美的开局定式,这就是难度9+的含金量吗,爱了爱了 首先看一下开局局势 大混战图,ai们杀红了眼,唯一的结盟关系是青紫 我没有玩过原版,不过看了一眼苏佬发在评论区的原版视频攻略,本版本有一个很大的区别就是青色紫色变成盟友关系,这让开局就靠着它的我们压力倍增,难
新地图63*63三国系列,钟会之乱
三国末年,司马家专权,司马昭令钟会邓艾分兵灭蜀,钟会被姜维挡在剑阁,不得寸进,然邓艾劈山凿险,偷渡阴平小道直取蜀都立下不世奇功,钟会不甘屈居人下,联合姜维烧却剑阁八百里栈道,欲自立蜀中再复汉统!烧却剑阁八百里,蜀中自有一片天! 淮南地区不满司马家专权,也先后爆发了三场叛乱即淮南三叛,王凌、毌丘俭、诸葛诞三人却互相不和,相互攻伐。 吴地孙权夺取荆州交州,又派人开发宝岛,然二宫之争后人才凋敝,孙权去世
新63*63大地图武侯北伐
夷陵的大火葬送了季汉的精华,刘备死后,益州世家听调不听宣(休闲人机不用指望了)南中孟获作乱,东吴背盟,孙权受封大魏吴王,此诚危急存亡之秋也,诸葛亮乃亲帅大军,深入不毛,南定南蛮,又挥师北上,欲兴复汉室,还于旧都,以告先帝之灵! 诸葛亮致书孟达反魏,魏军主力被调动,兼又多年无战事,陇右空虚,听闻诸葛丞相到来,百姓箪食壶浆以迎王师,正是进取之时,不要等魏军主力合围。 吴国国内山民起义,暂时无法对外扩张
攻略
山谷的小技巧 1.如果不是困难啥的首先占据要道后面慢慢发展 2困难以上的话同理,但是加点进攻的时候把要道给点到10几左右再去打 3如果不是困难以上的话按照1的做基本就赢了,如果是困难以上且四人以上切记不要莽不要莽不要莽 4困难以上的多人打的时候要留意ai的势力,不要让他拿第二个家,如果拿了请谨慎打,如果ai拿了3个及以上的家,这把基本over 5这些技巧仅仅适用于4人疯狂,因为更多的还没打,不知道
数字领主:群雄割据194 II
hi,大家好,时隔一个月我又来发帖了经过我一个月呕心沥血的改造,群雄割据194II他诞生了!上次版本比较偏简单 这次我掏出了上一个版本的数字领主多次测试和改良此图后,变成了: 玩家扮演的角色是:严白虎(有需求可以自行编辑使其改变位置或打开随机出生),地图模板呢是用的玩家悟空传的《楚汉争霸》(在q群文件可找到)下面我为各玩家们提供下各ai数据。(注:以下难度为玩家上手难度,并非是ai难度) 曹魏: 人
基本技巧
目前游戏开了五个模式,每个模式各有经历。 标准模式从最开始的4万顶尖,慢慢随着版本的演变进化到了即将步入8万的地步。标准目前最高分7万9 节能模式,和海岛模式可以说有的一拼,会者不难,难者不会。 节能模式从3万高分慢慢到5万高分,最后进化到了8万高分 目前节能模式,最高分8万7 海岛模式,一个无法突破极限的模式,目前最高分五万 要塞和坍塌版本更新幅度过于夸张,坍塌模式是经历过暗改的模式,地图变大,
数字领主:《大宋:一统东亚》攻略
最近不是随手建了个图吗,但刚发出来我就发现个问题——游戏的难度系数太高,难打通关,我当机立断肝了个攻略出来(花了我4个小时),下面就是我为大家带来的攻略 首先在大金境内的地就舍弃了为好,本来宋国力不如金,硬刚肯定打不过,不如舍小为大。 在金还在吞噬境内大宋的土地时,可以同时进攻国力相对较弱的两国:小日子国的岛津;和大宋接壤的古尔王朝。 看好了,刚才用我们的地养的打工仔(大金)出动了,他和国力最强的
01:05
浅谈空城计改
先说一下地图来历: 本图是探索【空城计】打法中,我个人小改的一个弃图,既然这里有人提到了,就在这张图的通过方法中想到什么说什么,讲讲一些方法和原理。 “曹操”——玩家操作,记队伍1 “魏军”——记队伍1,会动的AI “吕布”——记队伍2,你的主要敌人 “陈宫”——记队伍2,休闲AI “粮草”——记队伍1,休闲AI 那么你的任务就是击败橙色的吕布和蓝色的陈宫,其中陈宫完全不会动。此外,地图周围有
战役地图——毌丘俭东征高句丽
