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热门攻略
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周游列国的一些攻略
此片攻略只是给一些还不了解周游列国功能的萌新们一些建议 1.首先周游列国的师长必须要有特殊buff,xx大师或者xx传人,以法家为例。如果要获得法家的特殊buff,就让一个高智略的人多去施政,比如可以通过不停的改建军队去刷特殊buff获得法政大师,其他流派去看其他攻略。 2.第2个条件就是要获得学宫高士,获得方法是参加辩论并胜利,总共要赢5次。 3.完成之后完成之后点学府→学苑→周游列国,选择师长
备忘录(勿评论,谢谢。)
谍战:墨家,纵横家,心性:疑,智。 工程:墨家,阴阳家,心性:智,疑。 维稳:法家,墨家,心性:义信,仁。 外交:纵横家,法家,心性:信,义。 祭祀:阴阳家,道家,心性:礼,嗔。 教育:儒家,墨家,心性:智,信。 农业:农家,道家,心性:智痴,礼。 军事:兵家,墨家纵横家,心性:智,义。 育民:道家,儒家,心性:仁义,礼。 养生:医家,道家,心性:仁,义智。 施政:法家,儒家纵横家,心性:疑,仁。
兵种搭配
对于没祖灵的玩家来说,前期最好的兵种搭配分为手动和自动,手动损失少一点,自动损失多一点,手动自然是盾弩弓或者盾矛弓,总之这样打就算你只有5000兵也照样能够吊打电脑几倍的兵力,记得训练战力20是兵最脆伤害最低的时候,战力起来了弓兵基本可以来多少杀多少。自动的情况下就是看你的三个部队那边胜利的多,全车稳赢,主要三军两翼可以必胜,虎军不一定能胜利我也不知道为啥。当你有了祖灵以后你就不会烦恼打不赢了,主
左上角这四个政策点不点
加稳定但有副作用
五方及百家姓特性
中夏:“薪火相传” 复国主义增幅+ 100% 变更主流文化后正统- 60 主流文化+ 10/年 产生条件:势力族域为中夏 四方:“兵民一体” 劫掠效果+ 100% 军队粮饷- 50% 产生条件:势力族域不为中夏 西戎:“披发衣皮” 强攻没有城防的城邑的士气+ 50% 特定类型势力信任+ 10/年 全国厌战-3/年 产生条件:势力族域为西戎 北狄:“衣羽穴居” 野战士气+ 25% 城战士气-75% 特
(攻略)教你如何玩好阴阳家
众所周知阴阳家作为存在感最低的流派,其蕴含着超弱的主流文化效果-50教育以及极其敷衍的政策和极其鸡肋的特性被大家所唾弃,可能第一步就劝退了,所以了解这个流派少之又少,所以作者教你如何看完攻略后玩好阴阳家这个奇葩流派 圣人推荐:邹衍、老子 能力推荐:术圣传承(洗文化)无中生有(点政策) 国家推荐:越大越鸡肋,越小越emmm,小了有更好的流派可以替代,不过都玩阴阳家了,开心就行 《祭祀篇》 先从主流效
用ai辅助生成的官职,点评一下吧
三公六卿四部十二将(评论区有另一半) 一、三公(平级) 监公 · 监察制度的最高负责人 · 职责:监察百官、弹劾不法 · 可弹劾任何人,包括丞公、史公 加成:每年最高减(基于维稳值,最高二十)猜忌 丞公 · 各地文书的收集与整理者 · 职责:掌握全国信息流,所有文书最终汇总于此 · 可调阅监公的监察记录、史公的史录草稿 加成:每年最高加(基于施政值,最高三十)施政效率 史公 · 平等且公开透明一切
法家最强教学——压榨民力究极版
先说明一下法家的游戏机制和特性。 1.均户迁民,可以无损迁移百姓使刁民分布均匀。2.惩奸安民,开启后可以不扣稳定换人。 3.焚书坑儒,使用后各城除法家外,各流派文化减少。 此三点看似很弱,实际搭配起来就有质的飞跃。由此法家玩家开局需要做到以下几种准备: 1.把刁民当免费劳动力,想尽一切办法压榨。 2.把朝臣当出生,必要时候杀了应急。 3.养一个100+过错的严嵩。 养严嵩可以根据外交失败一次获得5
皇道劝进攻略(欢迎补充和指正,此帖远不完善)
达成天命100后,玩家就可以选择劝进结束游戏获得胜利。劝进方式有三种,霸道,皇道,王道(没有霸道选项很可能是因为全图均被完全控制无附庸导致的)。其中皇道劝进流程耗时最长,且过程中会弹出一些事件可能导致称帝失败。 从尊皇称帝到行止同伦,大部分事件结束时都会弹出需要掉一下确定的提示框,但是经过多次sl后发现,只有法令一统、书简同文、度量同衡和行止同伦,这四个事件发起时才会弹出要求做选择的提示框。由于在
大周列国志大九州地图解析(秦昭汉烈版本)
测试档为威加海内,城市数量为836座,河流效益:4;沼泽效益:3.2;原野效益:2.9;山林效益:2.5;地形效益平均值为3,人口发展程度为100%,农术最小值取1,最大值取5。 理论公式: 总潜力=地形影响×300×格局 必要劳动力=农田数量x100÷农术 地形影响=(各地形比例x地形效益)之和 劳动力满编率=人口数量÷必要劳动力 农田产量=农田x100x地形影响x粮种x劳动力满编率 (为方便理
