架空历史-春秋五霸之南蛮的崛起(2)
公元前667年10月,桐王解求和英子,双方边界如初,战事遂止对于桐王解来说,多线作战导致国内防线压力极大,且周天子那恶心的政治号召力和名分战争,导致远在天边的飞地只能依靠当地自己的城防军,必须速战速决,该“低身下气求和与低头”的姿势要标准!现在的退让和隐忍是为了日后桐国的崛起做准备,桐王解从来不是一个冲动的君主由于憋屈的战局有劲使不出,有话说不明的桐王解把所有怒火全都发泄到舒国这个出头鸟上,
以防你不知道儒家政策加强了
如图旧档建了一千三百多4级学校,点完儒家下方右侧4个政策直接18万/年的技术进度,这还只是圣人阶段,以后图2的政策必点了,神中神。法家的政策部分增加了降盗风的增益,还有一部分增益适合西汉剧本。
历时300年光阴一统天下,可惜的是北漠那边有农牧冲突食之无味弃之可惜,最后只能是出镇眼不见心不烦。
穷羿——定位拧巴的半成品(2.1)
穷羿看似是有三主动能力的神祖,但实际用起来处处掣肘,效果也不如一个主动能力的神祖好用。 歼厥渠首 这能力概括来说就是穷羿军队率领军队战胜对面后,主动消耗精力俘获敌军主将。这个能力属于附条件的主动技能,需要满足:①穷羿担任军将率领军队;②穷羿率领军队战斗并取得胜利;③需要玩家在进入操作界面释放技能时,两军进入对战前,主动打开“歼厥渠首”开关(图二) 看起来还好,但实操起来特别逆天。首先是俘
天命在楚!誓师北伐!!!
武庚之乱选的楚国开局,没几年周朝原正主竟然流落到楚国国都了,可惜了因为开局设置了允许被他国继承,不然绝对扶持他上位挥师北伐,把那个鸠占鹊巢的假周王给拉下马来。不过这也说明天命在楚,誓师北伐!!!#大周列国志
兵种之间 象兵的实际作战能力与 旧版骑兵之间的差别
在面对同一只。土匪部队的时候,他们的实际战斗表现是这样的,手动进攻之后,象兵损失过半,我就感觉不对劲了,对面才损失了10万的样子。其次。为什么象兵和车兵同样是占三个人口单位,而车兵基础有100点攻击力,象却只有10点,这个数据为什么给的保守了。(正常矛兵都有15点,而盾兵是13点)。整个论坛里面没有关于新兵种强度的问题,这里也希望征集广大。玩家对新兵种的实际作战表现。进行一个收集。可以放在这个
国族阶段货币俸饷改革(藩王制度下的货币俸饷改革)
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff。首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和食盐,然后在这些城的边境分封藩王,出镇藩王,税率可以拉到厘金关赋这个20%的率,就能做到货币俸饷改革的条件了。北方丝绸并不多,桑丘、顿丘、城濮、聂北、太康、商
法家政策
照这来看,他减口数的意义是什么?照这么说减完不更不好了
《大周列国志》1月21日4.0.0.3版本更新公告
各位君上:新版本4.0.0.3已发布,本次更新方式为热更新,重启游戏即可自动开始进行更新,游戏主界面左下角版本号为4.0.0.3即为更新成功 ,具体更新内容可在下方查看。欢迎关注《大周列国志》微信公众号,关注后可领取更新礼包以及参与有奖答题活动。后续我们也将在公众号上为大家带来更多资讯、攻略内容。●若更新时出现异常情况,请关闭游戏及后台,重启游戏再次进行更新。●若游戏内出现其他问题,请联系
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处