Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
总结 - 近期评价区集中在“污染精灵”任务和异色抓捕概率上。有玩家吐槽任务设计费球且概率感人,也有萌新对“椅子社交”的高门槛表示不适,关于保底机制的讨论仍在持续。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
嘴替发言22 带图2918 长评1226 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3521 物超所值952 画面优秀745 轻松护肝333 剧情跌宕238 音效动听212 运行稳定性1994 玩法设计1302 故事情节1299 日常肝度564 画面视觉452 资源获取414 操作体验234 游戏平衡121 UI设计121
社恐 : 挺难绷的,一群游戏时长不足两小时的搁哪喷npc难打
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的













!从下载到今天我只登陆7天(第一幅图登录天数有计数) 我已经把所有的赛季任务全部做完(赛季限定任务,第二幅图) 人物等级达到了51级(第三幅图)
无论是从游戏的可玩 开放性 还是趣味性 个人感觉都达到了高水准 甚至完全可以平替任天堂公司的大名鼎鼎的《精灵宝可梦》Switch掌机游戏 (本人玩过《宝可梦·剑》和《宝可梦·紫》虽然只玩过这两款 但是宝可梦这个IP是我从小学就一直在关注的
最后还是硬着头皮试了试 发现这款游戏完全超过了我的预期
?No no no no no 个人感觉比起《原神》《火影忍者》《赛尔号(任意手游版)》等 这些含有养成元素的游戏比起来 这个游戏简直轻松的要死 卡级 卡道具 卡属性 卡战力 卡剧情这些通通根本不存在 可以说是畅玩无阻![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
但其实我个人觉得这才是魔方工作室真正进入改变的阶段 从只会做又氪又肝的“费人游戏”改变为做游戏平衡 极具趣味性 肝度适中的“良心游戏 ”的一个阶段 游戏也刚上线不久 未来也许会出许多让人意想不到的东西 不如我们抱着“重新认识它”的态度 再重新进入这个游戏世界 我相信 未来的你肯定也是不会失望的![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)





?