本地图由群内作者“地球仪玩家”提供的底图调改而成。(群内文档345号“朝鲜半岛底图”) 毌丘俭,三国时期魏国大将,镇东大将军,曾两次东征高句丽,攻破高句丽首都丸都山城(从此高句丽一蹶不振直到隋唐时期才再度崛起),收东濊 马韩 弁韩,灭辰韩,横扫整个朝鲜半岛! 玩家需扮演毌丘俭,亲自东征,重现这一壮举(゜∇゜)ノ 任务1:保护曹睿所在主城,主城被占则游戏失败 任务2:保护带方郡主城,主城被占则游戏失
运气在这个游戏看似很大成分,其实技巧才是关键
很多人说这个游戏运气成分大上天 如果单纯看可以这样说,但是这样说仅限7万分以下的分数。如果想把分数抬高到7万以上,你需要技巧和打法。 先来说说打法,目前两种打法,或者说三种。 第一种,防守反击。这是这个游戏最实用,最利用游戏规则的打法,PvE和PvP都适用。但是现在ai不知道是不是算法有改进,这个打法很容易被电脑突然性的自杀打法给延迟进攻节奏。(具体打法以后详解,或者加群详解。) 第二种打法,或者
01:16
「全图制霸」3-9、4-5攻略
囍,终于全图三星了。 3-9,前四回合种田养兵,第五回合发两队兵打其中一路,另一路先不管,韬光养晦,多线发展,关键是农村包围城市。 4-5:运气领主实锤了。 要点: 1.好的开局。不浪费点数,占领两边根据地后仍“看”不见敌人。大概10局有一局。 2.好的队友。对面阿绿不拉胯,两边势力差不多,中间也帮忙占领了。时刻关注队友情况。 3.先堵口子就赢了大半。敌人堆兵就堆一样的兵,堆了兵的其中一边的口子旁
13:29
硬核12人迷雾通关思路(接盘侠)
探中立单位等ai打完再接盘,外围可以放松警惕但不要被ai打掉太多单元格。占领据点不一定非要打下来,围起来就足够了,总体来说避战保发育,失误多一点也没问题。
新地图来啦~光武立业大地图63*63
王莽篡权建新,天下大乱义军并起,光武帝刘秀字文叔,起于微末欲申大义于天下,其余野心之辈也纷纷崛起…… 欲行中兴之事,则先要摆脱小皇帝的掣肘,取道河北之地发育,以成蛟龙入海之势,注意刘秀前期弱小,不要触碰赤眉军主力。 赤眉铜马绿林平原同为义军,共同进退,可为缓冲区阻挡王莽大军,光武当趁机积蓄力量夺取立身之地,各地豪强势力不凡,当徐徐图之,以击溃王莽主力为重,以免溃败。
战报:群雄割据(曹操)
首先先贴原帖链接,开局局势图就不放了 https://www.taptap.cn/topic/23898144?share_id=a48443e299d5&utm_medium=share&utm_source=copylink 本图难度不大,主要的难点在于是迷雾图不能很好的偷鸡以及并不太好的地缘。不过本土是群山类型的地图,通路都比较小,因此很易于防守。 本战报每回合只截了一张图,截图时间为加点结
训犬指南——《内有恶犬》战报
没什么人玩 但还是整个攻略战报做参考答案 地图链接 https://www.taptap.cn/topic/24624314?share_id=d3edeb5606c3&utm_medium=share&utm_source=copylink 本图右侧六只恶犬皆为大点浮兵,而其据点也处于安全地带,我方国力有限不足以硬杀,因此思路便是利用机制先遛狗 国力有限,第一回合直接空过攢点即可 第二回合家底足
(多图警告)其二·数字领主抽象教程0411未完成版
接上文: 以及后续: 21-30 31-40#攻略
群山布局技巧总结
以群迷雾,12人局为例子 1.开局有两种:圆形发展,树形发展。 圆形:就是AI用的,每次给每个点分配到2,一圈一圈往外。 树形:一开始直接先抢先关键的地形,占据峡谷路口,压缩对面发育空间,再填补空缺。 (硬盒难度没有全局视野,用圆形,其他难度能开全图用树形) 2.前期以发育为主,避战。比如峡谷一条线你就把自己这边的路口堵住,然后往地图中间插,抢路口,因为AI都是圆形,所以中间你占了就是白占,不会被
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