大周列国志思路分享(仅个人)
【前期】 得天下者,必是准备良久之人。 1.拉高赋税,兵役,摇役。 2.将除首都外其它城市分封出去,一直找他借粮,可以搞定粮的问题。获得【家国一体】后再改税,迅速推政策。有家国一体种田无花费,政策少花费,兵舍也能减成本。 3.获得家国一体后,尽快僭越,增加朝堂位置,基本不会崩。 4.培养几个邦士墨家用来挖人,搞事。留下中士墨家当间谍。 5.政策不用点满,朝堂上尽量多放法家点政策,缺贤能去挖有【众妙
马群资源分布概览表
本表收录了全图所有马群资源的分布情况,根据汉匈战争剧本制作的,有些城邑名可能有所不一,如果有遗漏的恳请各位指正
大周列国志--政策篇
各位君上们,大家好!目前大周列国志游戏已经来到了955版本,政策的基本内容应该大定,暂时不会有很大改动,那么就由我——楚河(别名小河子)来为大家说说政策该怎样去发展,去理解吧! 一.流派选择对政策走向的影响 大周列国志里面有九大流派分别为:农家、儒家、法家、医家、兵家、纵横家、阴阳家、道家、墨家(此排名没有强弱之分,想要快速一统必须集百家之所长) 新手该选择那几大流派容易上手容易理解大周列国志这款
(攻略)匈奴太强怎么办,教你一招瓦解匈奴
众所周知啊,匈奴族域有无线的边刀胡骑,有+50%粮食buff,一旦南下,我们防守压力极大啊,本篇攻略教你一招瓦解匈奴 圣人推荐:鬼谷子(外交拉满) 能力推荐:至圣达奥、纳言、转圜 我们开局直接把纵横家政策点了,然后向匈奴发起会盟,期间可以示好提高会盟概率,遇到边境冲突就镇压提高好感 记得随时存档一直到会盟成功为止 会盟时,我们在选择盟誓里找到讨伐戎狄,这可以使会盟国族域强行转变为中夏 可以看到,匈
问心各效果大全
还有一张在评论区#大周列国志 #大周列国志攻略
分享下戎狄一些的攻略
给大家介绍和分享戎狄的一些心得。 1.戎狄的发育方法:最重要的是大地图上的同族域异族势力少!(如果只有一个或者没有你会发现戎狄的人口涨得很快);戎狄强大人口最重要,其次是影响他士气和战斗力的侵略性和善战性。 2.地图同族域势力对戎狄有保护作用,某个活动范围内有同族域势力时该戎狄一般不会被Al灭掉 3.地图上同族域势力太多,戎狄的人口会渐渐被抽干直到消失 4.戎狄的产生:地图上某个四夷势力被灭时,其
大周列国志攻略
势力挑选介绍 族域特性: 中夏:薪火相传 复国主义+100% 主流文化传播+10/年 变更主流文化正统-60 北狄:衣羽穴居 野战士气+25% 城战士气-75% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 西戎:批发衣皮 强攻没有城防的城邑的士气+50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 南蛮:雕题交趾 所带粮草消耗速度-50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3年 东夷:断发
稳扎稳打的攻略
兵家流派,默认设置,默认配置,二星难度秦国。200年整众正盈朝,就是劝进完成之后游戏就结束了,还剩下五个外放公卿势力没法收回来,污染了我的地图,有点小遗憾。(其实儒家更简单,政策优势大,第一次玩首推儒家) 那个章国典制想改革的话只能在开局改,开局选兵家主流,把顺流和国威、正统、稳定刷满后马上改,就可以提前拿下郡国并行制和将佐制,多建几个军队,否则多线开战的时候预备役够但军队数量不够就很难受。不然就
蛮好玩的,上头
玩战国选楚国开局遭到合纵的可以参考我的,楚国,拥地百万里,粮食百万,车乘上万,历史上他为何会输呢?就两个原因,没有贤臣和明君,现在在任的国君是楚威王他老爹,楚威王一定要培养他,只要现在的国君不死,就一直培养楚威王 开局就有大劫难,八国合纵伐楚,29.7万大军,我手里勉强有近十万军队,领导国是这个越国 我在越国这边布阵了3支队伍, 第一支从宋国出发,一直往右边打, 第二支从桐国出发,消灭越国境
国族阶段攻略
一、政策 主儒+寿命+军队移速+粮食产量的政策 二、国族政策 优先用无中生有把文治的最后一个点出来,其它的点军队移速,随便点。 三、官员 优先建学校,学校加太学名额,先一年制,官员满了在三年,建学校太学生可以一年一千多个名额,够用了。 四、国族升爵 找个非附属国诸候相王,在建立王朝。 五、国族改主流 宣战,求和,文化合流。 懒的写了,玩大周,有手就行。
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